bttj
2022-01-05T12:50:33+00:00
原神开服高达1亿美元的制作成本,后续2亿美元的运营成本。以传统3a的定义来说,绝对是个彻头彻尾的3a游戏。为什么原神得不到主机圈的承认甚至当你说原神是个3a游戏会迎来嘲讽呢?抛开抄袭什么的争论让我们来客观的聊聊这个问题。
以下观点无关立场,只是从玩家和行业的角度聊聊我的看法。
首先是画质的原因,据我所知米哈游的技术实力很强,他们的技美和引擎应该是国内最强的那一批。但因为限制于全平台互通的原因,原神的画面无法让普通玩家感觉到“哇,做这画面这花了很多钱吧”。以原神展现出米哈游美术的审美实力来看,假如抛弃了手机平台,模型面数也能上去的话,是能做出比原神惊艳的多的画面表现和美术设计的,但很可惜,很可惜,手机大大限制了原神的画面上限。
其次我们在判定一个事物的标准时,心里会习惯拿过去的事物去做对比。提到3a,我们很自然的会拿出荒野大镖客,刺客信条,战神这些公认的优秀作品去做对比。而原神,至少蒙德璃月,稍微有点游戏阅历的玩家都能感觉到原神的设计水平是远远不够的,那同样会很自然的把它跟3a划开等号。
还有一个重要的原因在原神出来之前没有一款3a游戏是二次元题材的,在原神出来之前没有人能想到一个二次元题材的东西会有人动用这么大的资源去做。当一个不符合人们过往习惯认知的产品出现,大部分人的第一反应是抵触。
最后也是最重要的原因--原神是gacha运营模式。习惯了买断制,玩过各类3a大作的玩家必然会对这种模式产生先入为主的抵触和反感,我在没玩原神之前知道他是氪金手游的模式也对它的质量产生了很长时间的怀疑心态。
我认为用一个更精准的词概括这个畸形的产品更为合适,那就是“3a手游”。而且一个很明显的趋势就是,随着腾讯网易和国外传统老牌厂商的转型,未来会有更多类原神的“3a手游”出现,这对所有的玩家是好事也是坏事。很可能以后主机圈手游圈都要去玩一样的游戏了,游戏圈子将会融合,互相破圈的同时更多的争议产品将会出现,最后大家逐步习惯“3a手游”这一模式。
这个问题其实更适合发在游综,但那里反原禁原的氛围不太友好,手综聊原聊的这么嗨,我觉得大伙都可以好好来讨论讨论这个问题。
以下观点无关立场,只是从玩家和行业的角度聊聊我的看法。
首先是画质的原因,据我所知米哈游的技术实力很强,他们的技美和引擎应该是国内最强的那一批。但因为限制于全平台互通的原因,原神的画面无法让普通玩家感觉到“哇,做这画面这花了很多钱吧”。以原神展现出米哈游美术的审美实力来看,假如抛弃了手机平台,模型面数也能上去的话,是能做出比原神惊艳的多的画面表现和美术设计的,但很可惜,很可惜,手机大大限制了原神的画面上限。
其次我们在判定一个事物的标准时,心里会习惯拿过去的事物去做对比。提到3a,我们很自然的会拿出荒野大镖客,刺客信条,战神这些公认的优秀作品去做对比。而原神,至少蒙德璃月,稍微有点游戏阅历的玩家都能感觉到原神的设计水平是远远不够的,那同样会很自然的把它跟3a划开等号。
还有一个重要的原因在原神出来之前没有一款3a游戏是二次元题材的,在原神出来之前没有人能想到一个二次元题材的东西会有人动用这么大的资源去做。当一个不符合人们过往习惯认知的产品出现,大部分人的第一反应是抵触。
最后也是最重要的原因--原神是gacha运营模式。习惯了买断制,玩过各类3a大作的玩家必然会对这种模式产生先入为主的抵触和反感,我在没玩原神之前知道他是氪金手游的模式也对它的质量产生了很长时间的怀疑心态。
我认为用一个更精准的词概括这个畸形的产品更为合适,那就是“3a手游”。而且一个很明显的趋势就是,随着腾讯网易和国外传统老牌厂商的转型,未来会有更多类原神的“3a手游”出现,这对所有的玩家是好事也是坏事。很可能以后主机圈手游圈都要去玩一样的游戏了,游戏圈子将会融合,互相破圈的同时更多的争议产品将会出现,最后大家逐步习惯“3a手游”这一模式。
这个问题其实更适合发在游综,但那里反原禁原的氛围不太友好,手综聊原聊的这么嗨,我觉得大伙都可以好好来讨论讨论这个问题。