Spaxra
2024-10-22T13:56:33+00:00
想了想要不不换显卡换屏幕吧,但刚才为此刷视频时发现有人说4K中高比2K全开要好....那我感觉啥都不用换了啊,4070S看别人测试跑大部分中高+光追没问题,就是全高+光追部分会卡.....
[quote][tid=42248928]Topic[/tid] Post by [uid=63460550]光照万世[/uid] (2024-10-28 22:01):
想了想要不不换显卡换屏幕吧,但刚才为此刷视频时发现有人说4K中高比2K全开要好....那我感觉啥都不用换了啊,4070S看别人测试跑大部分中高+光追没问题,就是全高+光追部分会卡.....[/quote]最近刚从2k换4k,差不少呢,有钱抓紧换[s:ac:上]
我是没看出来,我3080玩2k绝大多数是原生2k dlaa玩。4k就是dlss平衡性能,一个27一个32没看出多大区别。原生4k有的游戏确实很清晰但我3080带不动
刚换是这样的,玩久了就习惯了,感觉不出差距了。我们的大脑会自适应调节
你真正投入进去了不会在意的,switch那么低的分辨率也不影响游戏好玩。
今天有DLSS, 分辨率提升都是正提升, 不损失帧数和画质的情况下, 1080p原生画面被1440p平衡模式以及4k性能模式吊打.
今天早就不是拉高分辨率就必须降低画质的年代了.
看个人喜好,喜欢无脑全开满特效的就买2k,愿意仔细琢磨哪种画面适合自己的选4k
Reply to [pid=791553055,42248928,1]Reply[/pid] Post by [uid=14557356]ldqace[/uid] (2024-10-28 22:14)
主要是看上的这俩2K和4K显示屏就差100....所以才苦恼的.....
Reply to [pid=791556561,42248928,1]Reply[/pid] Post by [uid=38562521]fasith[/uid] (2024-10-28 22:41)
同样的显卡, 分辨率不一样, 什么特效都不需要动, 直接改DLSS级别就行了.
有些人感知不明显。
高刷也是,有人感知不明显。
但是好屏幕,miniled和oled的感知就太太明显了
找显示器自己亲身体验一下,这种东西就像小马过河,每个人的感知都不一样。
就我个人体验来说4K就像一放大镜,优点被放大肯定舒服,可同时缺点被放大那可太痛了
长话短说,4K在各方面都吊打2K。
我为什么知道呢?
是这样的,我自己用的是2K显示器。
玩黑神话的时候,就开什么分辨率缩放,画质都不好,哪怕原生2K渲染分辨率+DLAA都有很强的锯齿和毛刺感,还有那种时域性闪动失真。我是4090,哪怕开2KDLAA,性能也还勉强可以接受,我当时还以为这游戏就这样了。
后来我偶然试了一下DLDSR。这东西原理是用高于显示器原生分辨率的分辨率渲染所有画面,然后再用DLSS那个原理的AI超分,把高于显示器原生分辨率的画面缩限到显示器原生分辨率。
比如我显示器是2K,开了2.25倍DLDSR之后,在Windows里看到的系统分辨率就是3840*2160,所有游戏里也是开到4K,但实际上输出到2K显示器的画面是经过DLSS算法缩限过的,是实打实的2K点对点的。
开了这玩意儿之后,黑神话的画面质量直接提了一档,锯齿失真什么的全没有了,甚至内部渲染分辨率可以开到更低,比如4K下开DLSS性能档,等于内部渲染分辨率实际上是1080P,这时候不仅图像质量比2K DLAA都好,性能帧率实际上也更高,总之就是很爽。
而且不仅是游戏,哪怕看个网页开个QQ,各种文字元素看着也比以前顺眼,笔画的粗细比以前均匀,啥的。
这还只是把4K分辨率的画面硬缩限到2K显示器上的次级效果,如果用原生4K肯定效果更好。
在DLDSR这东西出来以前,2K4K不能这样导主要是因为2K到4K不是点对点,直接用临近取样显示效果很垃圾,边缘会糊得一塌糊涂。用DLSS技术缩限就不存在这个问题了。
如果没体验过2K4K区别的,又是用N卡的,就直接在驱动里开个2.25倍的DLDSR,然后就这么正常打游戏上网冲浪啥的,用个几天再调回去,就大概能知道2K和“打了折扣的4K”之间的差距了。
[quote][pid=791584024,42248928,1]Reply[/pid] Post by [uid=12461945]jfs1997[/uid] (2024-10-29 04:21):
长话短说,4K在各方面都吊打2K。
我为什么知道呢?
是这样的,我自己用的是2K显示器。
玩黑神话的时候,就开什么分辨率缩放,画质都不好,哪怕原生2K渲染分辨率+DLAA都有很强的锯齿和毛刺感,还有那种时域性闪动失真。我是4090,哪怕开2KDLAA,性能也还勉强可以接受,我当时还以为这游戏就这样了。
后来我偶然试了一下DLDSR。这东西原理是用高于显示器原生分辨率的分辨率渲染所有画面,然后再用DLSS那个原理的AI超分,把高于显示器原生分辨率的画面缩限到显示器原生分辨率。
比如我显示器是2[/quote]我是真看不出来[s:ac:瞎]
我2k黑猴投成4k和4koled原生之间看不出有啥区别
哦还有,在驱动里开了DLDSR之后,还要到Windows设置里把分辨率开到4K才有效果,游戏里也一样,分辨率都要开到4K这个逻辑分辨率。
然后还有个稀奇一点的问题,就是有些2K显示器,他是能接受4K信号并且显示的,如果没开DLDSR之前在Windows里就能把分辨率开到4K,那很不幸你就是这种显示器;对于这种显示器来说哪怕你开了DLDSR然后再开4K,他走的也不是DLDSR缩放,而是显示器驱动板里那个很垃圾的临近取样缩放,这是没效果的。这能解决但是比较麻烦,需要用到一个覆写系统内显示器EDID的工具(Custom Resolution Utility (CRU)),这工具用起来不是那么复杂但是也得研究研究,大概就是把4K那个分辨率的条目删干净就差不多了。这个修改是无损且随时可以回滚的,可以放心改。
[quote][pid=791584150,42248928,1]Reply[/pid] Post by [uid=65975507]良绅Haku[/uid] (2024-10-29 04:26):
我是真看不出来[s:ac:瞎]
我2k黑猴投成4k和4koled原生之间看不出有啥区别[/quote]你显示器原生分辨率是多少啊
[quote][pid=791584150,42248928,1]Reply[/pid] Post by [uid=65975507]良绅Haku[/uid] (2024-10-29 04:26):
我是真看不出来[s:ac:瞎]
我2k黑猴投成4k和4koled原生之间看不出有啥区别[/quote]就如果你是换显示器了,那可能确实很难看出差别,因为距离、尺寸,重中之重的PPI啥的都变了;但如果是在一块屏上,或者说是同尺寸、同位置、只是分辨率不同的两块屏,那区别真的很大,这不是只有我这么觉得,我叫两个朋友都看过同一块2K屏开不开DLDSR的效果,都是一眼的差距