Mr.Mackey
2020-05-14T07:12:51+00:00
很多人说传统ACT式微...卖不好...真正的原因还是自己不够好的缘故,让更多的人喜欢...虽然这个说法很残忍...
而鬼泣5证明了做的好依旧有人买,跟是不是传统ACT无关,我想是因为在鬼泣里能享受到别的动作游戏替代不了的乐趣才是关键的原因...
如果只是玩不停的打桩,这个系列早就进坟墓了...只专注动作和顶级的画面,还是会有一大批受众群的... [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/15/biQ5-30etK1zT1kSg0-sg.jpg.medium.jpg[/img]
顶级动作游戏350w
顶级模拟游戏,猛男捡树枝1000w起
[quote][pid=422109665,21755453,1]Reply[/pid] Post by [uid=595174]hcysd[/uid] (2020-05-15 15:24):
顶级动作游戏350w
顶级模拟游戏,猛男捡树枝1000w起[/quote]没什么可比性吧,鬼泣5这么硬核的动作游戏和动森的受众本来就差得远,能卖350w很强了。
想起来当初在网吧通宵玩鬼泣4,真是惊为天人,里面还有好多福利。[s:ac:羡慕]
[s:ac:汗]每次这类销量贴,都会有那么一俩个人跳出来提一个完全不同类型的游戏说销量
确实不好卖吧。。 鬼泣五一年才350w。。。这个不是说act一年能350w。而是act里面的鬼泣5一年350w啊。。
[quote][pid=422110350,21755453,1]Reply[/pid] Post by [uid=61844972]LiebeundFrieden[/uid] (2020-05-15 15:27):
没什么可比性吧,鬼泣5这么硬核的动作游戏和动森的受众本来就差得远,能卖350w很强了。[/quote]但是鬼泣5三个平台。。。动森只有一个平台
[quote][pid=422111772,21755453,1]Reply[/pid] Post by [uid=20787902]绿帽侠[/uid] (2020-05-15 15:32):
算 仁王这种三年才卖了300W 还不如鬼泣5[/quote]仁王这游戏自己就有定位不清的问题,到底是面向动作游戏玩家,还是面向刷刷刷游戏玩家?
·······350w对这种类型的游戏来说算是要爆了销量了····
至于任天堂家的游戏··有很多不能加到讨论范围的
不要天天看任天堂过了千万就看不起千万的
有多少游戏过百万就开香槟了
[quote][pid=422109665,21755453,1]Reply[/pid] Post by [uid=595174]hcysd[/uid] (2020-05-15 15:24):
顶级动作游戏350w
顶级模拟游戏,猛男捡树枝1000w起[/quote]火箭发射频率比汽车启动频率
给您劈叉
[quote][pid=422113161,21755453,1]Reply[/pid] Post by [uid=2235080]追忆晴风碧水[/uid] (2020-05-15 15:37):
仁王这游戏自己就有定位不清的问题,到底是面向动作游戏玩家,还是面向刷刷刷游戏玩家?[/quote]你搞错了 买仁王的都是冲着魂like去的
这销量相当不错了(顺带一提仁王2也刚说破百万了,这销量还行嘛就你kt还要啥自行车),比我预想的好很多,后劲居然还可以,不过当年鬼泣死忠粉,这5我是不太喜欢,甚至转路了,下一作大概率不会首发,大众风评倒是出奇的高,哈哈哈,萝卜青菜[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=422114219,21755453,1]Reply[/pid] Post by [uid=42640419]下雨天空德兰[/uid] (2020-05-15 15:41)
DMC 20年的IP了,全平台的5卖出了系列最佳的350W
异界锁链这完全没有任何积累的新IP ,制作不是大投入,也几乎没有任何前期宣传,2019年之前都没人知道这游戏存在,平台还是任天堂独占,能卖108W很厉害了吧[s:ac:哭笑]
太难了,脑子和手跟不上,玩通sos就再没有信心打开
[quote][pid=422114394,21755453,1]Reply[/pid] Post by [uid=20787902]绿帽侠[/uid] (2020-05-15 15:41):
你搞错了 买仁王的都是冲着魂like去的[/quote]仁王学习魂like本身就是说明制作者定位不清
仁王1的成功(勉强算,对比光荣自己其他作品来说),和借鉴魂系列元素没有半毛钱关系,反而有负作用
老实做成难中易三种难度选择的关卡动作游戏,信不信比做成魂like卖的要好的多
某三个字母一个数字的游戏,年销量3800万份。
这还是问世以来第五年的销量呢。。。
Reply to [pid=422110705,21755453,1]Reply[/pid] Post by [uid=61402904]楚休红a[/uid] (2020-05-15 15:28)考虑下开发成本,对于游戏厂商而言这确实没有可比性。
[quote][pid=422112321,21755453,1]Reply[/pid] Post by [uid=60220692]慕尼黑天晴[/uid] (2020-05-15 15:34):
但是鬼泣5三个平台。。。动森只有一个平台[/quote]这还是得分开比较,游戏类型不同引起的销量落差远远超出你的想象,并不是多一个平台销量就多一个数量级
纯的ACT目前真的就这样了,受众面没办法和动森这种老少咸宜的比
Devil May Cry PS2 3.46
Devil May Cry 2 PS2 3
Devil May Cry 3 PS2 3.6
Devil May Cry 4 5.1
DmC Devil May Cry 3.4
鬼泣5这个数据已经算很不错的了,但是鬼泣这个系列还是得做出点改变,要不后续卡婊砍不砍这个系列都说不定了