3X21
2021-04-16T16:28:47+00:00
集思广益,其实就是想看看大家会不会有什么没想到的新思路。
想到的就是好好磨炼视频制作水平?然后等着有一天运气好被人发现?
实在是不太了解其中的原理[s:a2:那个…]
别看那些顶流up
我朋友B站5w多粉丝。
不多吧。
舰长一个月几十个。再加上签约
也有个六七千的样子。
要么高玩(还得口活好)
要么娱乐会整活
再有的话,不知道复古游戏能不能吸引到热度(爷青回系列)
单机游戏区基本固化,都是那几个老面孔,网游的话看能不能抓住风口,但为什么不直接做主播呢,再有就是适合整活的游戏比如poly bridge这样的,脑洞够大就能吸粉
[quote][pid=509605772,26417209,1]Reply[/pid] Post by [uid=42768924]Valkyriexcc[/uid] (2021-04-21 00:38):
别看那些顶流up
我朋友B站5w多粉丝。
不多吧。
舰长一个月几十个。再加上签约
也有个六七千的样子。[/quote]经典“我朋友”“我同学”[s:ac:反对]
Reply to [pid=509605772,26417209,1]Reply[/pid] Post by [uid=42768924]Valkyriexcc[/uid] (2021-04-21 00:38)
也不是说想要考虑收入什么的,就是想了解一下从零到有这个过程究竟是怎么过来的,完全没有关注的机会感觉有点懵
至少做的游戏要有一定的观众和坚持呗,龙骑做血缘魂才火起来了吧,之前做生化死魂曲好像没啥名气。
我就在某个平台做up主的运营。
一般是根据视频来找up,例如今天有一个视频的数据表现特别好,就会关注到这个up,然后拉一下这个up最近一段时间的视频情况。
然后判断是否有培养的价值,有的话就建联培养。
一点浅见,做视频其实就跟写书一样。一是要坚持,别管有多少人看,你至少得做下去,总有几个铁粉的。二是要博览,多看别人的优秀视频,吸取你能吸取的优点。在这个基础上,最好固定一个合适的更新时间,培养观众习惯。
Reply to [pid=509608424,26417209,1]Reply[/pid] Post by [uid=6587110]hwjgundam[/uid] (2021-04-21 00:56)
对,感觉运营有点那种大众目光的感觉,就会很好奇,这种一个视频有特别多流量会怎么来呢,制作力投入大的视频就会得到关注吗,感觉好像也没有这么单纯,虽然说不会功利的因为担心有投入没回报而不认真创作,但是还是会好奇,说到底还是要靠能被人发现的运气吧[s:ac:哭笑]
撒币是个可选项,视频留言抽奖直接就能把数据整上去。
Reply to [pid=509609105,26417209,1]Reply[/pid] Post by [uid=40632783]ScorpioCh[/uid] (2021-04-21 01:01)
对对对我现在就是这么想的,平时突然想到什么创意就记下来然后尽可能让自己实现,虽然自我创作的过程很满足,但是没有把心情分享出去的时候还是会失落一下的
现在游戏太死气沉沉了。。。没有新的突破,当初吃鸡可是造就了很多百万新up. 第二个就是会整活,比如那个小潮院长自己开发了一个点陪玩,搞节目效果,瞬间就火了,连续几期都是全站第一。
如果有个几万粉丝就很吃香了,至少饿不死
[quote][pid=509609372,26417209,1]Reply[/pid] Post by [uid=60211961]魂sama[/uid] (2021-04-21 01:03):
对对对我现在就是这么想的,平时突然想到什么创意就记下来然后尽可能让自己实现,虽然自我创作的过程很满足,但是没有把心情分享出去的时候还是会失落一下的[/quote]这个就是更新问题了,如果你一想到一个点子就搞一下,那你每个视频的内容量其实都差不多,而且可以肯定都很少。没有人会在没有内容的东西上过多浪费时间,对作者来说,这不光是浪费作者的点子也是消耗偶尔点进来的读者的耐心。但如果你某个时间段内,点子爆发式的出现(在时间积累下这是大概率事件),这期视频的质量就必然会提高,火的概率就很高。对小作坊来说,你需要的不是总能制作出高质量的视频,而是火一个视频。
[quote][pid=509609960,26417209,1]Reply[/pid] Post by [uid=60266534]s411134717[/uid] (2021-04-21 01:07):
现在游戏太死气沉沉了。。。没有新的突破,当初吃鸡可是造就了很多百万新up. 第二个就是会整活,比如那个小潮院长自己开发了一个点陪玩,搞节目效果,瞬间就火了,连续几期都是全站第一。
如果有个几万粉丝就很吃香了,至少饿不死[/quote]看了一圈感觉游戏区也有点千篇一律,排行榜上的更多都是因为是这个up不是因为是这个游戏内容而上榜了,实在是没看出什么灵感来,现在也只是处于爱好创作的状态,没打算靠做视频当正业之类的,想想还是努力创新最重要
[quote][pid=509610104,26417209,1]Reply[/pid] Post by [uid=40632783]ScorpioCh[/uid] (2021-04-21 01:09):
这个就是更新问题了,如果你一想到一个点子就搞一下,那你每个视频的内容量其实都差不多,而且可以肯定都很少。没有人会在没有内容的东西上过多浪费时间,对作者来说,这不光是浪费作者的点子也是消耗偶尔点进来的读者的耐心。但如果你某个时间段内,点子爆发式的出现(在时间积累下这是大概率事件),这期视频的质量就必然会提高,火的概率就很高。对小作坊来说,你需要的不是总能制作出高质量的视频,而是火一个视频。[/quote]哦哦哦受教了受教了,感觉还是努力厚积薄发吧[s:ac:羡慕]
[quote][pid=509610208,26417209,1]Reply[/pid] Post by [uid=34084436]冰华清龙[/uid] (2021-04-21 01:09):
做标题党[s:ac:哭笑]还有是得会宣传吧。我自己见过的一个案例,有个人做剪辑做得贼垃圾,就是因为找了几个粉丝数多的up帮忙转发,那几个视频播放量就飙升。[/quote]是现充朋友多的好处[s:ac:哭笑]自闭人认识不了什么大神只能自己躲在墙角发发抖[s:ac:哭笑]