我想当个游戏制作人,需要开始学习什么技能?

darèyn-avatar

darèyn

你先拿几个免费引擎自己做做试试
Salami !-avatar

Salami !

少发几个贴
AnbuDevil-avatar

AnbuDevil

熟知东西方各种神话体系,民间志怪。
JustKilledChris-avatar

JustKilledChris

瑞琪这个技能就够了,你负责想,出钱让人实现。哭笑哭笑哭笑
delta AFC-avatar

delta AFC

制作人什么都要懂的
Accepto-avatar

Accepto

先学会画大饼。。否则你怎么拉投资。。自己掏钱?没这么傻的人吧
JDSONICX-avatar

JDSONICX

尝试使用rpg制作大师制作一个流程在半小时以上好玩的游戏。
Ryuu-avatar

Ryuu

先拉投资吧。
Phở Tái-avatar

Phở Tái

骗投资的能力哭笑
Otsii-avatar

Otsii

你这玩意是升阶能力,首先你得把基础打好,先自己做几个能力平衡的游戏出来
TLAVSAVAGE-avatar

TLAVSAVAGE

先搞钱
TellisusGreen-avatar

TellisusGreen

先去游戏行业摸爬滚打个五六年再说吧,你现在这状况还不如祈祷出门捡到一百万。
LionTDM 💫-avatar

LionTDM 💫

离lgbt那些个玩意远一点,是成为优秀制作人的第一步
The Tutlesofpies-avatar

The Tutlesofpies

寻找资金的技巧,这个够精通就行
GuiltyNight-avatar

GuiltyNight

项目管理能力最重要,有策划能力,美术程序都要略懂 ,最好有自己各有所长的团队
astel ch?アステル-avatar

astel ch?アステル

哪有一开始就做制作人的啊哭笑现在的游戏市场还在蛮荒阶段吗?
至少也要从一个基础职位做起了解下游戏制作流程吧
ᎮᎩthea-avatar

ᎮᎩthea

找个引擎学学吧,相当游戏制作人不需要项目管理能力,你能把游戏做出来就行了。
项目管理等等是多人合作开发游戏需要的能力,你一个人不需要这些。
Jcarey69-avatar

Jcarey69

你要先决定你的故事适合哪个游戏类型,然后选择对应的引擎。

你要对你选择的游戏类型的优秀和垃圾游戏多少都了解,知道该类型的用户喜欢什么设计,不喜欢什么设计。

如果要组团队,要看你是同人兴趣爱好还是正式签合同的区别。
组团队需要有协调沟通能力,熟练的处理组员的需求和矛盾。

如果要买素材,注意被人骗钱的避坑须知。
买素材你需要了解市场行情以及自己的审美。

最后除了资金问题,最重要的是坚持。

大区分基本就是策划(游戏整体流程和节奏,关卡设计等等),程序(实现各种功能,debug),美术(UI,场景,人物,各种效果等),文案(主线,支线,背景故事,世界观等),声音(BGM,音效,配音等)之类。

刚开始就先尝试做个十分钟三十分钟的demo或者跟着游戏引擎自带的教程做一遍。

很多独立游戏的成本不说多少至少个人凑凑还是能出的起的。 没有说做游戏就要拉到投资做大型游戏(当然有资金做大肯定是好的
KanetheConqueror-avatar

KanetheConqueror

你需要足够多的钱,或者说服别人给你足够多的钱