Chimi
2024-10-07T05:23:54+00:00
很多游戏都喜欢做只能侧着身子慢慢通过的缝隙,是一种妥协吗?
为了连接原本相互独立的地图?
为了加载新地图时更流畅?
为了营造紧张感?不过这时候一般都是无敌的,印象中只有逃生1可能被拽出来。

为了连接原本相互独立的地图?
为了加载新地图时更流畅?
为了营造紧张感?不过这时候一般都是无敌的,印象中只有逃生1可能被拽出来。
Chimi
2024-10-07T05:23:54+00:00

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