其实刺客信条奥德赛最大的黑点在于那个武器升级系统

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Christopherr

2020-07-13T10:56:47+00:00

刺客信条奥德赛我也玩了很久了,虽然DLC2没有打完,但是本体和DLC1已经通关并且全成就了,游戏时间也超过300小时了
作为一款RPG,刺客信条奥德赛其实不算差,虽然剧情有些问题,但我还挺能接受的。那个备受争议的DLC1我因为用的是男主角,所以没感觉什么违和感,甚至有很热血的感觉(选择女主的话这里确实会比较别扭,毕竟育碧懒得把台词对男女主角做一丁点的改动,大流士的儿子形象又不算好,加上不给玩家选择,挨骂正常)



不过奥德赛最烦人的两点是强制等级同步,以及比起源更恶心的武器装备升级系统,而两者结合使得本作武器装备升级非常烦人

首先介绍一下,刺客信条起源和奥德赛的武器装备都有等级,玩家只能用等级不高于自身等级的武器和装备。
武器的升级只能去武器店,需要花费一定的金币和材料把武器升级到和玩家相同的等级
而升级花费和你武器装备的当前等级是无关的,从3级升到99级和从98级升到99级花费是一样的,而且到后来升级花费的材料数量还是非常多的

因此这两个游戏最难受的就是在你的等级满级之前,是根本不敢频繁升级武器装备的,基本都是四五级甚至七八级升一次
武器还好,数量少,所以还敢升,装备那么多件根本不敢升,基本平时只敢用捡的装备。各种方便的神装要不等到满级再拿最后一件,这样可以免掉升级之苦;要不提前拿到,然后满级再去刷材料给升满

起源上限50级,且可以关闭等级同步,可以用等级碾压敌方,所以这个问题影响不算大
奥德赛后来直接99级上限,且强制开启等级同步,最多也只能把敌方降低4级,这个武器装备升级难会非常恶心
而且此外,敌方的武器装备掉落也是根据敌方等级加减一级左右来的,也就是如果你选择低难度且不改敌方等级的话,掉落的装备永远都比玩家等级低,这个问题造成刷装备体验也非常不好

相比起源的武器装备技能固定(起源虽然有类似词条的系统,但是一个装备的词条都是固定的,根本不需要刷)
但奥德赛引入了刷装备系统,除了最高稀有度的金色武器装备,每个武器装备的词条都有随机性,而金色装备相比紫色的少了一个词条,只是多了一个还算不错的套装效果
因此奥德赛如果追求伤害的话,又需要去刷大量紫色装备。当然如果只想通关,金色武器装备也够用了

综上所述,在满级以前,这游戏的武器装备升级系统恐怕是最大的黑点吧。满级之后还需要刷材料升级武器装备和铭文,刷完材料如果追求伤害还需要刷武器装备,真的累人

我是实在懒得刷,课金买了几件金色武器装备,所以最后体验其实还行

话说这游戏如果想课金的话其实推荐买匹天马(二选一),会明显提升游戏体验哦