[quote][pid=539579838,27977962,1]Reply[/pid] Post by [uid=24793110]处子之菊[/uid] (2021-08-08 19:53):
游戏ui吗[s:ac:咦][/quote]对,画游戏图标的
游戏的话分公司 应届生要是几个大厂的岗位还是有前途的 而且几个大厂入职会有全流程培训如果可以的话被调到原画和3d也是可能的
UI工资还是可以的而且也缺人 到最后也是拼的审美和平面设计这些
缺点就是几班[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]尤其是小公司 缺人 还容易想一出是一出 出点什么批事你都得跟着加班改 之前一个朋友做UI快上线的时候天天一两点下班
反正我是肯定不会去干UI的 因为我觉得真的无聊
然后测试题的问题
新人入行都要做测试的 大部分公司都是网上测试给一个礼拜时间 也有给你拉来公司让你在那画一上午或者一天看的
因为新人不稳 一个是没工作经验不知道会不会适合项目风格能不能调整过来 还有就是现在很多新人的作品集都很不准有的是培训班老师改的有的是盗图贴图 水平其实不够
不过如果干几年水平够到高级美术或者leader这种大部分都是免测试的 而且也不怎么用投简历都是hr找或者朋友内推
所以如果不需要测试的话 可能他们真的很缺人很缺人[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]准备加班吧
ui对美术岗来看主要是无聊,以前压根没有的岗都是原画们凑凑一起顺便画的[s:ac:茶][s:ac:茶]
[quote][pid=539633220,27977962,1]Reply[/pid] Post by [uid=61763475]阿肉肉ing[/uid] (2021-08-08 23:02):
ui对美术岗来看主要是无聊,以前压根没有的岗都是原画们凑凑一起顺便画的[s:ac:茶][s:ac:茶][/quote]而且我感觉项目名气很难搞出来,大部分都注重在原画上面了,ui就是配套设施,重视度肯定不一样的,ui我就感觉阴阳师和舟游的ui比较出名
[quote][pid=539620299,27977962,1]Reply[/pid] Post by [uid=61879440]带辉辉[/uid] (2021-08-08 22:11):
然后测试题的问题
新人入行都要做测试的 大部分公司都是网上测试给一个礼拜时间 也有给你拉来公司让你在那画一上午或者一天看的
因为新人不稳 一个是没工作经验不知道会不会适合项目风格能不能调整过来 还有就是现在很多新人的作品集都很不准有的是培训班老师改的有的是盗图贴图 水平其实不够
不过如果干几年水平够到高级美术或者leader这种大部分都是免测试的 而且也不怎么用投简历都是hr找或者朋友内推
所以如果不需要测试的话 可能他们真的很缺人很缺人[img]http://img.nga.178.com[/quote][s:ac:哭笑]谢谢大佬,怎么觉得变成了血汗工厂,只能租个民宿边做边看了
[quote][pid=539681014,27977962,1]Reply[/pid] Post by [uid=41255371]qiemiya[/uid] (2021-08-09 07:28):
[s:ac:哭笑]谢谢大佬,怎么觉得变成了血汗工厂,只能租个民宿边做边看了[/quote]游戏公司不就是血汗工厂吗[s:ac:瞎]
作为一个十年的游戏美术告诉你 好的ui很难招 而且很贵
[quote][pid=540220491,27977962,1]Reply[/pid] Post by [uid=14996953]角先生[/uid] (2021-08-10 22:08):
作为一个十年的游戏美术告诉你 好的ui很难招 而且很贵[/quote]好的谢谢老师,我想请问下,通过图标岗位进入游戏美术行业靠谱吗