[吐槽]为什么会有人以为IM@S系列是手游起家的

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✌ Allizepo ✌

2021-10-09T04:47:18+00:00

我没记错的话这玩意本来是线下街机,后来一代移植x盒二代又换到ps3,虽然确实有手游衍生作品但那都是后来的了
游综老哥们日常吹欧美贬日厂倒也正常,前面传说轨迹两家都被轮过一遍了,可这直接把根正苗红的最婆罗门的街机游戏系列打成手游达利特也太侮辱南梦宫了吧
好歹也算当年的nico御三家,居然沦落到此等地步……
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Browny

应该是国内那几个二次元手游的影响,导致很多人已经默认二次元游戏=手游
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Pusheen

街机这两个字在国内大概能和格斗游戏划等号吧,
然后你跟现在单机玩家说日本街机估计第一个想到的是柏青哥……
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Kuruptid

本质原因就是泥潭精英日厂的游戏无论街机 主机 手游 PC网游统统玩的少

你说你看不上不玩也就算了,很正常
最恐怖的是不玩还要装老玩家指点两句,从画面指点到游戏性,再从厂商指点到玩家群体

很喜欢范志毅的一句话:哦哟 谢天谢地了
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ju3d4s

谁叫南梦宫PS4时代不争气呢。搁泥潭,二刺螈+日厂+“饭圈偶像”+手游相关作品+国区高价+dlc狂魔,debuff拉满,基本判死刑[s:ac:汗]
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Siri XD

因为现在的人对游戏的印象就是手机

其他东西国内很难见到了[s:a2:lucky]
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Deathblood225

国内当时基本是接触不到初代街机,上主机的时候国内主机玩家也寥寥无几,那路人不自然就只留下手游的印象了吗,这里又不是霓虹的imas,不奇怪。[s:ac:茶]
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つなまよ

那要问万代南梦宫[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我寻思他们哪怕到今天也还想再整个涩谷凛这样的成功人设,这不比出单机好赚?
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MathijsKills

啥游戏从主机登陆PC都会引来一堆妖魔鬼怪的,说多了就会叫你婆罗门
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emhopam

[quote][pid=558076674,28951474,1]Reply[/pid] Post by [uid=42279413]FirstVicar[/uid] (2021-10-14 12:53):

那要问万代南梦宫[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我寻思他们哪怕到今天也还想再整个涩谷凛这样的成功人设,这不比出单机好赚?[/quote]西部凛远远没达到一个人带这个企划飞整个10年代的程度吧……
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Tavi

且不说起家时05 06年国内有几台街机,哪怕后来移植到360,再到后面出2代连个中文都没,国内第一时间知道这IP途径估计也就jzgg了[s:ac:哭笑]
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つなまよ

[quote][pid=558077718,28951474,1]Reply[/pid] Post by [uid=43291104]polyd[/uid] (2021-10-14 12:57):

西部凛远远没达到一个人带这个企划飞整个10年代的程度吧……[/quote]那肯定没有,但是这也是爱马仕手游系列最成功的单体人设了,吸金能力杠杠的。
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CandyLandCobra

现在的小朋友能有多少游戏见识,我敢打赌他们对游戏的了解没有我们当年这些混迹电脑厅街机厅的多
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WhosButWhyTho

也不奇怪,谁叫灰姑娘和百万都是主打手游。本家那会可是X360在日本市场的救机之作。