看了下,新视频讲的不是设计思路吗,从这咋去推工时啊……
从崩坏3来看的话,最新的天元骑英,是从半年前就已经开始动工的了。
[s:a2:不明觉厉]角色和角色是不同的,然后返工,精修,重新设计,淘汰也是非常正常的情况,综合工时还挺难统计的,理论最短一遍过大概10人小组25天左右吧
不过多数情况是搞出大致模板然后慢慢摸
你也没法知道他们角色从啥时候开始设计啊,云堇在18年就建好模了
没法计算,角色一般都是和剧情挂钩的,同步上线,除非你去问他们公司
一般工作室预计是半年左右时间, 但是他们肯定多个工作组一起进行,可能同时会设计好几个角色
然后根据剧情选择吧, 现在好像很多角色都是刚开服就已经设计好的
直播不是说过吗,10个人团队,女士BOSS战做了18个月
不过楼主你这么一说我倒是想到个算法
还记得前几天和谐吗,说闲替衣装尽快发放,都说那次和谐是突然挨刀的,是拿了早期设定来做新衣服,那你等到新衣服出了之后算算从发公告开始过了多久,再加上设计一套衣服的时间跟人体建模绑骨的时间应该就差不多了?
[quote][pid=581495659,30273931,1]Reply[/pid] Post by [uid=390564]guiye[/uid] (2022-01-14 13:39):
直播不是说过吗,10个人团队,女士BOSS战做了18个月[/quote]原神工时要这么久,很大一个原因是要做减法,上手机端。如果按照3A标准上PS,那应该能快三倍,因为不需要考虑优化
这个东西你很难定一个明确的界限
比如云堇18年建模就做得差不多了,但是作为她角色塑造一部分的神女劈观是后来用一个月加急做出来的
[quote][pid=581497403,30273931,1]Reply[/pid] Post by [uid=62610097]贝亚娜之魂[/uid] (2022-01-14 13:46):
原神工时要这么久,很大一个原因是要做减法,上手机端。如果按照3A标准上PS,那应该能快三倍,因为不需要考虑优化[/quote]但是手机端不是直接降渲染分辨率吗……
这是19年1月的采访视频
那时候原神还叫崩坏4
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/bwQmo74-gxviK12T3cSsg-da.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/bwQmo74-i29pK1hT3cSsg-da.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/bwQmo74-kd84K11T3cSsg-da.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/14/bwQmo74-2i4fK1zT3cSsg-da.png[/img]
Reply to [pid=581495659,30273931,1]Reply[/pid] Post by [uid=390564]guiye[/uid] (2022-01-14 13:39)是8个月不是18个月
Reply to [pid=581497928,30273931,1]Reply[/pid] Post by [uid=63501369]行雲Xingyun[/uid] (2022-01-14 13:48)没那么简单的,渲染分辨率只是其中一方面
[quote][pid=581497928,30273931,1]Reply[/pid] Post by [uid=63501369]行雲Xingyun[/uid] (2022-01-14 13:48):
但是手机端不是直接降渲染分辨率吗……[/quote]没那么简单。原神2组做东西优先考虑美术,其次才考虑性能,雪山就是典型的高集成精致箱庭。也是原来原神最卡的地方
但是这个版本2组又刷新了下限。上个版本我发帖喷过,米忽悠为了渊下宫的兼容,改了几次画面设置导致变卡。
这个版本渊下宫实装了,画面设置还是改了。这个版本性能吃满。上版本GT610还能玩,这个版本玩不了了,到哪都卡
然后3060,上个版本去珊瑚宫玩也就60度。这几天去渊下宫玩。几个贴图集中的地方直接飙到80度。不做向下匹配手机跑不动的
出概念倒是快,精雕细琢到成型这个谁也说不准……
对比一下守望先锋四年出了十个还是几个新英雄来着?
[s:ac:哭笑]
[quote][pid=581498623,30273931,1]Reply[/pid] Post by [uid=60677939]红发小松未可子[/uid] (2022-01-14 13:51):
没那么简单的,渲染分辨率只是其中一方面[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]那也没有照顾低配就要在角色建模上花三倍时间这种说法吧,现在不都是只做一套高精度建模然后按需降低分辨率模糊细节么……