ℝ𝕆𝔹𝕀ℕℕ☆
2021-08-20T15:29:55+00:00
随着版本更新,数据越来越膨胀避免不了,为了挣钱,出越来越强的职业角色,怪也要跟着提升属性,这种水多加面局面怎么做才能得到改善
答案是改机制和环境
眩晕很强的版本就出眩晕角色
出单手剑很弱的角色就出只有单手剑能打的怪
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]升上去打仙界打神界。 大道都磨灭了
也就MMORPG是这样啊,角色养成的游戏,当然要体现数据不断膨胀带来的成就感,新版本当然要更大的数字
但是你看LOL和DOTA,还有守望先锋,没有这种现象
机制膨胀[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
卖角色的游戏无解,数值膨胀是最简单的保持新角色销量的办法。 当然也可以出强的然后削弱 [s:ac:哭笑]其他的游戏也得提供驱动力,但是数值驱动/装备驱动应该是最有市场的,而且容易做[s:ac:哭笑]感觉是个死结
为什么职业非得越来越强?数据膨胀了就不能数据压缩?[s:ac:擦汗]
eso的勇士系统算吗?
eso和激战应该版本更新算不怎么影响数值膨胀的吧。
当然是不改[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]因为根本有的是人充钱
金典案例:逆战
三年前几千块的武器现在下副本抢不到1%输出,当然三年前充几千块的人今年还是在买买买今年的几千块武器
策划曾经夸下过海口,永不削武器,削了就退钱[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]他们真的做到了,不削武器我就加副本怪的血量,你打不动怪总得换枪吧,意外情况削过一把武器还真就赔了
[quote][pid=544589874,28223312,1]Reply[/pid] Post by [uid=864631]炎殇[/uid] (2021-08-25 23:45):
也就MMORPG是这样啊,角色养成的游戏,当然要体现数据不断膨胀带来的成就感,新版本当然要更大的数字
但是你看LOL和DOTA,还有守望先锋,没有这种现象[/quote]想多了,新英雄不是从机制数值吊着老英雄打,不然那么多重做的玩么
数据不是最可怕的,因为早晚能削弱,最可怕的是技能的形态完全失控,从低魔游戏变高魔游戏最后变超高魔游戏,直接让世界观崩塌,沉浸感爆减
放宽心,暗黑3加了不知道多少0了,游戏也还没有崩溃不是?该刷刷,该玩玩,没影响。
除非你对某些汉字过敏,一见到“兆”、“京”等汉字就胸闷气短。不过我想,这种患者应该是极少数。
没法避免,现实社会也会膨胀啊,富翁赚钱速度是你普通人能比的?只不过现实是小部分人,,游戏大部分人都会这样,就没法控制了
基本无解,你看看活的久的网游都膨胀成什么样了,就算你设计新机制,但是对于玩家来说,如果去打BOSS之类总得有驱动源吧,基本不就是装备之类,装备属性不提高,哪来动力呢,装备提高了,怪物不也得提高,死循环。