这游戏想必是没有数值策划的

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Joesay

2025-03-19T05:10:51+00:00

做得简单粗暴很具有随意性。
正经游戏做平衡,增强减弱数值都不会只有整5整10的,比如上次平衡的双刀第xxx刀伤害增加20%,伞轻蓄力加20%,显得就是你脑子一热用脚填了一个数值上去。你但凡写个增加19%,增加21%,我都稍微认为你自己去做了一些计算和模拟呢。
断石外功穿透就10砍到5腰斩,你为什么不能砍到7呢,我觉得7就挺合适的。
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TYREIGNOS


虽然这个图片是去年隔壁WOW的改动。
但是呢茶
正经做游戏,不会有整5整10的,那这满屏的5和0结尾的数字是啥咧?
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WorkDust44

+ by [莱耶之殇] (undefined)


虽然这个图片是去年隔壁WOW的改动。
但是呢茶
正经做游戏,不会有整5整10的,那这满屏的5和0结尾的数字是啥咧?

楼主说的是只有吧。
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K3n

+ by [莱耶之殇] (undefined)


虽然这个图片是去年隔壁WOW的改动。
但是呢茶
正经做游戏,不会有整5整10的,那这满屏的5和0结尾的数字是啥咧?

你这里的出了65 -> 85是10的倍数
其他的那些改动,变化值哪来的5,10
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johnson's johnson

+ by [莱耶之殇] (undefined)


虽然这个图片是去年隔壁WOW的改动。
但是呢茶
正经做游戏,不会有整5整10的,那这满屏的5和0结尾的数字是啥咧?

那只能得出暴雪也没在好好做游戏的结论了哭笑
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FluffyFox

更像是没有测试,甚至内部写的代码估计都没有review的,快上线一测 bug满天飞
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Sakuyan

你这理由太肤浅
整数多点好算数,对双方都方便
谁告诉你必须得平衡了
所有武器用起来都一样只有外观不一样最平衡
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Joesay

+ by [ML博士] (undefined)

你这理由太肤浅
整数多点好算数,对双方都方便
谁告诉你必须得平衡了
所有武器用起来都一样只有外观不一样最平衡

可别双方了,燕云内部知道自己的计算公式吗?不会还在填完全错误的数值吧。
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GhostFoxGoddesss

现在很少有游戏有专职数值策划吧
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Joesay

+ by [剑情枭] (undefined)

现在很少有游戏有专职数值策划吧

专业数值策划不是必要条件,而且有个笨方法可以很快平衡到5-10%以内,就是少量修改且高频修改,但是他没有这么干。虽说是新赛季,但一个更新改无数的内容,然后很长一段时间又啥也不改。。。。搜集一两个月玩家反馈然后又开始改一大堆。。。无非就是从一个极端到另一个极端反复横跳。
我压根不指望能一次更新完全逆转,但至少后续(每隔一周)继续推进继续优化,我没看见。