Abyss
2022-02-22T08:40:29+00:00
——“这个瞬间,周明瑞想到了两个选择,一是假装自己也是受害者,隐藏住真实的身份,以此换取一定程度的信任,静观其变,浑水摸鱼,二是维持那一男一女眼中神秘莫测的形象,主动引导事情的发展,从中获取有价值的信息。”
这是诡秘第一次塔罗会,小克人前显圣的桥段。当时我有被这段毒到,让我弃了一次书。隔了很久,才又捡了回来。
别误会了,诡秘之主的塔罗会是我爱看的情节,看小克各种人前显圣,还有在每次可能穿帮时,“正委”阿尔杰的各种救场,很有趣。
但是!这个“主动引导事情的发展,从中获取有价值的信息”的选择太违和,太不合常理 ,且听我分析。
这里先讲一个段子,古代有两个老农民畅想皇帝的奢华生活,一个说:“我想皇帝肯定天天吃白面馍吃到饱!”另一个说:“不止不止,我想皇帝肯定下地都用的金锄头!”
小克上辈子就是一个普通的社畜,他的见识限制了他的想象。因此这时他脑子里对什么是[有价值的信息]是没有一点概念的,这不就跟皇帝的金锄头的故事一样可笑吗?
那么这里形成了一个悖论,小克对于“金锄头”是什么,连他自己都想象不到,却主动去选择有风险的行动。
你一个社畜刚到异世界,连原主的记忆都很模糊,社会地理人文常识世界观都是残缺的,神秘学更是等于零。凭什么你就自信可以主动引导事情的发展。
而且这不是没有风险的,万一对面没被你忽悠呢?仅仅只言片语就能试探戳穿自己其实什么都不懂呢?甚至识破后隐忍不发,等下次机会报复自己呢?(虽然我们读者知道在源堡是不可能发生的,但是这时候的小克不知道)事实上,当正义小姐第一次提问,怎么才能获得超凡的能力时, 不是阿尔杰的救场,小克就直接穿帮了。
我的毒点比较怪吧, 特别反感小说中的角色表现出不符合他当前人设的智力胆识能力,做出不符合他当前人设的行动。
当时我就认为这诡秘之主有点小白文,就看不下去了。
人前显圣的装逼,我能看得很快乐。我反感的是明明什么准备都没有,生硬的强行人前显圣。
如果这里把周明瑞换成蒋白棉(乌贼的长夜余火)可能合适点。
蒋白棉出场设定是旧世调查小组的队长,有几年的在废土上应付各种势力、强盗、 废墟猎人的外出经验,表面看着大大咧咧,其实心思缜密,下一步棋要先推演三步的主。
虽然我用大白来举例了,分析到这,其实我觉得大白也不会什么情报都没掌握,就这样莽上去硬装。
第一部看到一半我就就觉得很精彩了,后面的塔罗会写得很有趣,甚至我期待每一次塔罗会的召开。但是第一次塔罗会我始终觉得违和。
我认为剧情节奏小改一下,守夜人小队调查原主三人的诡异自杀事件提前一点。让小克先接触到守夜人队长,进入神秘世界的圈子。
从老尼尔那了解到神秘学基础,等小克对整个诡秘世界有点了解,对心智有了历练。再出现第一次塔罗会上面的剧情,那么小克的第二个选择会合理很多。
第一部的日常部分有点多,很多人不喜欢,但是我倒是挺喜欢的。
小克每天出守夜人任务,练枪,扮演占卜家,剧情也几乎是以天为单位让乌贼给写出来了。。。
可能是因为我看诡秘之前玩过女神异闻录4,这部分让我感觉跟女神异闻4好像,特别有沉浸感,详细展现出小克是怎么一步步成长的,感觉作者写出了一个真实的世界,虽然天天练枪,购物,学习神秘学,主线感觉不到推进,但是一点不感觉枯燥无聊。
战斗部分的缺点。
每部的大战部分,写的跟打炉石传说似的,你先放一张大哥,我的回合法师羊,就互相甩技能无聊透顶,最后你以为预判了我的预判,其实我预判了你预判的预判,反反复复。最近我在看奥术神座,里面的战斗也是这样甩技能,很无聊,我都是跳到结尾直接看结果的。
但是乌贼的小战斗都写的不错。
魔术师的几场复仇之战我都觉得很棒,每次小克都提前做好装备,规划好舞台,战斗中一定会出现计划外状况,最后实现惊天逆转,观感很棒。
特别是长夜余火的几次觉醒者战斗,我认为写得更加有趣。
抓捕神父这个对手时,他的能力是心理学隐身+操纵记忆和催眠,反侦查能力简直bug,如何一步一步制定计划锁定神父的位置,如何用智谋以弱搏强应对神父那逆天能力,最后完成抓捕。
还有旧调小组被第八研究院特派员碾压似突袭,面对能远程强制入梦的敌人,面对几乎绝望的处境,逆天翻盘,这种用脑子去对抗强敌的情节,特爽。
在救世军总部那里,蒋白棉和曜哥通过一点点不和谐的细节,抽丝剥茧,推测出xx号房间内的人有问题,推测出自己的房间已经被能力者监视。看这两个人精,用旁人会觉得很日常的对话和互动,内心却完全理解对方的意图,不动声色的默契配合,直接完成绝杀,看完我直呼过瘾,这才是老队友老搭档的感觉。
这是诡秘第一次塔罗会,小克人前显圣的桥段。当时我有被这段毒到,让我弃了一次书。隔了很久,才又捡了回来。
别误会了,诡秘之主的塔罗会是我爱看的情节,看小克各种人前显圣,还有在每次可能穿帮时,“正委”阿尔杰的各种救场,很有趣。
但是!这个“主动引导事情的发展,从中获取有价值的信息”的选择太违和,太不合常理 ,且听我分析。
这里先讲一个段子,古代有两个老农民畅想皇帝的奢华生活,一个说:“我想皇帝肯定天天吃白面馍吃到饱!”另一个说:“不止不止,我想皇帝肯定下地都用的金锄头!”
小克上辈子就是一个普通的社畜,他的见识限制了他的想象。因此这时他脑子里对什么是[有价值的信息]是没有一点概念的,这不就跟皇帝的金锄头的故事一样可笑吗?
那么这里形成了一个悖论,小克对于“金锄头”是什么,连他自己都想象不到,却主动去选择有风险的行动。
你一个社畜刚到异世界,连原主的记忆都很模糊,社会地理人文常识世界观都是残缺的,神秘学更是等于零。凭什么你就自信可以主动引导事情的发展。
而且这不是没有风险的,万一对面没被你忽悠呢?仅仅只言片语就能试探戳穿自己其实什么都不懂呢?甚至识破后隐忍不发,等下次机会报复自己呢?(虽然我们读者知道在源堡是不可能发生的,但是这时候的小克不知道)事实上,当正义小姐第一次提问,怎么才能获得超凡的能力时, 不是阿尔杰的救场,小克就直接穿帮了。
我的毒点比较怪吧, 特别反感小说中的角色表现出不符合他当前人设的智力胆识能力,做出不符合他当前人设的行动。
当时我就认为这诡秘之主有点小白文,就看不下去了。
人前显圣的装逼,我能看得很快乐。我反感的是明明什么准备都没有,生硬的强行人前显圣。
如果这里把周明瑞换成蒋白棉(乌贼的长夜余火)可能合适点。
蒋白棉出场设定是旧世调查小组的队长,有几年的在废土上应付各种势力、强盗、 废墟猎人的外出经验,表面看着大大咧咧,其实心思缜密,下一步棋要先推演三步的主。
虽然我用大白来举例了,分析到这,其实我觉得大白也不会什么情报都没掌握,就这样莽上去硬装。
第一部看到一半我就就觉得很精彩了,后面的塔罗会写得很有趣,甚至我期待每一次塔罗会的召开。但是第一次塔罗会我始终觉得违和。
我认为剧情节奏小改一下,守夜人小队调查原主三人的诡异自杀事件提前一点。让小克先接触到守夜人队长,进入神秘世界的圈子。
从老尼尔那了解到神秘学基础,等小克对整个诡秘世界有点了解,对心智有了历练。再出现第一次塔罗会上面的剧情,那么小克的第二个选择会合理很多。
第一部的日常部分有点多,很多人不喜欢,但是我倒是挺喜欢的。
小克每天出守夜人任务,练枪,扮演占卜家,剧情也几乎是以天为单位让乌贼给写出来了。。。
可能是因为我看诡秘之前玩过女神异闻录4,这部分让我感觉跟女神异闻4好像,特别有沉浸感,详细展现出小克是怎么一步步成长的,感觉作者写出了一个真实的世界,虽然天天练枪,购物,学习神秘学,主线感觉不到推进,但是一点不感觉枯燥无聊。
战斗部分的缺点。
每部的大战部分,写的跟打炉石传说似的,你先放一张大哥,我的回合法师羊,就互相甩技能无聊透顶,最后你以为预判了我的预判,其实我预判了你预判的预判,反反复复。最近我在看奥术神座,里面的战斗也是这样甩技能,很无聊,我都是跳到结尾直接看结果的。
但是乌贼的小战斗都写的不错。
魔术师的几场复仇之战我都觉得很棒,每次小克都提前做好装备,规划好舞台,战斗中一定会出现计划外状况,最后实现惊天逆转,观感很棒。
特别是长夜余火的几次觉醒者战斗,我认为写得更加有趣。
抓捕神父这个对手时,他的能力是心理学隐身+操纵记忆和催眠,反侦查能力简直bug,如何一步一步制定计划锁定神父的位置,如何用智谋以弱搏强应对神父那逆天能力,最后完成抓捕。
还有旧调小组被第八研究院特派员碾压似突袭,面对能远程强制入梦的敌人,面对几乎绝望的处境,逆天翻盘,这种用脑子去对抗强敌的情节,特爽。
在救世军总部那里,蒋白棉和曜哥通过一点点不和谐的细节,抽丝剥茧,推测出xx号房间内的人有问题,推测出自己的房间已经被能力者监视。看这两个人精,用旁人会觉得很日常的对话和互动,内心却完全理解对方的意图,不动声色的默契配合,直接完成绝杀,看完我直呼过瘾,这才是老队友老搭档的感觉。