[破事氵]就原神这游戏玩了一下的想法

xthenns-avatar

xthenns

2020-09-14T16:27:20+00:00

其实,原神有一个很大的问题就是什么都有什么都没有,也就是四不像。举个例子,比如wow,现阶段核心精华一直都是团本,用大米,世界,任务,pvp来辅助,虽然团本一周只有一次,但是开荒阶段一周过一个boss也是很常见的,内容上很丰富,其他的各个部分,虽然有各自的方向当终究是要为团本服务的,而团本有一个很大的好处,可重复性。玩家的粘性很大程度来自于团本完成时实力不断提升和更进难得boss,而且其他众多的内容保证了其余时间玩家有事做,即使不喜欢部分也可以为了团本做出一定的牺牲,而原神,缺乏这种优秀的可重复性副本,换句话说,在原神中,没什么好玩的副本,可重复的居然是开箱子,我人都傻了,这体验极差,唯一的狼龙抛开机制难度不谈,一周就俩打完就没,玩啥呢。跟刺客信条这种比,开放世界确实有,但是内容极其贫乏,剧情线现阶段太短,任务着实有点拉夸,开放世界很容易体验完成,而开放世界基本属于一次性消费内容,也就是说除非你有很大的内容支撑,否则做开放世界就是扯,玩家三天体验完可不就没事做了。因此,无法称它为端游。那么从手游角度看呢,首先,它可以作为一个很优秀的手游,但是,存在很大的问题,手游最重要的是时间的闲散性,玩家不会投入巨大的时间在手游上,原神跟端游比内容贫乏但是比手游又多了很多垃圾内容,比如各种神瞳,手游玩家花费大量时间在这种任务上就闲的离谱(手机电池也不行啊),太不方便了,而且核心抽卡养成根据mhy传统就是按年起,垃圾池子毒得很,需要大量的时间。除此之外,宣传的离谱也是很大的问题,宣传的是端游,最后还是落到手游本质坑了一票端游玩家,不过引起玩家互撕也是该公司传统异艺能了。其实他做一个开放世界版本崩三是完全可以的,但是胃口太大,眼界又窄,吃相难看,试图吃掉pc,手机,主机大量玩家,结果做了个啥都有啥都不行的玩意。