WorldOfSandwich
2020-12-16T10:31:40+00:00
我是资本家,在他们质问我为什么1月就吹逼能玩的时候。一定会指着几个程序员的鼻子问,你们为什么要在2020年整这种ps4 10系显卡都带不动阴间玩意?
即使资本家顶着第一方加玩家的压力,拖半年发售。难道就凭这些辣鸡程序员的技术,ps4就能玩了?最多加点内容修点bug。
2077的拉胯是全方面的拉胯,反而是资本家顶着压力跳两次票加拉来全世界宣发最没锅。而整出这种bug奇多,优化奇差的程序员才是真的该顶在耻辱柱上。
你们在这说工期,先不说这个游戏2012立项,就算2016年时之心之后到现在做完也是天经地义的。
在2020年做一个ps4能完美运行的游戏很困难?这种应该算是最低要求了吧,又没让你上ps3?你程序员的本事连这都没有还cjb?
[quote][tid=24722313]Topic[/tid] Post by [uid=42898166]Bernikastel[/uid] (2020-12-19 18:33):
我是资本家,在他们质问我为什么1月就吹逼能玩的时候。一定会指着几个程序员的鼻子问,你们为什么要在2020年整这种ps4 10系显卡都带不动阴间玩意?
即使资本家顶着第一方加玩家的压力,拖半年发售。难道就凭这些辣鸡程序员的技术,ps4就能玩了?最多加点内容修点bug。
2077的拉胯是全方面的拉胯,反而是资本家顶着压力跳两次票加拉来全世界宣发最没锅。而整出这种bug奇多,优化奇差的程序员才是真的该顶在耻辱柱上。[/quote]您就是带资本家?[s:ac:呆]
肯出高工资还怕招不到人?据说波兰人技术是不咋地但工资低的多
[s:ac:咦][s:ac:咦][s:ac:咦][s:ac:咦]
我傻了,这是程序员的锅?难道不是赶工期的问题?
一分钱一分货,人家水平就那样资本家干嘛不多招人,还是根本招不到又要赶工,能跑起来已经是奇迹了[s:ac:无语]
啊这[s:ac:哭笑]
你说起来好像这游戏只是几个程序员凑在一起开发的,实际上现代软件工程已经是一门相当复杂的学问了,2077出这种问题是从上到下排期,公司架构,人手,部门协作的问题,哪是你一拍脑袋想的这么简单
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精资竟在我身边?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bd330dfad.png[/img]
1.员工不是你用人单位招的?如果能力不满足为什么发offer?
2.立项的时候不考虑实现难度?
3.加的班应该不是在您家炕头上加的吧?
4.根据最后一次跳票风波 内部研发人员的反馈 应该知道PM问题极大吧
5.精资真牛啊
你以为是程序员一拍脑门搞得这些?还不是资本家为了吸人眼光定下了不切实际的指标。
对程序员而言只要能完成设计书上的目标,程序框架越简单可靠越好,谁想整天找BUG啊。
这跟程序员有什么关系,程序员就一出苦力的,上面说什么就做什么,有锅也是项目管理的锅。就比如游戏一开始宣传说的纵向设计,把这个放弃了整个游戏都要重做。有纵向移动限制和没有的游戏完全是两种设计方案。
圣歌是怎么没的,就是开发团队折腾了五六年也不清楚自己到底要开发一个什么游戏。最后做出来那个半成品其实只集中开发了一年半。