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2021-10-03T01:20:44+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/11/biQdb4g-4vexZ1fT3cS1hc-u0.jpg[/img]
观泥潭月经黑魂算不算JRPG有感,正好这两天又开kenshi新档了,想了想,小队制战术视角,带暂停的即时制,高自由度,根据选择影响世界局势, 简陋的画面 ,除了没有主线剧情和复杂的build体系,完全是根正苗红的CRPG了吧?[s:ac:哭笑]
《kenshi》绝对是CRPG,但肯定不是什么“小队制战术视角,带暂停的即时制”的缘故——真要这么说,直接一个没有骰子的结论把你扯下来
[quote][pid=557074522,28897143,1]Reply[/pid] Post by [uid=62388299]polaris-Minor[/uid] (2021-10-11 10:16):
《kenshi》绝对是CRPG,但肯定不是什么“小队制战术视角,带暂停的即时制”的缘故——真要这么说,直接一个没有骰子的结论把你扯下来[/quote]对crpg来说骰子不是必须的吧,只不过主流crpg大多改编自桌游,像废土辐射原罪这种原生电子游戏就没有骰子了
Reply to [pid=557078897,28897143,1]Reply[/pid] Post by [uid=61855604]白行简5566[/uid] (2021-10-11 10:29)
xcom不是角色扮演,是slg
完全没有主线剧情这一点总让我觉得kenshi更像是带点crpg要素的沙盒。
一般crpg开篇就能读到大量文本,像永恒之柱开拓者甚至有内置的百科全书用语辞典[s:ac:怕]
kenshi沙盒的成分偏多,要作为crpg的话文本则太少,并且地图巨大要跑很久很久才能看到那么一点剧情
我个人从阿德马克逛到终极要塞才第一次在游戏里看到 大 段连贯的剧情,得知沙克族还有虫之主这么个死敌,暮年战士奔赴终极要塞准备赴死云云
到这里游戏时间已经有好几个小时了,就整体游戏体验来讲更像沙盒而不是crpg
个人认为,你能把脑补的剧情加进去的话,算。
不加进去的话,不算[s:ac:哭笑]
更像骑砍,推荐你玩一下骑砍mod潘德的预言,创意工坊下载量前三
[quote][pid=557079214,28897143,1]Reply[/pid] Post by [uid=43156927]a792528008[/uid] (2021-10-11 10:30):
xcom不是角色扮演,是slg[/quote]可以理解为扮演指挥官吧
纯粹靠脑补,本质上没有任何剧情都游戏真的能算rpg吗
[quote][pid=557372959,28897143,1]Reply[/pid] Post by [uid=61855604]白行简5566[/uid] (2021-10-12 09:15):
可以理解为扮演指挥官吧[/quote]那红警也不是rts,是rpg指挥官咯[s:ac:茶]
好奇这样都算rpg哪个游戏不是rpg?
俄罗斯方块?
[quote][pid=557372959,28897143,1]Reply[/pid] Post by [uid=61855604]白行简5566[/uid] (2021-10-12 09:15):
可以理解为扮演指挥官吧[/quote]真要按你这么说的话,几乎所有游戏都能算rpg了
[quote][pid=557373830,28897143,1]Reply[/pid] Post by [uid=18072442]anj011[/uid] (2021-10-12 09:17):
纯粹靠脑补,本质上没有任何剧情都游戏真的能算rpg吗[/quote]并未完全没有剧情,只不过没有强制要做的任务
所以到底为什么有人会觉得computerRPG能算一个特指的分类呢?JRPG的J好歹是个特制的制作者范围,CRPG现在也能被当作特指了吗?
没有编排的主线
人物养成系统扁平且贫瘠
个人认为最多算个稍微有点rpg要素的沙盒,不算crpg
Reply to [pid=557374524,28897143,1]Reply[/pid] Post by [uid=62830778]手一妙个家[/uid] (2021-10-12 09:20)
XCOM的机制、操作方式和火纹没啥区别啊,为何火纹系列算是RPG呢?