! Temple
2021-07-03T10:57:04+00:00
虽然tga狗都不认但是哈迪斯配得上年度act吗
感觉和doom仁王比起来还是挺有差距的
马桶区路过,Hades感觉过誉了,本质玩法比较单一,有些逼肝的意味,动作操控比较跟手,费鼠标[s:ac:哭笑]
游戏本身是可以,supergiant传统美工音乐超神,但这玩意拿最佳act/goty实在有点德不配位……
哈迪斯那么多武器每种四个形态,配合不同build玩法还是不少的……虽然DOOM确实不错,但是杯赛是个从来不刁西方媒体的公司,你觉得媒体可能会给奖发DOOM不(
本身游戏性说差不客观,但是也说不上有多出彩,和前辈的d3恐怖黎明poe都比不了,只能说是中规中矩的还可以
最大的成功之处大概是靠原典的希腊神话抱住了lgbt政治正确的大腿,如果说抽卡手游卖电子妓女那这游戏也许可以说是卖电子牛郎?凭这一手在tga上打败doom永恒和仁王二,以一个roguelike的身份拿到了年度act,无话可说
还有就是厂商很聪明的让这游戏上了ns,毕竟ns上这一块相对空白,基本都是冷饭,成功靠卖相吸引了很多较为轻度的玩家,算是小出了一波圈吧
总结:玩还是可以玩,不过并没有那么牛逼
[quote][pid=529911580,27482925,1]Reply[/pid] Post by [uid=60638946]恰了个糖[/uid] (2021-07-05 19:09):
马桶区路过,Hades感觉过誉了,本质玩法比较单一,有些逼肝的意味,动作操控比较跟手,费鼠标[s:ac:哭笑][/quote]你这话说的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
肉鸽游戏不就是无限制肝么,第二这游戏不是推荐手柄么[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
不过我也不认为哈迪斯值得被吹上天,在我这里算得上93分左右的肉鸽吧,佳作
年度act有点离谱,不过游戏本身质量还是不错的,音乐,美术,文本,手感,都很棒
好玩,有毒,但是年度act真的不配,仁王2和doom不香吗
哈迪斯个人感觉肉鸽元素大于动作,和DOOM永恒比起来还是有差距的
我手残 好难[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcdfd9c69.png[/img]
好游戏,有个问题就是键鼠/手柄操作各有不方便之处。。然后高热度下有些武器没法活,不过也是这类游戏常见特点
打到后面就会很难受,为了打的爽就要配各种祝福技能,这样能捞回去的资源就少之又少了,你要捞东西,那不小心翻车就尴尬了。
但是整体打起来的确是挺舒服的,而且画风又很独特,音乐也厚道,在这个价格上感觉很不错了。
[quote][pid=529912101,27482925,1]Reply[/pid] Post by [uid=38962663]lihaohang23[/uid] (2021-07-05 19:11):
我对哈迪斯3d眩晕[/quote]终于找到跟我一样晕哈迪斯的,我朋友还取笑我居然晕一个俯视角游戏[s:ac:哭笑]
hades得tga的原因很简单,因为它是一个风向标。
supergaint用它告诉了所有厂商,ROGUELIKE如果要游戏厂商来做,该怎么做。
结果就是原来只是独立游戏制作者热衷的,主要以像素风为主的roguelike现在有不少商业化公司开始投入了,而且这个现象是不论中外的。
不要拿E胖的issac或者以前小制作组做的超牛逼ROGUELIKE来反驳,以前这些ROGUELIKE对商业化最大的问题一个是卖相不好,一个是需要超长时间的更新维护。这对大公司来说要做根本不现实,投入回报没法看。
很棒,特别是在独立游戏界,是神。
但跟doom、仁王2这种标准商业大制作相比,显然不是一个量级。
至于tga,这就是个通俗奖项,哪个游戏容易带给它流量,它就青睐哪个,可以参考但别全信