賣油翁
2021-06-18T02:37:26+00:00
以前玩游戏和看特别篇比较多,动画黑白以后的就没看过了。最近刚刚对同人文有了些兴趣就来书院看看,发现泥潭隔三岔五就有人问宝可梦同人文[s:ac:goodjob]
看了好几篇讨论的帖子,感觉上书院是想要看到宝可梦题材的,但苦于没有各方面都优秀作品。至于偏好给我下面这种感觉,遗漏的点希望大家能帮我补充,说不定就能帮到作者出产自己喜欢的文章
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应该做的地方:世界观参考游戏漫画和动画
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避开都市文的套路。但我看的少没法精准描述什么是“都市文套路”,大概就是说几十万买初始宝可梦那种吧?
故事喜欢类似动画的一行人冒险旅行的公路片
背后的反派要有和原作类似的自己一套逻辑
战斗力模糊个体值、种族值等,强调训练家与宝可梦之间的配合
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如对对方的先读、对战术理解和信息差
参考特别篇,智斗或对宝可梦以外的地方使用技能是加分点
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小蓝的胸部藏球、挑衅娜姿攻击
路比利用zuzu毛线衣和宝可方块盒逃跑
阿金的向日太郎弹跳托起爆太郎攻击天空中的盔甲鸟
……以及每个人都会用的直接攻击训练家,攻击对方球的开关来封锁出场等
未必局限于四技能
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但也不能太多五六个最多,多的技能要有限制
把宝可梦当作角色来对待
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需要描写和主角的交流,展现性格,而不是像主角手里不会说话的刀剑
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不应该做的地方:因为数量太多已经审美疲劳的剧情点
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避免8个道馆四大天王
避免关东地区尤其是真新镇开局
避免大篇幅原作人物出场,但偶尔客串很不错
避免过度原创
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一些原创如进化新宝可梦、技能、特性较多人反对
另一些如超级巨、mega、地区形态、伊布进化和形态变化(霜奶仙、刺刺耳皮丘),有人能接受有人不行
避免全神、幻兽
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强调它们的稀缺性,就算是对于主角一行也不例外
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说法实在太多难以统一的地方:如何在游戏和动画设定之间的平衡?
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人气最高的游戏和动画之间很多设定是冲突和矛盾的,而两者的粉丝群体数量都很庞大难免顾此失彼
是否应该描述政治经济?如果是,该如何描写?
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经济崩坏、政治幼稚是非常常见的。游戏回避了这个话题,动画一个地儿一个规矩,即使是特别篇的宝可梦协会设定也有不完美之处
争论最多的食物问题。食物、农林业和畜牧业如何描写?引申出是否应该出现现实动植物?
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比如一个火腿三明治需要小麦面粉、鸡蛋、莴苣、猪肉、西红柿、橄榄油、蛋黄、柠檬、盐和白糖,光用树果根本说明不了
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推一本《我不是精灵文配角吧》我觉得相对来说毒点没那么密集[s:ac:哭笑]
完美的pokemon文我还没找到
[quote][pid=526921767,27329789,1]Reply[/pid] Post by [uid=38587567]人型自律机械[/uid] (2021-06-24 11:00):
推一本《我不是精灵文配角吧》我觉得相对来说毒点没那么密集[s:ac:哭笑]
完美的pokemon文我还没找到[/quote]完美的肯定是不存在的嘛
[s:ac:羡慕]我更希望听到这种有益的讨论:xxx很不错,但如果ooo就更好了,因为balabala
比如你说的这本能这样说出个一二三吗
就决定是你了,皮卡丘很不错,要是能完本就更好了[s:ac:哭笑]
大部分作者可能就玩过马赛克版,神百都不一定看过。宝可梦是有pvp游戏的,看看几个手游板块就知道了,线下活跃的是游戏长草闲得蛋疼的。
[s:ac:哭笑]不知道是不是年代久远留下的滤镜太后
一排对下来,我竟觉得穿越方式错误的宠物小精灵,每一项都挺符合标准的,除了技能这一条
[quote][pid=526924503,27329789,1]Reply[/pid] Post by [uid=60445271]一岁春秋[/uid] (2021-06-24 11:09):
就决定是你了,皮卡丘很不错,要是能完本就更好了[s:ac:哭笑][/quote][quote][pid=526926798,27329789,1]Reply[/pid] Post by [uid=60098731]南升徒[/uid] (2021-06-24 11:16):
[s:ac:哭笑]不知道是不是年代久远留下的滤镜太后
一排对下来,我竟觉得穿越方式错误的宠物小精灵,每一项都挺符合标准的,除了技能这一条[/quote]能详细说说嘛,对没看过的人来说
我是认为。主角可以与众不同但是不能太夸张
比如闪光的。。或者说皮毛不一样的
唯一进化其实挺毒的
[quote][pid=526928650,27329789,1]Reply[/pid] Post by [uid=20913906]音乐区[/uid] (2021-06-24 11:22):
能详细说说嘛,对没看过的人来说[/quote]建议去看看
[quote][pid=526924555,27329789,1]Reply[/pid] Post by [uid=41758614]流年匆忙s[/uid] (2021-06-24 11:09):
大部分作者可能就玩过马赛克版,神百都不一定看过。宝可梦是有pvp游戏的,看看几个手游板块就知道了,线下活跃的是游戏长草闲得蛋疼的。[/quote]确实,停留在三代的居多,四代都算比较新潮的
但游戏内对战说实话是比较硬核的,大多数读者的背景知识其实并不足以欣赏它,并且很多操作难以用小说这种载体描述出来,尤其是涉及到轮转的
比如这个单打的套路:先发堆耐的煤炭龟,特性放晴,挨打不死,后手破壳降低能力触发避难背包换人,上叶绿素草伊布,高速仿效使用破壳,香草解除降防,极巨开打
在PS上看着赏心悦目,赞叹于想出点子训练家的想象力,但用小说就未必能起到同样的效果,对大多数读者来说更有可能是莫名其妙
[quote][pid=526929995,27329789,1]Reply[/pid] Post by [uid=12450872]tzy502[/uid] (2021-06-24 11:26):
我是认为。主角可以与众不同但是不能太夸张
比如闪光的。。或者说皮毛不一样的
唯一进化其实挺毒的[/quote]拿捏好平衡确实很难,特别篇中水晶的全员星星队伍我认为就很不错
唯一进化是指什么?
Reply to [pid=526928650,27329789,1]Reply[/pid] Post by [uid=20913906]音乐区[/uid] (2021-06-24 11:22)
穿错用的是动画背景,中间穿插剧场版内容
不过是真新镇开局,打完成都就完(lan)结(wei)了,
主线以个人视角来看几乎等于没有,大部分情况下主线可以视作改造火箭队,夹杂着在关东,成都地区的旅行,不跟团,但是出现赛事等原著剧情时有时会和主角团会和
天王剧情出场不多,应该只有科拿和渡,前者是打橘子群岛,后者是在成都闪光暴鲤龙的时候遇上的,都是原著剧情
总体旅行规划是按打八个道馆中间夹杂剧场版内容,最后打区域大赛的剧情
全剧中神兽内容出现不多,基本上都是按剧场版内容在安排,原创宝可梦唯一出现的是 利用超梦的基因混合其他神兽创造的人造宝可梦亚梦
存在原创训练家,而且以fz剧情人物为主,不过多数情况下出现在为了给主角的宝可梦进行通信交换进化上
战斗力层面上相当模糊化,除了进入成都后偶尔有出现系统提示的种族值以外,其他没有再出现等级,努力值,种族值等数据
这本书虽然有系统,但是系统主要功能是更换小精灵的特性,买技能机,买变装道具,为吃一发十万伏特不死一个合理解释,没有明显金手指
神兽,幻兽,真的很稀有,全书最普及的大概就是刚刚说的超梦复制体亚梦
至于宝可梦战之外的盘外招。。。这块主角倒是经常干,特别是披上火箭队的马甲以后
[quote][pid=526930809,27329789,1]Reply[/pid] Post by [uid=20913906]音乐区[/uid] (2021-06-24 11:29):
确实,停留在三代的居多,四代都算比较新潮的
但游戏内对战说实话是比较硬核的,大多数读者的背景知识其实并不足以欣赏它,并且很多操作难以用小说这种载体描述出来,尤其是涉及到轮转的
比如这个单打的套路:先发堆耐的煤炭龟,特性放晴,挨打不死,后手破壳降低能力触发避难背包换人,上叶绿素草伊布,高速仿效使用破壳,香草解除降防,极巨开打
在PS上看着赏心悦目,赞叹于想出点子训练家的想象力,但用小说就未必能起到同样的效果,对大多数读者来说更有可能是莫名其妙[/quote]我的意思是本体够丰富,官方也在开发,同人空间不多,特别是同人小说,一般是弥补遗憾,或者yy爽一下。飞卢宝可梦更火就是这样,收神兽大杀四方真的爽,想当神兽男的我觉得比合集不要神兽的多多了。动画可以看个特效掩盖剧情问题,同人mad,手书之类,都比写小说更吸引人。正经有文笔或者剧情牛逼的,都写原创了。书院的意见,不如起点评论区,问那些有粉丝值的。清泉流响现在写的也是都市宝可梦。
看了好些宝可梦文,还记得名字的就一本穿越方式错误的宠物小精灵,可惜作者是太监
可以试试《妙Waaagh种子,变形出发》
机甲宝可梦风格的,个人认为很出彩,但是不火,而且作者有一本百万字完本小说,节操还是有保证的。
其实很多点还是因人而异并且看作者笔力的。四技能这个限制我觉得没什么必要。
真新镇开局道馆天王这种开局现在基本上看不到了,都是几年前的书了。上面提到的穿越方式错误的宠物小精灵是这类我看过写的最好的了,再早就是阿龙小天了。
庭树应该是套用动画世界观人物上近年来我看过写得最好的了。至于一些所谓的黑暗文,真不感兴趣,强行黑暗罢了,加入火箭队的我觉得都不如当年的那本穿越成小次郎。
最近最火的类型就是掌门人带火的现代背景的了,掌门人前中期很好看,伊布拨沙学习小智的那个旋转思路,还有猴哥的变强路程看着还是很有意思,可惜后期就成玄幻了。
还有一本也是上面提到过的精灵文配角,作者写小精灵很可爱,剧情看着也还行。
突然想到一点,游戏设定来写小说感觉观感不咋地,游戏是回合制的,战术硬套实际着实挺傻的…
穿越方式错误还不错,可惜是个死太监,新的庭树感觉挺符合你说的,新书掌门人反而差点感觉,但是人气更高。。。
最近一直在看宝可梦同人,近期看的精灵文配角 没相当训练家还有性格大师,各有优点,但总感觉差点意思。
次元钓客前面的宝可梦篇算是不错的文了,单独摘出来看没啥问题(私人觉得)
[quote][pid=526931430,27329789,1]Reply[/pid] Post by [uid=20913906]音乐区[/uid] (2021-06-24 11:31):
拿捏好平衡确实很难,特别篇中水晶的全员星星队伍我认为就很不错
唯一进化是指什么?[/quote]就是自己创造一个新的进化。比如智蛙这种。我记得最毒的是有个什么超古代进化。差点毒死
说实话tv里智蛙我都感觉微妙
我认为主角的怪可以有自己癖好或者发型
比如石英大会打败小智的人的皮卡丘是飞机头。或者说来和喜欢染发的我都还好。
[quote][pid=526932375,27329789,1]Reply[/pid] Post by [uid=60098731]南升徒[/uid] (2021-06-24 11:34):
穿错用的是动画背景,中间穿插剧场版内容
不过是真新镇开局,打完成都就完(lan)结(wei)了,
主线以个人视角来看几乎等于没有,大部分情况下主线可以视作改造火箭队,夹杂着在关东,成都地区的旅行,不跟团,但是出现赛事等原著剧情时有时会和主角团会和
天王剧情出场不多,应该只有科拿和渡,前者是打橘子群岛,后者是在成都闪光暴鲤龙的时候遇上的,都是原著剧情
总体旅行规划是按打八个道馆中间夹杂剧场版内容,最后打区域大赛的剧情
全剧中神兽内容出现不多,基本上都是按剧场版内容在安排,原创宝可梦唯一出现的是 利[/quote]感觉是安排的不错,对动画粉丝来说应该会很有代入感