到底几十毫秒级的时间差对反应的影响大不大?

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AssassinXman

2021-08-11T08:02:25+00:00

玩绝地求生(FPS游戏),经常突然碰到人却钢枪,钢不过。

今天才知道,由于地理距离的原因,即使用了加速器 每个大区和服务器的ping差距较大。根据贴吧一个广泛的统计表明:

1、东北-京津冀-山东等 ping范围大概在10-20多ms波动。
2、江浙沪等沿海 ping范围大概在20-30ms波动。
3、广东等东南沿海ping范围大概在30-40波动.
4、中部地区ping范围大概在30-50波动.
5、西南(四川重庆贵州等) ping范围大概在70-80ms波动。

我是西南地区,常年ping在70-80ms之间波动。

那么我和中国其他地方最高有60ms的时间差。

简单的讲 这60ms的时间差 不说决定性因素,是不是重要因素?
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Graviton Surge

pubg除了ping还有tick,甚至这个很多时候比ping的影响更大
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Droxlr

当然是重要因素
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Peep

去玩fifa才恶心,残疾人踢正常人
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Mapo

对于职业哥来说影响大
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Silentassassin7

不玩fps,根据我玩ftg的经验,你说的差60ms就是3-4f,影响应该很明显
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DekBannok

对于彩虹六号来说大的要死,在你的视角别人头还没出现你就死了,死亡回放一看你跟个憨批一样站在那里发呆
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Splarff

我玩csgo 70+的延迟就能感受到对枪明显有点劣势了
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虚王 Nova

影响很大,延迟能积累。
你做一个动作,等一个结果,根据结果做下一个动作。
信号延迟一来一回一来一回叠加上去就很可观了。
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Mouthwash

以前看主播,经常说什么韩国喷,就是正面钢喷子韩国人低ping有优势
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cute catboy boyfriend

有线比无线好,近距离比远距离好
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7th

几是是多少[s:ac:哭笑]30-100这个变化哪怕wow都有感觉
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Speks

战地玩tdm地图,延迟影响太大了。
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Lowkeydbjosh

举个例子吃鸡M4 射速0.08一发,你慢0.06那就是要比别人慢一两发的伤害,二级套头两枪死胸口4枪死,影响大不大你觉得呢……
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tinyRoboticist

所以我拒绝竞技游戏,玩个彩6,真就恐怖游戏[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
谁打我?
我怎么又死了?
怎么墙都能开枪?
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caelim

延迟其实不关键,关键的是高ping大概率伴随着loss,loss就会造成很卡的感觉
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BrothersO

特殊情况下有影响,正常情况下不会有重要性影响,说的直白点,绝大部分情况根本不到需要这种细小差别来拉开胜负,你犯的其他错误大了去了
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Kokushibo

几十毫秒当然影响大,但一般联机游戏都有补偿机制,有些游戏甚至延迟高的能获得优势
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Niru

60ms的差距就在于
双方都无准备正面碰面的时候,对方会比你先开一枪,枪法一样的时候必然你先倒地
我的建议是,多打侧身和背身[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Frostburn

以前玩cs,局域网对战,当主机的时候明显感觉自己变强了