someblackassnigga
2020-02-27T11:19:10+00:00
最近把巫师3通了,游戏体验就跟看了一部美剧一样[s:ac:赞同]略神奇。还好我没看过真人版。全程看剧情CG也舒服得很,那要是真用CG这水平做成巫师3呢,大家觉得怎么样
经过楼下老哥们科普,是我搞混了CG和即时演算[s:ac:哭笑]我玩游戏的时候,看到那么多即时演算的剧情是感觉很舒服的,没毛病,就跟看美剧一个样。不过如果不是游戏玩家,看到这种画质做出来的美剧电影,估计接受不了吧......做全CG,开头那个水平的,听老哥们说又太烧钱了......要到什么年代才能随处可见全CG电影啊
不知道,但是既然你提到了玩游戏玩得很爽我就推荐你去看原著小说,现在已经完全翻译了[s:ac:茶]
你要说预告片那个打尼弗加德人的cg那我估计得老烧钱了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=402581539,20688733,1]Reply[/pid] Post by [uid=25719051]URUZ018[/uid] (2020-03-06 19:30):
你要说预告片那个打尼弗加德人的cg那我估计得老烧钱了[s:ac:哭笑][/quote]所以就只有一段了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=402582324,20688733,1]Reply[/pid] Post by [uid=42898707]夏殇璃[/uid] (2020-03-06 19:34):
真人剧挺好的,请别无脑黑他[/quote]好的。我没看过真人剧,就审美来说我爱游戏人设太多了,所以想知道制作成CG电影会是什么效果[s:ac:偷笑]不过看老哥们的说法好像请演员拍还便宜很多?
那个我记得是外包出去做的,我看他们Y2B接过好多游戏的活儿,应该不便宜。
如果楼主说的是完全用CG、不用即时演算的话,那成本相当高,举个例子,时长一百分钟的CG电影FF7AC的制作费用大约是七千万美刀。折算下来就是一集美剧(40分钟左右)要花费两千八百万美刀,而权游一集的制作费用也只有一千多万美刀。
而且考虑到Visual Work是SE自家的CG工作室,可以省下一大笔外包费用。如果直接外包CG的话还要更贵
但游戏里大多数时候用的是即时演算,就便宜多了,当然画面比不过CG的,毕竟CG可以后期慢慢打磨。举个例子,巫师3开篇叶奈法的那段CG的精细度和真实度就比紧接着的梦境画面来得高。
SE:谢邀,全cg电影,需要一个可能让你破产的投资
[quote][pid=402581035,20688733,1]Reply[/pid] Post by [uid=61572699]闲着贤者[/uid] (2020-03-06 19:27):
不知道,但是既然你提到了玩游戏玩得很爽我就推荐你去看原著小说,现在已经完全翻译了[s:ac:茶][/quote]终于翻译到第七本了吗?我等了这么久都快忘记前六本的剧情了[s:ac:汗]
SE的王者之剑比这个精细多了啊,也没再爆出什么财政危机。
说明现在纯CG电影技术其实很成熟了,花费并不是那么可怕。
电费人工费软件使用费,就算你把前两项清零,投资也少不到哪去
巫师3的cg不是只存在于游戏开场吗,后面都是即时演算。
楼上说搁浅的,那也是全即时过场了。
[quote][pid=402585164,20688733,1]Reply[/pid] Post by [uid=60717840]De-Kolibre[/uid] (2020-03-06 19:48):
如果楼主说的是完全用CG、不用即时演算的话,那成本相当高,举个例子,时长一百分钟的CG电影FF7AC的制作费用大约是七千万美刀。折算下来就是一集美剧(40分钟左右)要花费两千八百万美刀,而权游一集的......[/quote]这还是当年的七千万美刀,不是现在的。当年SE为了拍CG电影差点连公司都没了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=402588474,20688733,1]Reply[/pid] Post by [uid=61474485]如之奈何奈何[/uid] (2020-03-06 20:04):
SE的王者之剑比这个精细多了啊,也没再爆出什么财政危机。
说明现在纯CG电影技术其实很成熟了,花费并不是那么可怕。[/quote]但是收入不成正比呀,而且还虚假宣了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]