[疑难求助]生化环材如何跳坑设计

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Blackhawk47k

2020-05-18T03:19:11+00:00

本人魔都某211生化环材大二在读,材料无机非专业。对专业兴提不起兴趣,且错失几次转专业机会、只能本专业混到毕业了。现在专业成绩平平,保研无望考研困难,所以考虑抓紧大学剩下的时间培养自己想办法跳坑设计。已有大致规划,不过还是想开帖求点设计相关行业甚至有相似经历NGA老哥的意见指点。

跳坑设计的目的:
无材考研困难难以进入研究领域,学得不开心也学得一般,对于个人来说就业前景灰暗;而对于美术和设计方面从小抱有好感,虽然只曾系统学习过素描,想靠几年积累入行(理想本身就是入行,所以愿意入行以后再积淀更高的创作理想)。
开帖前爬了本版不少帖子,能感觉到劝退氛围严重,设计相关各类行业都不容易,容易消磨创作热情,不过我既然用跳坑这个词了说明也有相关觉悟了,期待各位建议意见。

跳坑设计的大致规划:
1目前在网课之余自学基础:跟书自学伯里曼人体、三大构成,每天速写练习20-40幅,平时有空了会按喜好摸鱼。
2未来系统学习安排:因为有转业的决心所以本科现专业只想将就合格完成课程和毕业,平时和周末的绘画练习不能少;寒暑假计划报班画室参加集训;相当于考研备考,想跨考工业设计(理工科)研究生。
3未来从业目标:最理想是工作安排较为自由的职业插画师(难度很大);实际些想游戏大厂就职做美术(人物、场景的原画设计,UI、美工等);或者广告传媒领域做平面设计、工业设计。

希望有相关行业的老哥可以来指点迷津一下,如果有相似经历的大佬求分享些宝贵经验,万分感谢!
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Nutsuko🐉

一般来说ui是相对比较好转的,校招是跨专业求职最好的时候。