Haliyah
2021-08-20T04:28:42+00:00
上午闲着没事玩了五六个最近新出的手游,全是一样的模版.. 推图,编队,强化,契印/装备,解锁召唤(然后第一时间直奔邮箱),十连保底,接着推图拿奖励,接着抽卡,推不动图了开始用强度数值卡你的时候,开始解锁大大小小的资源强化副本,然后放佛一眼望穿了一样索然无味,删掉了游戏
这些游戏难道真的不是同一个公司出的吗?连七日签到和七日任务都是那么的相似,难道现在的游戏都这么不思进取了吗?
是这样的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=545490741,28270722,1]Reply[/pid] Post by [uid=5490161]ylks[/uid] (2021-08-29 12:42):
因为这样做真的能赚钱,做手游就是为了赚钱。[/quote]赚个毛,首充都不想给他[s:ac:吻]
[quote][pid=545491235,28270722,1]Reply[/pid] Post by [uid=63395909]一剑八荒[/uid] (2021-08-29 12:44):
赚个毛,首充都不想给他[s:ac:吻][/quote]不赚你的钱 赚韭菜的钱
等等看大黄易的哈利波特[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
换皮手游是这样的。
现在看到那种劣质2D小人推图游戏,蝗都不想蝗一下。
因为除了几个能玩的大厂手游.王者,飞车,吃鸡,阴阳师,原神啥的.和极个别的小厂游戏,
其他大部分都是换皮骗钱,有点以前页游那味了
手游就三个组成部分
1.玩法部分:推图、挂机、pvp
2.氪金点:抽卡、装备、刻印、强化、御魂、家园、宠物、宝宝、孩子、打孔、宝石、 战火、泰坦 ……
3.运营粘性:七天、签到、日常、周常、月常、小活动、大活动
[quote][pid=545491392,28270722,1]Reply[/pid] Post by [uid=63178396]五月风大[/uid] (2021-08-29 12:45):
等等看大黄易的哈利波特[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]哈利波特基本也这个玩法。只不过画风和技能卡组弄得比较有趣[s:ac:哭笑]
手游赚钱,吸引了一堆土老板呗,土老板的团队能做什么游戏。
所以手游几百几百地出,能活下来的都是那一两个,你看今年有几个能打的?我怀疑有部分手游都是洗钱的[s:ac:无语]
[quote][pid=545492044,28270722,1]Reply[/pid] Post by [uid=43364712]两个骰子[/uid] (2021-08-29 12:48):
哈利波特基本也这个玩法。只不过画风和技能卡组弄得比较有趣[s:ac:哭笑][/quote]这算是有点新意得了!
连着蝗了好阵子国内手游,终于在谷歌商店里找了个眼前一亮的“skullgirs”
呐呐,不然呢[s:ac:哭笑]
游戏不就那么点类别吗
哥,这个真的能赚钱啊
都是打工人多少明白点,咱自己打工的公司有多少创新啊
一个不知名游戏公司员工留