XRoSam
2020-09-11T07:00:15+00:00
最近在跟着老师做研究,研究玩家的年龄分布,对老龄玩家很感兴趣,现在进入质化研究阶段,需要做一些深入的点对点质化访谈,想要召集一些符合条件的人手,欢迎老哥们积极报名![s:ac:goodjob]调查背景
征召对象
1.父母组——银发玩家
年龄:55岁以上
游戏时长:>3小时/周(但并不严格局限于时长)
2.子女组——家中有银发玩家的子女或孙子女
家中银发玩家年龄:55岁以上
家中银发玩家游戏时长:>3小时/周(但并不严格局限于时长)
参与调查
参与方式:线上或线下的访谈
参与时长:约1小时/人
访谈形式:父母组和子女组共同分享观点与感受
参与奖励:参与者在完成访谈后将获得精美小礼品
报名方法
方法一:论坛里直接私信我
方法二:点开链接按照要求留言回复
郑重承诺(此处仅用于保证我不是骗子,无其他用途,狗头保命[s:a2:doge][s:a2:doge])
我们不会将个人信息用于本次研究以外的活动中导致您的私人信息泄露,敬请放心
“游戏的人”研究计划课题组
(该课题组由若干高校青年学者组成,旨在研究游戏的社会功能和玩家的群体画像)这次roll1个100(微信转账)和2个月卡(游戏自选,别恶意宰人),1周后9月18日晚20点开奖,回复过多/参与数量过多(我发帖没见过过多,暂定过500吧)会增加roll奖数量
这个研究是长期研究,可能后续还会有相关调研,欢迎老哥们踊跃参与!
场面话,研究需要,仅做备注解释,无实际需求,没兴趣的可以直接跳过不展开 ...
随着游戏产业经济的发展和社会观念结构的变化,网络游戏不再是年轻人的专属而逐渐扩展到各个年龄层。特别是随着中国老龄化进程加快,“银发群体”(泛指老年群体)的社交娱乐需求值得获得更多的社会关注,也出现了诸多“银发玩家”。
银发玩家群体的涌现和增长,丰富了我们对于游戏用户的想象、拓展了传统意义上游戏社会功能的边界、也赋予了游戏研究更加具有想象力的田野[s:ac:上]。
银发玩家如何玩游戏?他们偏好哪一类型游戏?在游戏中,除了玩(play)以外有哪些其他丰富的游戏相关社会互动行为?他们的游戏经验由如何与老龄化的个人生命转型(life transition)相互交织、构建意义[s:ac:咦]?这些都是我们所好奇的。因此,我们想了解“银发群体”的游戏行为、意义诠释,以及在中国的观念语境中,“银发玩家”如何被年轻一代所“想象”并如何与之互动。
银发玩家群体的涌现和增长,丰富了我们对于游戏用户的想象、拓展了传统意义上游戏社会功能的边界、也赋予了游戏研究更加具有想象力的田野[s:ac:上]。
银发玩家如何玩游戏?他们偏好哪一类型游戏?在游戏中,除了玩(play)以外有哪些其他丰富的游戏相关社会互动行为?他们的游戏经验由如何与老龄化的个人生命转型(life transition)相互交织、构建意义[s:ac:咦]?这些都是我们所好奇的。因此,我们想了解“银发群体”的游戏行为、意义诠释,以及在中国的观念语境中,“银发玩家”如何被年轻一代所“想象”并如何与之互动。
征召对象
1.父母组——银发玩家
年龄:55岁以上
游戏时长:>3小时/周(但并不严格局限于时长)
2.子女组——家中有银发玩家的子女或孙子女
家中银发玩家年龄:55岁以上
家中银发玩家游戏时长:>3小时/周(但并不严格局限于时长)
参与调查
参与方式:线上或线下的访谈
参与时长:约1小时/人
访谈形式:父母组和子女组共同分享观点与感受
参与奖励:参与者在完成访谈后将获得精美小礼品
报名方法
方法一:论坛里直接私信我
方法二:点开链接按照要求留言回复
报名链接 ...
[url]https://mp.weixin.qq.com/s/xTQR8rhVMhJ1CusuwH_3pw[/url]
郑重承诺(此处仅用于保证我不是骗子,无其他用途,狗头保命[s:a2:doge][s:a2:doge])
我们不会将个人信息用于本次研究以外的活动中导致您的私人信息泄露,敬请放心
“游戏的人”研究计划课题组
(该课题组由若干高校青年学者组成,旨在研究游戏的社会功能和玩家的群体画像)这次roll1个100(微信转账)和2个月卡(游戏自选,别恶意宰人),1周后9月18日晚20点开奖,回复过多/参与数量过多(我发帖没见过过多,暂定过500吧)会增加roll奖数量
这个研究是长期研究,可能后续还会有相关调研,欢迎老哥们踊跃参与!