foxsniper65
2025-05-07T08:35:53+00:00
看了好多宝可梦同人文 ,发现只要说是战斗设定是限制4招式,评论一股脑的全是反对。。。
我反而觉得限制4招式 有更好的对战效果 ,当然 这是在正规大赛上 比如联盟比赛 冠军挑战 ,限制4招式 才有以弱胜强 体现出训练师的作用,毕竟能学的招式那么多 一场比赛用个用的太多也不好看(而且最重要的 在正常的命中下 肯定优先选择 效果拔群招式 能有几个精灵有多少HP可以抵挡 那么多招式伤害,既然看宝可梦文了 这对战肯定也不能过于离谱吧 起码要贴合现实对战点)
当然,非正式 在野外 比如野斗什么的 就不用限制4招式了 限制招式是大赛规则 平时 能用当然随便用
难倒就我一个喜欢这种设定嘛 比赛一堆招式 没有丝毫竞技性 只能体现作者毫无水平
还有一点 我特别讨厌复合招式 自创招式 看同人文 就是不能离原作太偏离 感觉对战看上去像是玄幻文(点名 清泉流响的 精灵掌门人 贴着宝可梦的 御兽文非常差评)
看了评论 看来大家都不喜欢正式大赛限制招式
那可以推荐几本认为对战写的好的嘛
我不喜欢不限制 就是因为目前没看到有能把对战写的好
我反而觉得限制4招式 有更好的对战效果 ,当然 这是在正规大赛上 比如联盟比赛 冠军挑战 ,限制4招式 才有以弱胜强 体现出训练师的作用,毕竟能学的招式那么多 一场比赛用个用的太多也不好看(而且最重要的 在正常的命中下 肯定优先选择 效果拔群招式 能有几个精灵有多少HP可以抵挡 那么多招式伤害,既然看宝可梦文了 这对战肯定也不能过于离谱吧 起码要贴合现实对战点)

当然,非正式 在野外 比如野斗什么的 就不用限制4招式了 限制招式是大赛规则 平时 能用当然随便用
难倒就我一个喜欢这种设定嘛 比赛一堆招式 没有丝毫竞技性 只能体现作者毫无水平

还有一点 我特别讨厌复合招式 自创招式 看同人文 就是不能离原作太偏离 感觉对战看上去像是玄幻文(点名 清泉流响的 精灵掌门人 贴着宝可梦的 御兽文非常差评)
看了评论 看来大家都不喜欢正式大赛限制招式
那可以推荐几本认为对战写的好的嘛
我不喜欢不限制 就是因为目前没看到有能把对战写的好