TLOOSH
2022-02-03T17:49:43+00:00
其实不太懂这种无营养话题为什么能来回车好几天[s:ac:哭笑]买断制单机作为一个大类成分非常混杂
比如说:卖dlc作为官方外挂,给收费的联机开关加额外收益,游戏内货币进商城卖钱,表情差分/皮肤/音乐/必要的主线/拓展玩法做成DLC卖钱,做一半上线后说好的后续更新直接食言开新项目。。。。。。
以上几款知名不具游戏都是近几年的大作,各自都有其优秀的地方。但是在收费项目,人文关怀与公司信誉度三个方面可以说截然不同。强行归为一类属实不太行
编辑:QTMD知名不具,我今天就要点草地平线V。又出坏档BUG,你地平线每作刚上线的时候没几个致命BUG是会死吗?
[quote][pid=588429519,30649699,1]Reply[/pid] Post by [uid=63368913]星夜奇闻[/uid] (2022-02-13 01:56):
千山万水只为钱,谁也别说谁下贱。[/quote]厂商自知死要钱,粉丝偏要论高低[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
他nn的,这时候就恨我没什么文采也能跟着接上一句。
[quote][pid=588429778,30649699,1]Reply[/pid] Post by [uid=60487430]莫得感情007[/uid] (2022-02-13 01:58):
厂商自知死要钱,粉丝偏要论高低[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][/quote]可以论,但是以收费/免费来论高低本来就是暴论,决定游戏质量的不应该是内容吗?
[quote][pid=588430201,30649699,1]Reply[/pid] Post by [uid=63368913]星夜奇闻[/uid] (2022-02-13 02:02):
可以论,但是以收费/免费来论高低本来就是暴论,决定游戏质量的不应该是内容吗?[/quote]那质量高低谁说了算,有个标准吗[s:ac:goodjob]
[quote][pid=588430286,30649699,1]Reply[/pid] Post by [uid=43053623]紫旋剑河[/uid] (2022-02-13 02:03):
那质量高低谁说了算,有个标准吗[s:ac:goodjob][/quote]没事论坛pvp呗,除了只会拉踩饭圈的贵物,正常人讨论游戏内容有何不可。
刻意出来讨论付费免费这种话题的非蠢既坏,纯浪费时间。
[quote][pid=588430201,30649699,1]Reply[/pid] Post by [uid=63368913]星夜奇闻[/uid] (2022-02-13 02:02):
可以论,但是以收费/免费来论高低本来就是暴论,决定游戏质量的不应该是内容吗?[/quote]所以我这里用的是粉丝,都粉丝了,两拨人在争论中的观点很容易从客观举证到最后变成主观判定,客观的质量问题的权重会被削弱[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
其实最后也无所谓粉不粉丝的问题,很多人就是为了在网络上争一口气,誓不低头罢了,毕竟就算我胡搅蛮缠满地打滚,切个账号又是新的我[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[quote][pid=588430757,30649699,1]Reply[/pid] Post by [uid=63368913]星夜奇闻[/uid] (2022-02-13 02:08):
没事论坛pvp呗,除了只会拉踩饭圈的贵物,正常人讨论游戏内容有何不可。
刻意出来讨论付费免费这种话题的非蠢既坏,纯浪费时间。[/quote]要正经讲就是没玩过没有发言权,那多数人都可以直接闭嘴了
说到底,游戏也只是商品,针对什么样的消费群体,什么样的消费模式和消费习惯,是厂家对用户消费所做出的判定。
而作为消费者,选择怎么样的产品是你的消费自由,非要觉得某种消费方式存在天然的优越感的人,多半有什么大病。
反正都是赚钱,赚多少大家各凭本事[s:ac:哭笑]
不管单机网游,pc主机或手游,争论好不好玩与优不优秀都毫无意义。本身就是主观的东西,冷门游戏高评价的不胜枚举,但大多数人都不会在乎这些小游戏。
最后还是会回到大家喜闻乐见的数据之争,销量/流水,月活/在线人数。顺便输出暴论,同类型游戏里,玩的人多赚的钱多的游戏就是优秀好玩的游戏[s:ac:blink]
[quote][pid=588429778,30649699,1]Reply[/pid] Post by [uid=60487430]莫得感情007[/uid] (2022-02-13 01:58):
厂商自知死要钱,粉丝偏要论高低[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][/quote]天若有情天亦老,人间正道是沧桑。
一字不用改[s:ac:闪光]
Reply to [tid=30649699]Topic[/tid] Post by [uid=63180975]命运交叉的古堡[/uid] (2022-02-13 01:51)
游戏做得好是制作组的努力和支持者的赞许的结果,和仇恨者屁关系都没有。游戏做得好做得坏和键盘侠有关吗?
不过仇恨者倒是特别喜欢给自己立牌坊
真要是这样,谈论环境就又倒退回去了
一开始确实是精确到游戏名的,然后就变成了我比你多俩钻,你比我少俩钻这种三瓜两枣的对比,在不就是互挖黑点扩大化,无限拔高上纲上线。
所以现在进入了下一个阶段,在端游和手游层面做对比,试图在抛去个例影响的情况下,泛泛的对游戏类型和玩家群体进行一个讨论。
[quote][pid=588491754,30649699,1]Reply[/pid] Post by [uid=60469086]Ubilizzard[/uid] (2022-02-13 12:54):
真要是这样,谈论环境就又倒退回去了
一开始确实是精确到游戏名的,然后就变成了我比你多俩钻,你比我少俩钻这种三瓜两枣的对比,在不就是互挖黑点扩大化,无限拔高上纲上线。
所以现在进入了下一个阶段,在端游和手游层面做对比,试图在抛去个例影响的情况下,泛泛的对游戏类型和玩家群体进行一个讨论。[/quote]可问题就是做不了讨论啊——尤其是原神这种打穿平台壁垒的案例出现之后,有能力的肯定都想追全平台了。
Reply to [pid=588491754,30649699,1]Reply[/pid] Post by [uid=60469086]Ubilizzard[/uid] (2022-02-13 12:54)泛泛对比最后都会归于空谈,两边自带折射,怎么打[s:ac:哭笑]