.Nitro
2020-12-07T10:40:15+00:00
三星32:9带鱼,hdr1000[s:ac:晕]
游戏开了hdr效果反而不好
[quote][tid=24642339]Topic[/tid] Post by [uid=62277915]js程序员[/uid] (2020-12-14 18:42):
三星32:9带鱼,hdr1000[s:ac:晕]
游戏开了hdr效果反而不好[/quote]显示器hdr 约等于没有
sdr亮度100%跟hdr观感根本不一样啊,2077各种高亮阴影对比场景,hdr观感好的多
VESA认证的HDR1000标准??[s:ac:中枪],那你显示器基本上就是最高HDR效果了[s:ac:哭笑]
hdtvtest用20w的彩监测过了,2077的hdr峰值亮度没问题,但是黑位是有问题的,具体说就是黑色不够黑,整体对比度不够
有可能是sdr重映射上去的hdr,实际上宽容度没变化
我反正开了之后感觉和没开除了亮没啥明显区别,可能木眼吧,
[quote][pid=476629634,24642339,1]Reply[/pid] Post by [uid=42652387]Tsafer[/uid] (2020-12-14 22:21):
2077hdr做的不行,地平线零之曙光就不错[/quote]地平线零之曙光hdr才做的不好,这游戏sdr版本为了凸显很多高亮的场景直接把高光部分调到过曝,经常白天高光一片白,没有任何细节,注意,sdr就是这样。
切到hdr后,厉害了,依然如此,高光没有细节一片过曝,hdr最大的优势就是对比度高宽容度高,零之曙光到好,hdr就是sdr加亮版,对比度提升不明显,宽容度不变,这游戏hdr好在哪里?
……你都HDR1000了,直接显示器和OS开HDR,游戏开scRGB,峰值亮度按你显示器实际设置
Reply to [pid=476667592,24642339,1]Reply[/pid] Post by [uid=189989]x_errantry[/uid] (2020-12-15 01:37)
问下pq和scrgb有什么区别呀
好像有些地方亮度不同
我是分区背光
Reply to [pid=476666704,24642339,1]Reply[/pid] Post by [uid=43056711]流逝沙漏[/uid] (2020-12-15 01:30)
我觉得地平线的hdr做的非常好,还有个怪猎听说也挺不错
英灵殿和2077hdr感觉一般,就是该亮的不亮,不该亮的无脑拉最亮,这两游戏我是把最高亮度压到600nit玩的[s:ac:中枪]
[quote][pid=476666704,24642339,1]Reply[/pid] Post by [uid=43056711]流逝沙漏[/uid] (2020-12-15 01:30):
地平线零之曙光hdr才做的不好,这游戏sdr版本为了凸显很多高亮的场景直接把高光部分调到过曝,经常白天高光一片白,没有任何细节,注意,sdr就是这样。
切到hdr后,厉害了,依然如此,高光没有细节一片过曝,hdr最大的优势就是对比度高宽容度高,零之曙光到好,hdr就是sdr加亮版,对比度提升不明显,宽容度不变,这游戏hdr好在哪里?[/quote]不会啊,我能明显感受到hdr开启之后带来的动态范围的扩大,色彩的宽容度和整体对比度都有一个质的提升。当时主要是用tcl s535这个电视玩的,感受还是很明显的。
[quote][pid=476667998,24642339,1]Reply[/pid] Post by [uid=38368567]origian[/uid] (2020-12-15 01:40):
问下pq和scrgb有什么区别呀
好像有些地方亮度不同
我是分区背光[/quote]理论上HDR10用的BT.2020色彩空间10-bit,scRGB是微软搞出来的,大得多(超过人眼识别范围)且16-bit,但你显示器这两个都达不到……
两者都是HDR,都会遵循SMPTE ST 2084标准经过PQ(感知量化)转换为你屏幕每个像素实际的亮度数值(就像SDR里的gamma 2.2),所以显示效果理论上是没区别的[s:ac:哭笑]
一般就scRGB、峰值亮度按你显示设备来,纸白(SDR部分白点亮度)100(BT.2020标准),色调映射中点默认2,我觉得挺好(尽量还原创作者意图)……要是觉得暗部太暗,可以加大这个数字,自己尝试一下
[quote][pid=476671119,24642339,1]Reply[/pid] Post by [uid=42652387]Tsafer[/uid] (2020-12-15 02:07):
不会啊,我能明显感受到hdr开启之后带来的动态范围的扩大,色彩的宽容度和整体对比度都有一个质的提升。当时主要是用tcl s535这个电视玩的,感受还是很明显的。[/quote]什么不会啊,零之曙光不管sdr,hdr亮部过曝我说错了?你的感受明显大部分都来自电视本身的加成,电视芯片自带图像处理,而不是这个游戏本身hdr做的有多好。现在tcl电视加入游戏模式了,你切到游戏模式看看,抛弃芯片处理你再看看游戏本身hdr做的怎么样
[quote][pid=476673145,24642339,1]Reply[/pid] Post by [uid=43056711]流逝沙漏[/uid] (2020-12-15 02:30):
什么不会啊,零之曙光不管sdr,hdr亮部过曝我说错了?你的感受明显大部分都来自电视本身的加成,电视芯片自带图像处理,而不是这个游戏本身hdr做的有多好。现在tcl电视加入游戏模式了,你切到游戏模式看看,抛弃芯片处理你再看看游戏本身hdr做的怎么样
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/15/9aQ5-fej6ZjT3cSei-e7.png[/img]
另外535峰值亮度才450nit,但是有80个分区控光。这个亮度下,抛开芯片的图像优化你还能感受好,那也真是无话可说了[/quote]我是北美版的s535,roku系统的,qled的版本,自带游戏模式,跟国内雷鸟不一样。反正我是觉得没过曝,而且sdr跟hdr切换那就是一眼睛的区别,非常明显。
Reply to [pid=476614696,24642339,1]Reply[/pid] Post by [uid=42807197]MisakaOvOMikoto[/uid] (2020-12-14 21:08)
Display HDR就是个坑, HDR1000都可以在完全无分区的状态下通过认证, 这玩意今天可以看成是没有任何意义的标准了.
今天的HDR其实还是一团糟的状态, 显示器特性决定了没办法搞出一个真正通用的标准, 而内容本身又不可能给你每个标准都做适配, 结果就是HDR效果甚至不如SDR.
建议不是OLED或者下一代的双层LCD, 就别折腾显示器HDR了. 有分区背光的电视5米开外看看电影其实也不错, 但是1米左右的显示器现在真的就是没办法实现好的HDR.
[quote][pid=476675738,24642339,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2020-12-15 03:07):
Display HDR就是个坑, HDR1000都可以在完全无分区的状态下通过认证, 这玩意今天可以看成是没有任何意义的标准了.
今天的HDR其实还是一团糟的状态, 显示器特性决定了没办法搞出一个真正通用的标准, 而内容本身又不可能给你每个标准都做适配, 结果就是HDR效果甚至不如SDR.
建议不是OLED或者下一代的双层LCD, 就别折腾显示器HDR了. 有分区背光的电视5米开外看看电影其实也不错, 但是1米左右的显示器现在真的就是没办法实现好的HDR.[/quote]第一句话就完全是胡说八道