现在游戏好坏是不是没个标准了

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Bloss

2024-10-23T08:40:58+00:00

哭笑
mc分数论有吹到无暇之作95的黄金树幽影和才85的宇宙神作星际拓荒
销量论有COD,宝可梦等作均2KW销量大户和堪堪百万的心灵杀手2,宇宙机器人
奖项论有TGA和金摇杆双年度的美末2以及全程陪跑的大表哥2,王国之泪
steam好评率论有99%的千恋万花和才80%好评的怪猎世界,战神5
所以到底要怎么判断一个游戏好不好
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TONEZZ

标准就是你自己 你觉得好玩就行 不要在网上求认同
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Alpha_

我觉得是好游戏就是好游戏,我觉得是烂游戏就是烂游戏
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plinorio123

别人说游戏好不好
能代替你自己的体验吗
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deniro

标准就是自己的钱呗
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Pizzza

本来就只是个参考,看看得了
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Diabolical

分高的未必是好游戏,但分低的不是,销量高的未必是好游戏,但暴死的不是 ,拿奖见仁见智,差评多的一定不行
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Redefin3d_Skill

中枪你自己玩了好坏你没个感觉吗?
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stalatic

骂归骂,买归买,游戏荒的时候销量就是标准,买就完事了,肯定能玩
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AnAngryLasagna

玩过之后觉得自己花的时间很值得,就是好游戏。
至于通过别人的评价,你得先找到一个喜好和自己极其相似的人。
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PainBoy🌀

媒体社交玩的呆好玩不好玩还有标准?
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N1kola1Bel1nsk1

我觉得上steam的游戏,好坏还是有标准的,销量别太低的情况下玩家好评率至少能反应它和同类游戏比是好是坏。
目前来说只要我是那个游戏类型的受众,好评如潮包括90+好评率的特别好评的游戏我玩着就没有不觉得很好的。
然后我特别喜欢的类型的话我会去尝试一些可能多半好评或者褒贬不一的作品,比如文明太空还有维多利亚3啥的。看看对不对自己胃口。
没那么喜欢的游戏类型一般就直接打开销量排名找最好评的玩玩看了。
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HaveAGreatDay

一个人玩游戏玩的很开心,然后过来一个高端玩家告诉他:你玩得这是什么烂游戏!
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Gunslinger

黄金树幽影难道很差吗
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mitcho_44

之所以通过可量化的数据(销量、流水)来判断一个作品的好坏,就是因为这些作品要是具体聊每个方面会很难统一标准,充满了主观性。
现在这个时代提倡彰显个性,越发没有什么大众共识,聊具体的只会更加的主观看屁股。甚至流水数据都可以发挥统计学的魅力,所以现在这个讨论环境还真就是聊得来的坐一堆,偏偏有的厂商要利用这个环境带节奏引导玩家出自己的圈拉踩制造优越感也顺应了部分低素质玩家的习性。让这个环境变得臭不可闻,所以我也是越来越佛了,也逐渐不太相信什么屁股不在这的人能说出啥所谓的公道话。
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Repax

+ by [岛正国] (undefined)
标准就是你自己 你觉得好玩就行 不要在网上求认同

那你没买之前怎么办呢?
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Gamergirl SynkZ

+ by [神幻十郎] (undefined)

一个人玩游戏玩的很开心,然后过来一个高端玩家告诉他:你玩得这是什么烂游戏!

你在说O吗?doge
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Jags

茶好游戏未必自己喜欢玩,就是看你是不是非要个人好和大众好统一了
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Tylor

还是那句话,单机游戏不是竞争关系,尤其是同类型的游戏,你喜欢其中一款应该也能玩进去另一款哭笑社区风评一边倒的烂的就算了
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Baysix

法环dlc在我这比星际拓荒好玩,因为我根本不喜欢星际拓荒这种类型游戏哭笑,所以每个人都有自己一套标准,评分看个乐子得了