[游戏安利] [栏目]《张嘴吃药》第259期:来说说2021年你心中的年度最佳游戏吧

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afk

2021-11-17T01:47:47+00:00

[quote]大家好,《张嘴吃药》第259期与大家见面了,又到了互相吃安利的时间![s:pst:呆2]
在这个帖子里,请把你喜欢的游戏安利给别人,当然也可以收集别人喂过来的安利。
一周一粒疗效好,从此告别游戏荒…… [/quote]

上期回顾

老规矩,活动开始前先检查一下上一期的疗效。
[url=http://ngabbs.com/read.php?tid=29456971]《张嘴吃药》第258期:来说说 From Software 出品的游戏你最喜欢哪一款?[/url]
上周的主题是“ From Software 出品的游戏”,这里为大家列出了一部分安利,请放心食用。
点击展开 ...
[quote]优秀安利传送门——
  • Otogi 御伽百鬼讨伐绘卷:[url]http://ngabbs.com/read.php?pid=566489103&opt=128[/url]
  • 血源:[url]http://ngabbs.com/read.php?pid=566537844&opt=128[/url]
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你心中的年度最佳

上周TGA公布了2021年各奖项的提名名单,不知今年你喜欢的游戏有没有出现在榜单中,欢迎大家在本帖内互相安利分享下今年你心中的年度最佳游戏。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/22/-421abQ17d-27u9KsT3cSi2-a6.jpg.medium.jpg[/img]
[quote]本期游戏安利的主题为“你心中的年度最佳”,在你今年玩过的游戏中(单机主机类),哪款游戏是你心中的年度最佳游戏?把它安利给大家并简单说说理由吧![s:ac:羞][/quote]

本期的规则及奖励

活动规则:
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  • 1.推荐游戏时,可以仅列出游戏的名字;
    也可以是关于游戏的一段简评;
    当然最好的方式是,详细的说出你安利游戏的理由,比如你对这个游戏的理解,游戏的介绍,游戏的优缺点,甚至是你与这个游戏的故事。
    毕竟是喂别人吃安利,要让别人吃的心服口服。
  • 2.可安利多款游戏;
  • 3.严禁讨论盗版/破解游戏;
  • 4.其他人已推荐的游戏可以重复推荐;
[/quote]活动奖励:
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  • 1.优秀的安利将获得15声望奖励,以及少量威望和金币。
  • 2.高质量安利贴(详细的游戏介绍,评测,杂谈),将获得30声望(或更高)以及威望金币奖励。
  • 3.走心的排版和配图会成为你帖子的加分项。
  • 4.和谐讨论,以理服人。本帖严禁引战,转进等违规行为,希望大家能把游戏的快乐互相分享。
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往期回顾 ...
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=8877466]《张嘴吃药》第1期:像素游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=8899824]《张嘴吃药》第2期:解谜游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=8921767]《张嘴吃药》第3期:ARPG[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=8943876]《张嘴吃药》第4期:生存游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=8966350]《张嘴吃药》第5期:策略游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9005015]《张嘴吃药》第6期:格斗游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9027923]《张嘴吃药》第7期:独立游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9051445]《张嘴吃药》第8期:射击游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9080868]《张嘴吃药》第9期:本地多人游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9100934]《张嘴吃药》第10期:竞速游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9125062]《张嘴吃药》第11期:沙盒游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9149505]《张嘴吃药》第12期:回合制游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9173609]《张嘴吃药》第13期:音乐游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9198277]《张嘴吃药》第14期:恋爱游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9224285]《张嘴吃药》第15期:恐怖游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9250353]《张嘴吃药》第16期:体育游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9277861]《张嘴吃药》第17期:模拟经营游戏[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9337400]《张嘴吃药》第19期:暗杀潜入游戏[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9396028]《张嘴吃药》第21期:历史题材游戏[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9458139]《张嘴吃药》第23期:飞行射击游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9487221]《张嘴吃药》第24期:多人恐怖游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9544196]《张嘴吃药》第25期:太空题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9571726]《张嘴吃药》第26期:机甲题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9599847]《张嘴吃药》第27期:忍者题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9637253]《张嘴吃药》第28期:Roguelike游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9676289]《张嘴吃药》第29期:三国题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9717389]《张嘴吃药》第30期:消除类手游[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9756627]《张嘴吃药》第31期:卡牌类游戏[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9829571]《张嘴吃药》第33期:动漫改编游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9877715]《张嘴吃药》第34期:清新画风游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9922047]《张嘴吃药》第35期:动物相关游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=9970717]《张嘴吃药》第36期:psv游戏[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10219758]《张嘴吃药》第40期:冷门手游[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10278279]《张嘴吃药》第41期:游戏续作[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10529608]《张嘴吃药》第46期:街机游戏[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10674731]《张嘴吃药》第49期:最耐玩的游戏[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=10765852]《张嘴吃药》第51期:音乐最动听的游戏[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11093947]《张嘴吃药》第56期:女主人公游戏[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11187364]《张嘴吃药》第58期:改编成电影的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11232937]《张嘴吃药》第59期:欧美RPG[/url]
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  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11338029]《张嘴吃药》第61期:战斗系统最出色的ARPG[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11381960]《张嘴吃药》第62期:3D卡通风格游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11429976]《张嘴吃药》第63期:10元以下的Steam游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11474018]《张嘴吃药》第64期:你最喜爱的NPC[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11541547]《张嘴吃药》第65期:不值得购买的Steam游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11590562]《张嘴吃药》第66期:不值得购买的主机游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11628533]《张嘴吃药》第67期:设计最出色的成长系统[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11677767]《张嘴吃药》第68期:你最喜欢的剑[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11765455]《张嘴吃药》第69期:你最喜欢的开发商[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11815069]《张嘴吃药》第70期:哪一届E3大展给你的印象最深[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11867676]《张嘴吃药》第71期:值得多周目的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11916584]《张嘴吃药》第72期:好玩的冷门游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=11965020]《张嘴吃药》第73期:支线任务设计出色的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12010999]《张嘴吃药》第74期:适合开黑的多人游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12054758]《张嘴吃药》第75期:仅用鼠标就可以玩的很开心的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12099251]《张嘴吃药》第76期:“海洋”题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12145517]《张嘴吃药》第77期:打击感出色的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12192108]《张嘴吃药》第78期:游戏中给你印象最深的龙[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12241131]《张嘴吃药》第79期:游戏中的法师[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12286183]《张嘴吃药》第80期:风景壮观的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12330443]《张嘴吃药》第81期:游戏中的技能[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12379236]《张嘴吃药》第82期:赛博朋克游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12426171]《张嘴吃药》第83期:游戏中的导师[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12475076]《张嘴吃药》第84期:游戏中的美食[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12522233]《张嘴吃药》第85期:十一假期游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12606111]《张嘴吃药》第86期:黑暗风格游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12648978]《张嘴吃药》第87期:废土题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12694323]《张嘴吃药》第88期:养成游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12743705]《张嘴吃药》第89期:跑酷游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12795762]《张嘴吃药》第90期:收集系统设计出色的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12846459]《张嘴吃药》第91期:最难打的BOSS[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12894875]《张嘴吃药》第92期:开放世界游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12943428]《张嘴吃药》第93期:狩猎游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=12990535]《张嘴吃药》第94期:剧情最优秀的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=13085774]《张嘴吃药》第95期:NS游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=13133693]《张嘴吃药》第96期:体感/VR游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=13177598]《张嘴吃药》第97期:Steam冬季特卖值得一买的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=13219246]《张嘴吃药》第98期:美术风格出众的游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14125763]《张嘴吃药》第99期:神话题材游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14175014]《张嘴吃药》第100期:多结局游戏游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14227219]《张嘴吃药》第101期:宝可梦游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14276910]《张嘴吃药》第102期:E3最期待游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14329398]《张嘴吃药》第103期:足球游戏[/url]
  • [url=http://bbs.nga.donews.com/read.php?tid=14381140]《张嘴吃药》第104期:性价比高的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14427726]《张嘴吃药》第105期:未汉化的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14471404]《张嘴吃药》第106期:又爱又恨的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14519129]《张嘴吃药》第107期:易上手难精通的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14577452]《张嘴吃药》第108期:PC独占游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14629411]《张嘴吃药》第109期:克苏鲁游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14686696]《张嘴吃药》第110期:和妹子一起玩的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14750740]《张嘴吃药》第111期:类银河战士恶魔城游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14821220]《张嘴吃药》第112期:交互电影游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14893097]《张嘴吃药》第113期:刷刷刷游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=14957929]《张嘴吃药》第114期:超级英雄游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15022751]《张嘴吃药》第115期:末日题材游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15094764]《张嘴吃药》第116期:寻宝游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15164582]《张嘴吃药》第117期:十一特刊[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15291717]《张嘴吃药》第118期:变革成功的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15358210]《张嘴吃药》第119期:西部题材游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15428342]《张嘴吃药》第120期:steam免费游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15497011]《张嘴吃药》第121期:细节出色的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15572153]《张嘴吃药》第122期:移植游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15633861]《张嘴吃药》第123期:值得购买主机的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15692098]《张嘴吃药》第124期:你心中的GOTY[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15751071]《张嘴吃药》第125期:仙侠游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15809077]《张嘴吃药》第126期:乱斗游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15866241]《张嘴吃药》第127期:农场题材游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15928721]《张嘴吃药》第128期:今年你安利成功的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=15988147]《张嘴吃药》第129期:冬促值得购买的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16096470]《张嘴吃药》第130期:最佳持续更新游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16152060]《张嘴吃药》第131期:僵尸游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16209259]《张嘴吃药》第132期:中国元素游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16271037]《张嘴吃药》第133期:建造类游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16384789]《张嘴吃药》第134期:大逃杀游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16442533]《张嘴吃药》第135期:EA游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16506377]《张嘴吃药》第136期:战棋游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16566407]《张嘴吃药》第137期:游戏中的改造人[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16629506]《张嘴吃药》第138期:家庭游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16699240]《张嘴吃药》第139期:爬塔游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16775111]《张嘴吃药》第140期:高难度游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16833991]《张嘴吃药》第141期:3D roguelike游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16901492]《张嘴吃药》第142期:推理游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=16969003]《张嘴吃药》第143期:地图设计优秀的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=17029814]《张嘴吃药》第144期:优秀的boss战[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=17094248]《张嘴吃药》第145期:值得全结局的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=17162069]《张嘴吃药》第146期:恐龙游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=17236129]《张嘴吃药》第147期:垂直卷轴射击游戏[/url]
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  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=23008243]《张嘴吃药》第206期:经典游戏台词[/url]
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  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=23187553]《张嘴吃药》第208期:游戏内购内容[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=23267291]《张嘴吃药》第209期:本地化优秀的游戏[/url]
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  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=25743211]《张嘴吃药》第225期:第三人称射击游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=25832143]《张嘴吃药》第226期:放置/挂机类游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=25929253]《张嘴吃药》第227期:节奏类游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=26021189]《张嘴吃药》第228期:平台跳跃游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=26113258]《张嘴吃药》第229期:双人合作游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=26217410]《张嘴吃药》第230期:游戏外设[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=26308274]《张嘴吃药》第231期:即时战略游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=26407656]《张嘴吃药》第232期:游戏原声音乐[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=26502401]《张嘴吃药》第233期:英雄传说系列[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=26702180]《张嘴吃药》第234期:生化危机系列[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=26799540]《张嘴吃药》第235期:蒸汽朋克游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=26900318]《张嘴吃药》第236期:局域网游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=27003624]《张嘴吃药》第237期:启蒙游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=27109976]《张嘴吃药》第238期:E3你期待的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=27303708]《张嘴吃药》第239期:种田游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=27392337]《张嘴吃药》第240期:steam夏促游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=27489229]《张嘴吃药》第241期:射击手感优秀的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=27585799]《张嘴吃药》第242期:如龙系列[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=27679155]《张嘴吃药》第243期:战棋游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=27787965]《张嘴吃药》第244期:体育游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=27894946]《张嘴吃药》第245期:动作射击游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=27999012]《张嘴吃药》第246期:动作肉鸽游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=28099151]《张嘴吃药》第247期:多人对战射击游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=28199927]《张嘴吃药》第248期:令人惊艳的国产游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=28296630]《张嘴吃药》第249期:轻松解压的游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=28402504]《张嘴吃药》第250期:逆转裁判系列[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=28498892]《张嘴吃药》第251期:JRPG[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=28713058]《张嘴吃药》第252期:十一游戏计划[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=28913877]《张嘴吃药》第253期:仙剑系列[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=29040928]《张嘴吃药》第254期:恋爱冒险[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=29148084]《张嘴吃药》第255期:历史题材RTS[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=29252898]《张嘴吃药》第256期:漫改题材游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=29359509]《张嘴吃药》第257期:竞速类游戏[/url]
  • [url=http://ngabbs.com/read.php?tid=29456971]《张嘴吃药》第258期: From Software 出品的游戏[/url]
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Hypekillzzz

年度最好玩的倒是没有 但今年玩的最多的是

暗黑破坏神2:狱火重生。
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ogdirtybeard

绯红结系,虽然这东西在论坛的评价不是很好,不过在这个游戏的方方面面,我看到了日式rpg辉煌年代的影子。
1 美术
十分具有特色的美术风格,将科幻和动漫风格很好的融合在一起,很多地方都有投射屏幕,角色动起来的时候也有残影,自成一派。风景值得疯狂截图,青蓝市的远景和高速公路被樱花树缠绕的场景让人耳目一新。人设不管男女都非常耐看,乍一看统一的制服风格下都有各自的风格,同时还有各自的待机动作。男主的武士风格和女主的忍者风格就有很多细节上的不同,岚诗宾待机的时候会蹲下来偷懒 想摸摸她的头虽然她岁数和我妈一样大 。有人认为过场还是ppt,不过我个人是当漫画来看的感觉不错。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/23/biQ17d-cmr3ZfT3cSqo-f0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/23/biQ17d-8sw9ZlT3cSqo-f0.jpg[/img]
2 剧情
争议的来源,由于我先过的女主线感觉观感勉强说得过去,不过也能感觉到先过男主线玩家的怒火。这点确实处理的不好,女主过于魔怔,给男主线玩家的感觉就是谜语人。
3 音乐,关卡和流程设计
类似传统act的战点制,不过结合优秀的bgm和迥异的风景让人有推进下去的动力。甚至有操纵无人机的提前解决敌人的流程,对,这是一个arpg,你总能在流程中找到新东西。都市的bgm让人感到安逸,而实验室场景的bgm则给人压抑的感觉。最后一个场景的时候似乎是在梦中把之前的场景都走马观花了一遍。
尤其是最终boss战是我这几年玩过的最好的最终boss站之一,流程长而不难,演出高潮迭起峰回路转柳暗花明,黑屏一转sas系统连接配上音乐响起简直是把游戏性和剧情融合到了极致。
4 战斗系统
很巧妙的念力系统,虽然说这游戏有类似于猎天使魔女的闪避魔女时间,不过它并不强调闪避。闪避无法取消其他攻击的后摇,反而是使用念力读条的时候,因为有后撤步或者浮空反而可以让自己变得安全。因此战斗的时候反而利用念力躲避有种你来我往的拉扯感。多段攻击和跳跃的手感非常好,而且闪避虽然不可以取消后摇但是并没有僵硬的感觉。
念力系统颇具特色,利用场景中的道具发动攻击,除了简单的砸东西之外,还有很多有趣的设计。比如说开车把小怪全撞一遍然后引爆,在雪山的一关里有一条狭长的通道,玩家可以踩在铁板上飞行,于是乎一个arpg里有了一段滑雪的流程。这样的巧妙在现在的游戏里有些少见了。
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Thug Rife

欺诈之地。虽然抢先版去年就有了。

剧情卡牌 肉鸽游戏。一共三个主角三条故事线。

流派很多,选择要谨慎。配音很好听。
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Juannn

双人成行~大概吧
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双人成行踏上生命中最疯狂的旅程。邀请好友通过远程同乐,体验各种搞笑而混乱的合作游戏挑战。这是一款别开生面的平台冒险游戏,只有一件事是肯定的:二人同心,其利断金。本作与Hazelight之前的作品《逃出生天》类似,将是一款典型的合作游戏。在《双人成行》中,玩家将踏上一段前所未见的疯狂旅程,这是一款专门为合作模式所打造的混合风格游戏。游玩一对经常起争执的夫妻科迪与小梅,这两名人类被魔法变成了玩偶受困于一个奇幻世界,他们在爱情导师哈金医生的指示下,心不甘情不愿地试图拯救他们破碎的感情,各式各样欢乐而难缠的游戏挑战将阻止他们恢复正常。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/23/biQ17d-jqydK1pT1kSgo-9d.webp[/img]
既然是《双人成行》,那“行”的路上自然少不了二人的齐心协力,而双人合作的概念也几乎渗透到了游戏中的每个环节。在每一个关卡的开始,玩家会因选择角色的不同而获得一件与地图主题紧密相关的关键道具,比如在某个以树心为背景的关卡中,扮演男女主角的玩家会分别获得一杆可以喷射树液,并附着在木质材料上的特殊工具,和一把可以发射火柴并引爆树液的武器,而该关卡中几乎所有的战斗及解密玩法都围绕着一方喷射树液一方引爆而展开。除此之外,散落在地图上的各种可互动物品也与玩家手中的道具相辅相成,二者共同担当起了串联故事剧情和丰富游戏玩法的重要角色,使游戏在以平台跳跃为主要玩法的基础上,衍生出了动作射击,甚至空战海战等多种令人意想不到的玩法,为玩家提供了更多的惊喜。
大多以特殊道具作为主导地位的游戏都有一个共同的特点,那就是游戏的难易程度直接与玩家对道具的熟练程度成正比。不过《双人成行》显然更想让你体验到的是创造者的奇思妙想,而不是在不断的失败中磨炼自己的技术。除了几乎为零的死亡惩罚外,游戏中的所有道具都有着十分易于理解的功能,且并不会陪伴玩家太长时间,也许你上一关还在手持树液喷射器,与好友上演着好莱坞式的爆炸好戏,下一关就穿上了重力鞋,化身太空舞者,遨游于满天繁星。更重要的是,《双人成行》中的道具并非走马观花式的浅尝辄止,而是精确地找到了每个物品的出场时机,并平衡了其在整个游戏中所占戏份的比重,让游戏中所有出现的道具都能物尽其用,给人留下极为深刻的印象。
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线性关卡搭配箱庭式地图的设计也是本作的一大亮点。《双人成行》在每个大型剧情关卡中都为玩家设置了一个紧贴故事场景的“主题公园”——乐高玩具搭建而成的中世纪城堡,玻璃球中的雪人小镇,桌游风格的玩具城市,这些极具视觉冲击力的场景中的每一处细节都有着创作者心血浇筑的痕迹。虽然《双人成行》并没有如《超级马里奥:奥德赛》一般,为每个“主题公园”都填充了巨量的可玩内容,却也在一定程度上缓解了玩家在长时间线性流程下滋生的探索欲望。
与《逃出生天》一脉相承,除开主线关卡和放置在地图上亟待玩家探索的隐藏元素外,《双人成行》还为玩家提供了海量的双人对抗小游戏,这些游戏涵盖了音游、射击、打地鼠、拔河等等十数个类型,且往往就出现在你通往下一个地点的必经之路上,与整个游戏的主要玩法共同构成了一个完美的双人游戏应有的样子——既有二人同心,其力断金的合作,也有针锋相对,你来我往的对抗。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/23/biQ17d-c7vjK17T1kSgo-9d.webp[/img]
得益于优秀的角色塑造和Josef Fares本身作为电影导演出色的功底,《双人成行》的剧情虽然并不复杂且没有那么多可深入探究的意义,但绝对算得上讲了一个好故事。在操控着夫妇二人跨越一个又一个难关的过程中,玩家一边享受着游戏所带来的快乐,一边也在慢慢了解和理解两人作为丈夫和妻子,父亲和母亲在生活中的苦衷,回顾种种过往,重新接受彼此,将破裂的感情碎片修复如初。
正如在游戏中携手并进的玩家一样,细腻的家庭温情和嬉笑怒骂的喜剧桥段相得益彰,两种情感共同将整个《双人成行》的故事形成了一个完美的闭环。
另外,卡通化的风格也使得本作在人物剧情演出和动作流畅性上,相比写实的《逃出生天》有了长足的进步。硬实力方面,在虚幻4引擎的加持下,无论是环境建模,还是光影特效,《双人成行》中所展现的奇幻世界都足以用“美不胜收”来形容。而诸如长镜头、慢镜头等电影拍摄手法的运用也使得本作的过场演出颇具电影质感,值得玩家反复回味,感受每个镜头中蕴藏的情感。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/23/biQ17d-ygwK1jT1kSgo-9d.webp[/img]
科迪和小梅在找回肉身的道路上要穿越自家的仓库、庭院的大树、被腐蚀的花园、初恋的雪景球等7个关卡。这些关卡除了主题不同外,玩家在关卡内所拥有的的能力也不同。像是游戏初期的屋棚小梅拥有锤头能力科迪可以投掷钉子,想要通过较远的平台小梅就需要借助科迪钉子的能力了。在众多能力中个人认为最有创意的要数玩具屋的士兵盔甲和魔法帽了,当小梅穿上盔甲科迪戴上魔法帽后游戏瞬间变成了俯视角RPG。小梅化身会旋风斩的战士,科迪变成可以瞬移的法师,与此同时敌人所受到的伤害也变为数值表示。当时被惊到的我直呼这个游戏还能这么玩?
[/quote]
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Synthora

Reply to [pid=568217916,29554275,1]Reply[/pid] Post by [uid=2226182]爬山靠左[/uid] (2021-11-23 15:39)
正式版啥时候出,我看他好久没更新了
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Thug Rife

Reply to [pid=568384712,29554275,1]Reply[/pid] Post by [uid=35368441]devilcry4785[/uid] (2021-11-24 09:58)
今年已经出了
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Synthora

看了下今年的游戏游(白)玩(嫖)记录。。。感觉真的没什么特别好推荐的。。。。
玩的比较多的几款来说的话:
帝国时代4应该是比较推荐的了,RTS没落时代的诚意续作,优化好,故事好,在前几代的基础上推陈出新继续进步,但是还是觉得这个品类玩家真的越来越少了,想找个一起打2v2的朋友都挺难
B4B虽然好玩,但是一方面对组队要求太高,另一方面价格实在太贵,300块我认为不值(也可能是因为求生之路太便宜了吧23333)
地平线5steam问题有点多(闪退),暂时退款了,等以后打折再买吧
双人成行没有双人,云通关很喜欢,个人觉得也是TGA的有力竞争者
主机(只有NS)上玩的最多的还是动森,尤其是美好生活家的DLC出来以后肝爆,重新找回了动森刚发售时候的感觉了,还是很推荐的
银河战士个人不是老粉丝,密特罗德5感觉中规中矩,没有那么喜欢,没通关,搁置了

其他玩的基本都不是新游戏了,很多都是epic送了什么我就补玩什么[s:ac:怕]只能说E宝还是给了不少我愿望单里没买的游戏的,尤其是FM2020我领了以后真的玩了几百个小时(所以E宝啥时候送新的FM,等不及了23333)
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Synthora

Reply to [pid=568387702,29554275,1]Reply[/pid] Post by [uid=2226182]爬山靠左[/uid] (2021-11-24 10:09)
啊,看到了,今年6月2日结束的ea,那有空又可以重新回坑了[s:ac:上]
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danny9000

密特罗德 生存恐惧
大受震撼,怎么这么丝滑[s:ac:喘]
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Miza

绯红结系。 缺点虽然多,但是。。。在这个时候还在非手游出新ip的,怎么都要鼓励一下
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DJ K5

双人成行啊,真的好玩,这人鬼点子是真多
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Arda

2077?

虽然BUG很多,但是后面的一个比一个拉跨……
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TillerMcgee

《上班》 今年又玩了一年
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WorkDust44

双人成行能让我没玩过游戏的友女都玩得很开心[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我觉得这个就足够猛了,要知道传送门这种让我玩通宵的益智游戏友女都不喜欢
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SmìLe

戴森球计划,2021年1月发行

这是我玩过最好的科幻游戏,尽管它看上去只是一个生产线模拟器。
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TommyCage

双人成行

五六年前的电脑可以流畅游玩,每个大章节都更新玩法,一款游戏体验多款游戏的乐趣。几个大场景下可互动的地方也不少,比如城镇里的小火车,我从小就喜欢小火车,我坐了三圈才依依不舍继续推图。有的还可以玩鲨鱼按牙、汽车钻圈、打雪仗,我瞎蹦的时候有个水壶跳进去就出不来了只能重开。

比较可惜的就是十五小时的流程有点短了,强制要找人玩还是挺伤的,对于我这种没朋友的。
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Less

作为战锤玩家,反正今年全战锤子3跳票了,那么年度只能是这个了[s:ac:哭笑](战锤游戏的100分,换对待别的游戏打分可能只有70-85,不是真的很喜欢,哪怕别人吹得天花乱坠还是建议打折入[s:ac:哭笑])
Warhammer 40000: Battlesector
[quote]关于这款游戏
本作是由开发过神圣军团的Slitherine Ltd壁虎社出品,还是老味道的魔改桌面棋子规则,本作衔接了小说《巴尔的毁灭》结尾,利维坦舰队被大裂隙的开启冲散,基利曼带着原铸星际战士(PSM)拯救了圣血天使们的故事,本作中第八连的卡里昂军士带领圣血天使刚接收到的PSM收复巴卫二的故事,虽然是一本道的砍枪虫刀虫,砍节点生物,最后砍了暴君的故事,不过本作很多小细节还是很有意思的。
比如说卡里昂军士作为一个带新兵的老手,面见PSM时刻都担心自己会不会留下坏印象, 虽然自认被贬 通过在巴卫二的战斗喜提失传已久的中尉军衔(多亏了基利曼苏醒),圣血牧师则在怀疑这帮PSM是否流着和自己同样的血,智库无畏徘徊在黑怒边缘,技术军士则跟在他后面等着回收无畏 顺手嘴臭着周边所有人 ,最后就是倒霉的高阶修女,不仅被丢来杀虫,还见到了死亡连和黑怒,再次坐实了她对圣血天使“声名狼藉”的印象,甚至智库无畏都在建议直接把她做掉[s:ac:哭笑]
不过死亡连出场这关确实悲壮,甚至目标里都是让他们荣誉战死
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-h0hKfT1kS9l-71.jpg.thumb.jpg[/img][/quote][quote]战役
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-ic8dXnZ6bT3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-qg4XdZ3lT3cS14q-of.png.medium.jpg[/img]
作为XCOM类型的回合制游戏,本作战役中,玩家可以通过完成主线与支线获得勋章来升级SM的技能,装备,武器,乃至指挥官技能。同时与桌面一样,每场任务出击单位的分数有限,选择武器升级也需要额外的分数,因此在一定程度上也需要玩家考虑每场战斗出击的兵种,数量,以及升级武器。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-50yhXeZ40T3cS1ga-sk.png.medium.jpg[/img](假如同个单位多次出击没有阵亡的话,战斗历史的勋章也会变多,增加了代入感,可惜不能编辑个人/载具传记)
当然作为魔改的桌面规则,游戏里对各种机制的解释也是相当耐心了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-37bdKjT1kSad-6q.jpg.thumb.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-cd05K27T1kSaf-82.png.thumb.jpg[/img]
什么你说你看不懂?
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-acbzZnT3cSb8-mg.png.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-5jj2Z1fT3cShf-nn.png.medium.jpg[/img]
这样总行了吧,射击率为什么会低,敌我有什么BUFF,单位模组血量,一应俱全(或者用XCOM的话来讲,先找个掩体蹲着,打不准就上雷,准没错,而且战锤里火焰还时自动过命中的[s:ac:哭笑])同时单位攻击时也会触发慢动作,所以完全可以先把阵势摆完再快速的下发攻击指令获得,看着多个单位同时集火,对方血量肉眼可见的消失的爽感.
同时与桌面相比,游戏中CP点是通过杀敌/损失单位获得,同时增加了一个动量条,单位每回合进行过战斗和击杀获得动量,否则损失动量(哪怕进行守望射击),高动量会为单位带来增益,比如圣血天使单位的暴击率,到达100后不再损失同时单位移动力+1,这时单位也可选择消耗动量来立刻获得一次额外行动或者强化一个主动技能/补充主动技能的使用次数,也算是破局的一种方式.
[/quote][quote]PVP
魔改自桌面,那当然PVP也是不可或缺
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-fsg8Z2aT3cSzm-lt.png.medium.jpg[/img]
模式分成歼灭战,占点和生存,可以调节部队分数和回合时间,很多战役里关键科技很贵/杂乱的单位,在这里就可以发挥作用了,比如ASM,战役中就是冲进虫海出不来的倒霉蛋,PVP中直接就用单体特化的手雷和便宜的喷火枪,两队就可以轻松打残没有妥善掩护好的重型单位(比如暴虐兽),还能依靠自动过命中喷火枪的监视射击限制低级单位的走位,不过本作目前种族只有圣血天使和泰伦,单位也偏少,比如圣血天使连终结者(P宝:我也算!)和圣血卫队都没有,泰伦那边脑虫利卡特一类的标志性单位也暂缺,好消息是按照壁虎社的更新方法,是把单位DLC和战役DLC都提上日程了(下两个DLC是圣血卫队+终结者和暴君护卫+鸡贼族长),但以目前登场的单位数打出个人特色军表也是没问题的,比方说泰伦可以依靠恶妇兽三轮一队的枪虫,走蹲坑射爆路线,大量枪虫依靠虫群战术和连接,可以快速击杀/修血触发武士的击杀再动,同时泰伦1CP的范围取消监视射击也是相当好用的,但至于你一回合能不能把整套操作做完,那就另说了[s:ac:哭笑] 好消息是,回合结束没来得及动的单位,系统会贴心的自动上监视射击,但方向吗,随缘
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-ncgXdZ3nT3cSv2-ke.png.medium.jpg[/img](还有贴心的紫色连线告诉你这个单位被几个节点生物连接/触发虫群战术)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/biQ2p-hdkuZ1yT3cSxr-ij.png.medium.jpg[/img]
[/quote]总之还是开头提过的,作为一款战锤游戏,肯定是优秀水准了,特别喜欢这个题材的话,它就是年度最佳了,但普通玩家,原价入了高呼"这什么便宜游戏!"那就不是我的问题了[s:ac:哭笑]
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Nobby's Nuts

双人成行。

断断续续和我对象玩了三周多吧才打通,点开记录看了一下还有十几个地图小游戏在游玩过程中没有解锁开来,游戏整个体量非常的大,非常值票价甚至可以说是物超所值了。
游戏内要素也很多,印象很深的比如说青蛙的士,小虫虫扮相的马杀鸡按摩椅,在夜店氛围一样的场地里摇摆嗨了的荧光棒,还有怀旧的跳舞机。
其中让我印象特别深的是两个人中其中一个人变身成了仙人掌机关枪,配合关卡的剧情和角色任务设定真的把我笑拉了,戏剧感觉拉满。
还有一些非常有生活气息的场地摆设,比如在花园关卡遇到的boss,真的像极了曾经在阳台养徒了的多肉黑王子。

游戏整体画面非常精致,人物建模也可以说是比较精细和有特色的了,可以说是拉我入坑的原因之一永远有画风这个点,实在是非常讨喜。
此外剧情方面,我觉得可以把这款游戏称为“离婚冷静期”也不为过,整体围绕着两个主人公与孩子的情感纽带作为一个走势,回顾了两人之前的一些生活方面的细节,有些地方不太能让我共情,因为确实人生阅历还没有那么深,但是最后确实催泪到我了,这里不做更多剧透。
总的来说,画风10分,剧情7分,玩法9分,均分8.5吧,还是非常推荐没玩过的去玩一波的!
最后分享一些玩的过程中截下来的有意思的图片~看看能不能勾起看客们的热情~

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/29/biQ2p-2q0fZcT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/29/biQ2p-9kw3ZhT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/29/biQ2p-8xt1ZcT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/29/biQ2p-693aZdT3cSsg-fk.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/29/biQ2p-j1jdZhT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/29/biQ2p-2pfaZfT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/29/biQ2p-3hayZgT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/29/biQ2p-d97pZeT3cSsg-g0.jpg[/img]
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ttv_clutchleo

虽然今年是游戏小年,但我的年度游戏却有两个:

1、从游戏品质而言——密特罗德:生存恐惧

要说银河城类游戏,其实我之前只玩过密特罗德系列(桑塔和七赛莲也勉强算吧,但它的关卡设计比较浅),系列中也只玩过sfc的超级和3ds的归来。经历虽少,给我的体验却相当好。sfc那作突然站起来殴打自己的鸟人像、小动物教学、水图入口、强行在没有加速跑和勾爪的情况下跳过一大堆刺拿到x光之类的经历仍然历历在目;3ds虽然那个握持感会导致严重的手疼,变相提高了试错成本,但是看到自己打boss越发熟练以及获得新能力之后的应用还是非常开心的。因此当时熬夜看e3看到生存恐惧的预告片我差点一嗓子把爸妈喊醒(草)

生存恐惧的流程虽然短,但因为要素相当密集、沉浸感强,玩半小时会有玩了俩小时的错觉。同时它还有不错的可重复游玩性,从初见、全收集到拿完所有速通成就,我的总游戏时长已经是40+小时了。最重要的是,玩这个游戏的不同阶段都能有截然不同却都让人欲罢不能的优秀体验。

首先是初见。初见第一感觉是操作非常舒服,和sfc相比自不用说,几乎在任何状态下都可以弹的弹反也比3ds有了大进步(顺带一提,变球时弹反好酷!),虽然键位和3ds类似,但ns的握持手感也不至于手疼;第二感觉是丰富的细节营造出了极强的代入感,除开画面背景里的小生物和boss、emmi区的阴间滤镜和bgm、各地图景色的照应等等之外,这种代入感的另一个重要组成是hd震动,emmi扫到自己的时候手柄的震动和自己心头发怵同步,弹反boss时手柄的震动给自己强烈的正反馈,拿到团身旋击之后创烂各种怪物的快感很多也是震动给的;第三感觉是这一作在有强引导的同时也不乏探索乐趣,比起几乎无引导的sfc,生存恐惧的引导要素又多又明显:亚当的话、一图的热能管道、emmi、发光小蝴蝶 (我还是坚持认为这个是引导hhh) 、boss区域附近的地图中出现和boss有关的要素等,甚至很多时候还会把错误路线直接堵上。不过初见时候并没有觉得这个游戏很一本道,反而这些要素和地图上一些目前无法探索的区域都像是某种邀请和承诺一般,增加了我想要继续探索的动力。初见的时候迷路还看到了一些后面速通没看到的东西,比如三图停电状态下的实验体z57房间——说实话比来电状态更震撼。

其次是全收集。之前玩的密特罗德都是通关了事,没有去收集,在全收集之前还看了b站的加速跑拿道具合集以至于一度怀疑自己能不能做到。第一个靠加速跑拿的收集要素在高铁上反复尝试了十多分钟才拿到,拿到之后并没有感觉花了这么久就拿个导弹包进而开始怀疑这么做的意义,而是逐渐对自己全收集有了信心。这一作加速跑拿的收集要素很多都要跨越地图,sfc那作那个惊为天人的右下角走廊起跑然后起飞拿的导弹这一作就见惯不惊了,给自己的更多是一种挑战难关成功的喜悦而不是思考解法的乐趣,反而是两个带有一些解谜性质的收集要素(一个是发现平台上的隐藏小坑,加速跑变球进小坑发射到左边的图;另一个是要手动控制炸弹砖块刷出来的时机给自己拉钩爪创造机会)和一个藏在非常容易被忽略之处(电梯口)的收集要素让我觉得更有新意。有些收集要素还有多种拿法,菲雷尼亚刚进大门那里的导弹包,我和群友们发现了3种不同的方法,发现这些一题多解也是乐趣所在。

最后是速通,速通给我的体验就像当年玩大乱斗和击拳热斗一样,反复试错反复学习,拒绝自我设限,最后看到自己的成长。从初见最终boss被打得教做人,到最后一次速通的时候几乎无伤一把过;从第一次速通到处迷路、总是担心导弹不够而浪费时间多拿,到最后一次速通时不但理解了所有引导的设置,知道哪些收集要素应该放弃,还能灵活运用瞬移和加速跑赶路,这种能带来自我成长的游戏一直是我非常喜欢的。

总的来说,生存恐惧除了bgm太普通(仅有的有印象的bgm还是萨姐主题曲和友好鸟人那里放的sfc水图bgm,都不算全新的Bgm)和后期too many chozos之外,我无可挑剔,对我来说就是从游戏品质而言的GOTY了!





2、从对上电波和激发同人热情而言——分享同乐:瓦力欧制造

首先预警一下,这一部分会有很多个人碎碎念。
我其实也不能算是瓦造老玩家,很多作都是玩过这作之后去补的,接触的第一作是3ds上的大合集,那些对机能充分利用的小游戏和魔性的人设、剧情直接吸引了我,读研的时候经常在碎片时间冲一把分,右手一边夹着触控笔一边按键的感觉现在都记忆犹新,因此今年e3对我而言的另一个核弹就是ns瓦造新作。
但不得不说,虽然现在仍然在下班之余冲分、刷挑战,游戏时长也快50小时了(要知道这游戏流程就两小时不到),但ns瓦造对我而言还是充满了遗憾,主要因为主推的角色系统不算一个很好的创新——首先,各个角色的强弱并不平衡,而冲分时随机出现的角色是自身之外的极大不确定因素,因为角色而翻车,血压会比因为操作/反应而翻车高的多;其次,为了保证所有角色都能过关,小游戏存在同质化的问题,很多不同主题的游戏其实都是转转盘,而且不知道是否是为了扩大受众,本作的小游戏恶趣味程度有所减轻;再次,各个角色的剧情CG没有以往的趣味,有的甚至没头没尾的,部分人还存在人设前后不一致的情况(比如艾希莉3ds的设定是讨厌甜食,本作她的剧情CG却是把曼德拉草变成了甜食;吉米之前从来都没有擅长运动的设定,本作却主打运动关卡),这对塑造角色形象、让角色系统得到玩家喜爱显然是极大不利的;最后,主推角色系统就牺牲了机能展示,玩之前我还期待ns瓦造会如何利用hd震动和红外线,结果玩到一个纯按键游戏(虽然hd震动确实调的好,但是我是想玩利用hd震动的游戏啊!),落差可想而知。除此之外,我还很怨念本作单人游玩的要素很少——没有3ds那么量大管饱的收集要素,能单人玩的特色关卡也不多。

我个人认为这些遗憾主要源于高清化的压力、瓦造系列继续创新的压力和本作的定位。先说高清化吧,以往瓦造中有很多火柴人、线条画风格的小游戏,游戏UI、挑战关背景也是简单的风格,但这种风格毕竟高清化后观感不好(回去补瓦造wii的时候很明显,大屏幕玩显得特别廉价),于是就能看到本作有很多在成本有限的情况下,试图让画面显得不那么廉价的尝试——3d和2d结合的CG、UI,小游戏里添加的纹理和材质,挑战关过关时增加的彩虹光效等(这个手法以前我待过的手游制作组也有,非常熟悉)。毕竟18年才出了3ds瓦造,成本有限也能理解,做画面都已经这么捉襟见肘了,做玩法估计也同样困难。然后说创新,虽然前面我对这代瓦造没有展示机能感到遗憾,但转念一想,ns其实没有什么能够支撑一整部游戏的、并且之前的瓦造尚未展示过的机能:hd震动和红外线就像nds、3ds上的麦克风一样,很难做出多样的玩法,整机体感、双手柄体感、触屏分别是gba、wii和nds做过。所以角色确实是一次破坏性创新的尝试,也希望之后的瓦造能够找到更适合自己的创新方向。最后是本作的定位,隔壁论坛有个老哥说本作其实更像ngc上那作瓦造聚会游戏的续作,甚至很多聚会小游戏都是类似的。今天下午和网友面基尝试双人开荒,效果意外也不错。所以这作的“分享同乐”真不是说着玩的,单人体验差一点也就只能认了吧。

虽然对这作吐槽了非常多,但是既然能对上我的电波、激发我的同人热情,那肯定还是有闪光点的。第一就是各种彩蛋,同一个组的节奏天国彩蛋不必赘述,说点别的:莫娜的房间里放着过去几作里她的帽子、吉他和照相机,还有瓦力欧的照片;把乌龟翻过来的游戏里,乌龟可能变成酷霸王的样子;让左右两张图一样的小游戏里,背景里有一个ns烤面包机的图片;拆礼物的小游戏里拆出来的礼物都是可以送给角色的礼物;拳击手小游戏里等级3的拳击手很像小麦克;去除广告小游戏里有个广告写着you are an idiot(感觉被骂了hhhh);一些小游戏会梦幻联动,比如给人浇水和拯救矮人两个小游戏里的花,去除广告小游戏里有吃冰激凌的男孩;角色房间里面克莱格和佩妮会互相打电话(这两个动作必定同时出现);多人模式的小游戏介绍里有3ds和wii瓦造里的角色,等等之类。第二是每个角色喜欢哪些礼物还是做得挺好的,没有崩人设,基本上把历代人设图和CG里和某一角色有关的物品送出去就绝对没问题,以及送礼物解锁的插画真的太香了!最后是虽然我说这角色系统这也不好那也不好,但它有一点好就是给了同人女很强的代入感,特别是那些可选角色的每周挑战,用自己喜欢的角色或者组合打出高分,成就感是比给定角色的每周挑战要高得多的。

ns瓦造也是特别难安利的游戏,除开这作本身的遗憾之外,瓦造里那些长得奇形怪状的角色就直接能劝退一大部分看脸的人了。其实玩了瓦造之后才能深刻体会到,那些被“古怪”“猥琐”“恶趣味”的第一印象排斥的角色都有各自的闪光点、值得被喜欢:瓦力欧意外的是个纯粹的人,贪财毫无复杂和阴暗的动机;吉米和家人相处融洽,会在雨天把伞让给流浪猫;克莱格博士即使被孙女的发明坑过,也表示会支持她自己做决定;十八伏特不小心弄坏九伏特的游戏机之后主动去买新的,遇到小孩的游戏机被抢走也主动出手相助……除此之外,没有任何人会因为缺点或者怪癖而被恶意排斥,即使起了冲突最后也能化解,真的是一个非常神奇而和谐友爱的世界。
下面是我的同人图。感谢瓦造让我不再只会画一个人在那站着()
同人图 ...
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