† Anabolenaᴳᵒᵈ †
2021-12-10T13:36:37+00:00
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背景简介:
中秋月圆,一水隔天,乾朝的天策上将军将成即将迎战一水阁大都督尧。这场惊世之战,谁能成为真正的天下第一人?
少年啊,你是谁,你自何处来,你往何处去。
少年啊,你这一生,可有后悔之事?
剧本类型:机制/阵营/还原
玩家人数:5男4女或4男4女(只建议开9人版,8人版快跑)
游戏时长:7H
一句话总评:人物形象丰满的阵营机制本,每个人都有鲜明的脸谱特征,但机制方面做得比较拉,打斗环节最好放平心态不要计较输赢。总体说来,是属于建议体验的本。
再多说一句:建议换装!建议换装!建议换装!店家可以给男生做个束发或者戴个假发的,一定要整上。
优点:
1.人物:除开某个角色塑造独一档的强外,其他人的角色都是属于优秀的水准,每个人在剧本里的行为逻辑基本都是符合人物性格和过往经历的。这篇测评写在打过后近一周,9个人的人物性格还有他们的人生故事都历历在目。(折叠有剧透)2.抉择:阵营本常见的A/B抉择,因为优秀的人物塑造,和比较容易沉浸进去的故事,让抉择有了难度和厚度,我第一次在打本过程中出现了难以抉择的情况。
3.剧情:虽然是既视感比较强烈的世界观,但是不算俗套的故事,在江湖、侠客的背景下,完成度是不错的,不会给人留下看到开头就知道结尾的体验。
4.阵营:我觉得整体是均衡的。看了很多评价,有说A方阵营太强的,有说B方阵营太强的,也有说C方阵营太强的,问了几车实况,摇摆位在各个阵营的都有,阵营这个事儿,主要靠私聊和领头人魅力,还有亿点点缘分,去玩之前,洗把脸吧。缺点:
1.机制:虽然这个机制并不影响结局,但是给特意来玩机制阵营本的玩家准备这样的机制真的可以吗?机制BUG多,部分人物技能过强,导致有些玩家会没有任何体验(就是指我自己)。
2.推凶:推凶环节是我玩过的阵营本中占比最大的,也能极大影响游戏后续打斗机制环节。但是,凶案的设置对于凶手太过于照顾,也存在逻辑不合理之处,再加上阵营的情况,几乎很难推出凶手还原真相。
3.文本:作者的文笔是不错的,有想法,但是基本功需要再练练。错别字和病错句的情况太多了,至少对于我来说会让体验打个折扣。
4.美工和装帧:请个好点的美工会死吗?装订质量整好点会死吗?( 看看人家彗星来的那一夜 )明明是今年二季度的本,店家还包了封皮,但是到手上已经感觉书页摇摇欲坠,一不小心就要乘风而去。
写在后面:根据这一年的打本经历看来,剧本杀测评并不像战力游戏的数值比拼,好的剧本体验来自剧本质量、车队质量、DM水平、店内环境、甚至取决于玩家的身体状况和心情、近期经历等。
所以我个人认为推荐剧本像请客吃饭,更适合向有相同口味的朋友安利,点评高分店铺不一定适合你的口味,低分店铺可能也有意外珍馐。我在往后测评的时候,也会尽量着重评价剧本本身客观的部分。
背景简介:
中秋月圆,一水隔天,乾朝的天策上将军将成即将迎战一水阁大都督尧。这场惊世之战,谁能成为真正的天下第一人?
少年啊,你是谁,你自何处来,你往何处去。
少年啊,你这一生,可有后悔之事?
剧本类型:机制/阵营/还原
玩家人数:5男4女或4男4女(只建议开9人版,8人版快跑)
游戏时长:7H
一句话总评:人物形象丰满的阵营机制本,每个人都有鲜明的脸谱特征,但机制方面做得比较拉,打斗环节最好放平心态不要计较输赢。总体说来,是属于建议体验的本。
再多说一句:建议换装!建议换装!建议换装!店家可以给男生做个束发或者戴个假发的,一定要整上。
优点:
1.人物:除开某个角色塑造独一档的强外,其他人的角色都是属于优秀的水准,每个人在剧本里的行为逻辑基本都是符合人物性格和过往经历的。这篇测评写在打过后近一周,9个人的人物性格还有他们的人生故事都历历在目。(折叠有剧透)
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陈浮生这个人物是目前我打过的本中,形象塑造最为丰满的人物之一,身份从毒子,到一切归零,再到裴状元和因为黄夫人而出现一个月的陈浮生,最后自己抉择自己到底要做谁,自己究竟是谁。情节层层递进,让我感觉读了一部精悍的小说,我也因为人物最终的结局而感动。
在下陈浮生,我自枫叶岭瀑布而来,我往人生不归处去。
在下陈浮生,我自枫叶岭瀑布而来,我往人生不归处去。
3.剧情:虽然是既视感比较强烈的世界观,但是不算俗套的故事,在江湖、侠客的背景下,完成度是不错的,不会给人留下看到开头就知道结尾的体验。
4.阵营:我觉得整体是均衡的。看了很多评价,有说A方阵营太强的,有说B方阵营太强的,也有说C方阵营太强的,问了几车实况,摇摆位在各个阵营的都有,阵营这个事儿,主要靠私聊和领头人魅力,还有亿点点缘分,去玩之前,洗把脸吧。缺点:
1.机制:虽然这个机制并不影响结局,但是给特意来玩机制阵营本的玩家准备这样的机制真的可以吗?机制BUG多,部分人物技能过强,导致有些玩家会没有任何体验(就是指我自己)。
2.推凶:推凶环节是我玩过的阵营本中占比最大的,也能极大影响游戏后续打斗机制环节。但是,凶案的设置对于凶手太过于照顾,也存在逻辑不合理之处,再加上阵营的情况,几乎很难推出凶手还原真相。
3.文本:作者的文笔是不错的,有想法,但是基本功需要再练练。错别字和病错句的情况太多了,至少对于我来说会让体验打个折扣。
4.美工和装帧:请个好点的美工会死吗?装订质量整好点会死吗?(
写在后面:根据这一年的打本经历看来,剧本杀测评并不像战力游戏的数值比拼,好的剧本体验来自剧本质量、车队质量、DM水平、店内环境、甚至取决于玩家的身体状况和心情、近期经历等。
所以我个人认为推荐剧本像请客吃饭,更适合向有相同口味的朋友安利,点评高分店铺不一定适合你的口味,低分店铺可能也有意外珍馐。我在往后测评的时候,也会尽量着重评价剧本本身客观的部分。