dombartolo
2024-09-27T02:32:53+00:00
包括但不限于死亡就掉钱掉经验掉物品甚至删档,以及存档点隔得贼远死掉就要重新跑一趟,boss前没有存档点死掉要跑好长一段路才能重新打,等等
越早年代的游戏死亡惩罚越不稀有,里面也有很多经典游戏,这我是知道的
但是死亡惩罚本身对这些游戏是造成了什么影响,会不会去掉这种设计反而更好?有啥游戏的死亡惩罚是可以作为经典正面案例的?
打某个boss前无存档点的游戏打得头昏脑胀血压升高,所以来水一贴
越早年代的游戏死亡惩罚越不稀有,里面也有很多经典游戏,这我是知道的

打某个boss前无存档点的游戏打得头昏脑胀血压升高,所以来水一贴