Xpocvn
2021-11-25T23:17:16+00:00
10年?20年?30年?
像腾讯的洛克王国这样的ip,如果想要成为宝可梦那样的世界级ip的话,需要多久多大的努力
我还是希望,这个世界上,有类似宝可梦这样的ip多多出现的,而不是一家独大,玩家们根本没得选择
同时我也相信努力就会有回报,只要不停地努力,总有一天能打造出一个世界级ip
我这个话题讨论的初衷,就是不希望宝可梦这个ip一家独大,希望玩家们有更多同类型的游戏可供选择,所以我提到了洛克王国,希望不要歪楼,谢谢
努力当然重要,但是你得有资本,有钱一年可能就行了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]
这种事往往并不需要靠积累,更多的是靠运气
网络时代谁知道下一个爆款是啥
[quote][pid=571041509,29718524,1]Reply[/pid] Post by [uid=21207160]牧鱼的人[/uid] (2021-12-05 07:19):
努力当然重要,但是你得有资本,有钱一年可能就行了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img][/quote]我知道要资本,要钱,所以举了个腾讯的栗子
跟时间没关系,往往是看这个游戏本身发售时能不能爆火
就拿洛克王国来说,他发售时有没有爆火?没有,那说明这游戏就这样了,压根没有爆火潜力,tx对这种ip是懒得看的,你让他花钱去特意扶一个普通ip,根本不可能
反之,假如tx手上有个游戏爆火了,那tx要开始操作了。tx最擅长的是长期运营,前提是这游戏本身火,然后tx才能用他一套流水线宣传推波助澜,帮游戏更火
别把tx当傻子,他可是投资公司,喜欢以小博大,不会花钱做大概率亏本的事
按你的例子
皮卡丘好像没多久吧,
一出就风靡全球,然后延续至今,还续了老任一命
b站有ip价值排行,把游戏筛出来再标上年份,结合全球知名度之类的因素应该能得出答案
但凡你看一眼ip排名的收入结构就不会纠结这个问题了。。。
宝可梦累计1080亿美金里游戏才占230亿
第二名HelloKitty都880亿了
纯游戏第一还是马里奥的300亿
所以你是想做一个和马里奥一样题材广泛质量够高的纯游戏ip还是和宝可梦HelloKitty迪士尼那票一样靠在橡皮擦上印logo转钱?
前两天卡普空不是放个新IP跳票的萝莉吗 哪个就是例子了
说实话,类宝可梦游戏真没看到能够在剧情、宠物设计、数值系统(甚至感觉可以再加上技术力)中任一方面能够超过宝可梦的...那咋办呢。怒宝可梦公司不争,那感觉其他的更拉啊
这么跟你说吧 后来者永远吃亏 他永远活在前人的影子之下