联动隔壁贴,其实很多中厂都在尝试做3a

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aydzen

2021-12-25T08:05:48+00:00

其实游戏人都是想做单机做3a的,哪怕是那些老板。
简单说说,国内的局势其实很明朗。
唯一大厂腾讯,并不准备自研顶级规模的3a。基本上有两三个原因,一是因为投入产出比太低,除了next以外各项目组都有kpi要求;风险也太大,吃过斗战神的教训,大投入不一定会有大回报。二是欠缺技术积累和特定人才,技术比如自研引擎,比如一些游戏相关的专利,动画,口型,ai等,人才比如关卡策划和游戏编剧,都缺乏对应3a的经验积累,不是说鹅厂的人不厉害,但是对于一个3a级项目来说,是需要很多大佬带一群有经验的熟练工,这方面国内因为单机有断代,mmo,页游,手游占据了大批市场,所以有经验的人很难找到和培养。
所以鹅厂选择的是收购和注资国外的工作室,这些工作室有技术积累,人才积累,风险也相对较低。另外就是next的重生边缘,自称是2a,但其实规格有点像3a了。
然后是网易,网易和腾讯差不多,就是没腾讯有钱,所以网易选择的是和外部进行合作,同时孵化一些接近3a品质的游戏。比如永劫无间虽然是吃鸡,但品质其实是很高的,24之后肯定也是要做单机的。
再然后是米哈游,米厂是有在做单机的,而且他们内部预研的那么多项目,也有一些会尝试往3a靠。就是以外部人的视角来看,你能看出来米哈游的步调是很循序渐进的,最开始是崩三这种动作手游,接着拿崩三的一个玩法做开放世界的预演,之后做原神和后崩坏书,最后就尝试做传统jrpg和动作3a。
最后就是一些中小厂,他们的老板很多都是有一个单机梦的。但谁不想赚钱呢?又或者说,做3a哪个又不需要大量的资金呢?
游科的路子不是独一份,很多中小厂都是先靠手游赚钱,再拿利润去养单机。很多中小厂的单机项目都是在研中,只是外界不知道罢了。
风险因素仍然是很大的,毕竟很多玩家可能不太了解,你们能眼熟的很多游戏,都是站在了90%的项目尸体上。有的是研发期间就崩掉了,有的是做完以后消失了,还有更多的是出来了大家根本就看不到。
这些只是你们说的简单的换皮手游而已,更何况那些研发难度更大的单机3a呢?
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(╬•᷅д•᷄╬) HUM!

能有几个戴森球计划水平的游戏我就烧高香了[s:ac:无语]还3A?最近的3A游戏也没几个成功啊,游戏最重要的还是好玩
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pork

一没经验二没钱三没人拿什么做三a?

一点技术积累都没有去做三a的最终结果就是et外星人
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TheCookieToRule

[quote]游科的路子不是独一份,很多中小厂都是先靠手游赚钱,再拿利润去养单机。很多中小厂的单机项目都是在研中,只是外界不知道罢了。[/quote]都是英雄互娱旗下的游戏
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/31/biQ2p-bdtlK1nT3cSli-8z.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/31/biQ2p-k2ymZgT3cSsg-g0.png[/img]
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AusBox

保底每年产出一个戴森球先吧,或者做出PVZ和limbo这种小型的精致游戏,真没必要一步到位做出那些大罐头
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rave

国内做3a死路一条,玩家的需求不在哪里。尤其是付费玩家的需求,不想着如何讨好为你付费的玩家,想这想那纯属扯淡,咋滴大制作厉害?不,好玩的游戏才厉害,做一个十年计划,用三四个作品成长不好吗,何必急功近利。
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ogdirtybeard

其实还有一点,就是中国这些大牌资本家太急着赚钱了。
比尔盖茨,巨型资本家,被索尼诓的头晕眼花自己亲自去找日厂做游戏的事情,而以微软的本事那些游戏厂家不够塞牙缝的。
你让马化腾这些这么干?人家只是想捧个热点然后光速回收资金[s:ac:喷]从娱乐圈就可见一斑了。
最后反而因为没有积累导致亏损,爱奇艺和腾讯视频都在亏。
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Bunglay

炒出来的概念,差不多得了
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maya_magnesium

又是3a高贵党[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img],手游赚钱养3a的天真想法能不能放放?一个目的是赚钱的公司为什么要放着暴利的手游跑去做你那破3a。3a才能卖几个钱啊。你以为大厂招人是做3a?做更好的更赚钱的“手游”不香吗?
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chellycat

之前3A贴都没赶上,这次终于有机会了。

我个人的想法是开始大家想要高质量、高规格的作品,后来发现了3A的说法,于是用3A来代替它们,
最近几年3A这个词的使用非常火爆,感觉上是只要一说单机就会提及3A,
但是就和一些词在网络的爆火流行之后,词义有了变化,或者有多种解释,
这一段游综挺多关于3A的讨论,感觉上是跟不同人对3A的理解不同甚至程度不同有关。

归根到底,以前国内玩家想要3A不是要3A这个名头,而是一个高规格的作品(最好是能有中国味的),
比如中国版GTA、中国版刺客信条,中国版COD等等,至于有没有达到3A的标准没有那么重要。
至于现在,我感觉玩家们有点过于死扣3A的标准了。
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Xeqsio

做一款3a游戏从来就不是有钱就行
游戏ip那么多 很多ip砸钱做着做着就崩盘 销声匿迹了
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Sampayo90

[quote][pid=577872765,30082081,1]Reply[/pid] Post by [uid=34420990]xu040633[/uid] (2021-12-31 16:16):

能有几个戴森球计划水平的游戏我就烧高香了[s:ac:无语]还3A?最近的3A游戏也没几个成功啊,游戏最重要的还是好玩[/quote]我发现你们真是越来越二极管了
之前是盲目迷信3A,把3A和高质量直接划等号
现在是无脑反3A,觉得3A就一定和好玩是对立面
像楼上说的小而美好做、3A难做都有道理,你这个3A没成功、不好玩属实给我看不会了
3A就是个形容成本规模的中性词,别那么二极管,赋予一堆或好或坏的关联印象好吗
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Fox Fox

3A那套玩法自己都玩不下去了,提价的提价,玩长线的搞服务型,dlc商法、量产罐头、半成品
凑上去做3A干嘛
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SLIMETO

[quote][pid=577873286,30082081,1]Reply[/pid] Post by [uid=38817724]鲜血与农药喂给联盟[/uid] (2021-12-31 16:17):

都是英雄互娱旗下的游戏
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/31/biQ2p-bdtlK1nT3cSli-8z.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/31/biQ2p-k2ymZgT3cSsg-g0.png[/img][/quote]战双的库洛是公司,英雄互娱是股东
战争艺术的游戏科学是公司,英雄互娱是股东

完全是两家单位产品……游戏互娱就是资本……资本给钱,游戏公司出产品卖钱……

这就是两家公司,不能混为一谈
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Holtrix

能量产3a的育碧自己都不做3a了[s:ac:哭笑]
你们以为资本家傻吗,市场分析报告在哪里摆着呢。大厂搞3a多数是为了技术储备以免在下个世代落后于人而已,最终目的是赚钱。
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(╬•᷅д•᷄╬) HUM!

Reply to [pid=577875227,30082081,1]Reply[/pid] Post by [uid=43351996]迷途的聚变打击[/uid] (2021-12-31 16:24)游戏不好玩就不能算好游戏,如果你觉得我是二极管,那就是你对。
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Sampayo90

[quote][pid=577877843,30082081,1]Reply[/pid] Post by [uid=34420990]xu040633[/uid] (2021-12-31 16:32):

游戏不好玩就不能算好游戏,如果你觉得我是二极管,那就是你对。[/quote]3A不等于好玩,3A也不等于不好玩
你一看见3A,就宣判不好玩,你这就是纯纯的二极管
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(╬•᷅д•᷄╬) HUM!

Reply to [pid=577878211,30082081,1]Reply[/pid] Post by [uid=43351996]迷途的聚变打击[/uid] (2021-12-31 16:33)请把我说3A=不好玩的话引用出来好吗?
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TheCookieToRule

[quote][pid=577876149,30082081,1]Reply[/pid] Post by [uid=33456549]奥斯卡7788[/uid] (2021-12-31 16:27):

战双的库洛是公司,英雄互娱是股东
战争艺术的游戏科学是公司,英雄互娱是股东

完全是两家单位产品……游戏互娱就是资本……资本给钱,游戏公司出产品卖钱……

这就是两家公司,不能混为一谈[/quote]看见我引用的那句话了吗,所谓的游科手游养单机根本就是无稽之谈,游科做黑神话的资金就不是靠手游积累来的,而是英雄互娱和华谊兄弟对赌协议的钱,那几年英雄靠着华谊的钱到处投资游戏厂商。

同时期英雄互娱投了游科、库洛,英雄互娱到现在为止只增持了库洛,游科则是由腾讯进行了投资,哦对,前两天英雄互娱还增持了北京钛核互动,也是一家做二次元和三国游戏的。
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chellycat

[quote][pid=577875031,30082081,1]Reply[/pid] Post by [uid=42859180]Damageac[/uid] (2021-12-31 16:23):

之前3A贴都没赶上,这次终于有机会了。

我个人的想法是开始大家想要高质量、高规格的作品,后来发现了3A的说法,于是用3A来代替它们,
最近几年3A这个词的使用非常火爆,感觉上是只要一说单机就会提及3A,
但是就和一些词在网络的爆火流行之后,词义有了变化,或者有多种解释,
这一段游综挺多关于3A的讨论,感觉上是跟不同人对3A的理解不同甚至程度不同有关。

归根到底,以前国内玩家想要3A不是要3A这个名头,而是一个高规格的作品(最好是能有中国味的),
比如中国版GTA、中国版刺客信条,中国版COD[/quote]订正一下,
“以前国内玩家想要3A...”这段话有歧义,我主要想表达的是那些国内玩家想要中国版的那些知名大作,但是可以是缩水版或者所谓青春版,
没有说一定要是同等质量的作品,本质上是一种念想吧,但现在的讨论好像就是基于做出同等质量的作品来进行的。
感觉跟时代的环境也有关系,以前是想要展露头角,即使不如人也能理解,
现在就是不只要做还得是做的最好的。
只能说可以理解吧。