Its.TreP
2021-06-21T08:23:17+00:00
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剧本作者:密室卿/卧瓏[灰墟工作室]
剧本标签:现代/恐怖/变格/硬核
剧本时长:5小时
剧本人数:6人(4男2女)
简介:海因纪134年,一份来自雾鸦馆的邀请函打碎了夜空的沉寂,唤醒了乌鸦们的噩梦。
在那被胶带层层包裹的别墅中,恐惧化为枷锁,将七名罪人囚禁在这密不透风的牢笼之中。
谁能找到通往生的出口?谁又会是那潜藏在幕后,低吟浅笑的真凶?
是蚕茧中的公鸡?是这水中窒息的人偶?还是那被肢解的蜡像?死亡乐章伴奏着胶带密室的疯狂艺术,踏碎逻辑的真凶就在眼前,而证据却消失得无影无踪。
这是一份来自雾鸦馆的邀请函,这是一场杀人狂的宴会,这是一声来自地狱的丧钟。
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雾鸦馆并不适合做一个剧本杀
雾鸦馆适合打磨一下情节,润色一下文笔,之后作为一部推理小说来让人阅读
而不是作为一个剧本杀让人玩
雾鸦馆是建立在欺骗这一基础上的诡计,而作为剧本杀,是必须在线索卡中说实话的
当然,雾鸦馆依然是一部优秀的剧本杀,虽然我可以理解,一定有很多人不喜欢他的诡计
因为是灰烬出品,而且店家之前和我说,雾鸦是盒装硬核里面非常优秀的一个作品,以至于我打之前对他期待值很高,打完的感觉就是emmmmm,就这?
上面提到核诡,首先,雾鸦的核诡脱胎于一部伟大的推理小说,基本看过那个小说的人,都能秒破核诡。
再之后,雾鸦的故事线是比较薄弱的,人物之间的形象不分明,一些支线不知道是我们DM没有给我们复盘,交代结局,还是没写,这个不得而知。
故事线的薄弱导致许多人在讨论雾鸦的时候,更着重于他的三起案件讨论,而不是对于故事的精彩与否进行分享,不能说硬核就可以不重故事,起码雾鸦在故事性上没有做得特别好。
雾鸦就是随着你打硬核本多了,你心中分数会逐渐下降那种,但总而言之,还算是值得一玩。
能让推理能力在线的新人都有好体验的进阶本。
灰烬的本覆盖能力实在太高。
其实心理密室的设定还是很有新意的
整个设定都还可以,有一些地方思维逻辑有点小问题
然后居然还真的有鬼,这个直接变成变格了
唯独的游戏体验方面的不好,就是机制方面,容易让凶手被人场外投凶,而且起名字方面就已经在暗示了,对凶手不太友好,没有什么发挥的空间
车上有个开天眼的,体验比较差,但是还算可以一玩。密室手法难度中等,逻辑方式正常,有些许bug。
雾鸦馆的核诡和手法都有重大bug,居然还能7.7分吗?
故事线过轻,核诡有抄袭嫌疑。
此外两个凶案,我们硬生生盘出两种新手法 还是无法反驳的那种 这怎么打么,整个手法不闭合。
原本是超级期待这个本的,前期吹得也很厉害,没想到就这?
还好同期还是出了不少好本,不至于那段时间郁闷。
评价下泥潭指腚感情神书 琼民神女录和锁情咒呗[s:ac:哭笑]
我们玩的时候车上有一个店里的dm(没玩过跟着一起玩的那种)玩完直接去问老板他们为什么要进这个本[s:ac:哭笑]
作为推理本,三个密室,至少得有让人知道真相之后有恍然大悟或者十分巧妙的感觉吧。但是就这?
我自己玩推理本不多,但是我觉得肯定得有比这好得多的硬核推理本吧[s:ac:愁]
有”自撰一良方“的感觉,玩完的感觉就是扯淡。
难度不高,最后那个藏真的是nt极了。
这些手法、做法可行吗?可行。合理吗?沙壁吧!
就作者不能指望让正常人的玩家去理解沙壁的想法。
感觉不如走营造氛围,做些实景互动这种反而效果更好。
PS:讲个乐子某车玩家:”NB,我是白鸦“[s:ac:哭笑]
不及格。
6个人,3人挂机。
我就是全程推土机。
密室设计得……挺扯淡的。
因为自己玩到了幕后黑手跟开了天眼一样,但是其他人的体验可能稍微差点
[s:ac:哭笑]本格推手法和变格推设定都有,很看细节。
可惜我那局有个兄弟中途跟朋友聊天猝不及防被剧透,挂了半场,少了他的视角逻辑链合不上。
我心中的第一推理本了
也许是因为我拿了凶手吧
但其实我知道根本原因是所有密室每个人都有参与感,不会因为是凶手而开天眼挂机or闭嘴or瞎掰
凶手过程中要非常快速的反应每条不利于你的线索要怎么应对,撒谎是一定不行的,半真半假混着说很考验演技
整个密室的推理还是很不错的,只是后面的推凶有点尴尬
三个密室
一个比一个扯淡
反正第一个空调诡计我就已经想跳车了
身为黑手游戏体验还行,本里面有1个角色甚至感觉(他本人除了盘密室基本没有游戏体验)可以去掉。
设定成死人不能说话,只能肢体描述更合理一点儿。花了老大劲,结果死人还能说话[s:ac:喷]
第二个密室盘出了新的手法。
最后就两个人智商在线,but被队友拖垮了。
优点:
三个密室我觉得都可以,有的盘。可能有人会杠手法,不过我个人是可以接受的
有人诟病第三个密室,但我很喜欢这种逆向思维,三个密室里最喜欢第三个
缺点:
最后锁凶环节狗尾续貂。全程关于凶手的核诡基本没什么可推的,内核也像楼上所说的取自《无人生还》
锁凶线索只在两个人手里,他们不说没人知道。别人有什么可推的吗?没有。复盘时有什么可盘的吗?没有
可能作者对密室很有研究,但对于整体故事的构思略欠火候
因为我更喜欢整体核诡有的盘的剧本,所以6分不能再多了
这个本那一点变格设定是为了主谋的假死再杀人制裁才有的。
因为主谋死了以后到处杀人,而其他人死了就没了,主谋就会很显眼。
这个是模仿阿加莎的小说“无人生还”
结果很多人在骂。。作者需要反省。
第三个密室很多人也在骂,这不是密室讲义里的吗?即密室形成时,制造者在密室中。
心理密室就是这样啊。
最后那个绷带人设定也有人吐槽,这真的就是看玩家发挥了。当时结合背景我就说是为了给儿子复仇所以这个形象来见你们这些绷带爱好者的,没有所谓凶手白给。当然这个设定确实太显眼。
还有被店家加入脏吓模式被吓到也来打低分的。。。
因为DM问题第二个密室我没参与。
但就其他内容,这个本真不该被如此贬低。
剧情还行,但是根本不给凶手空间,谁一眼看到有个角色脑袋缠了布都会去想是不是在假扮别的角色。白鸦最后完全裸奔状态,大家都去怀疑他。
commander-Bryant (usaf)(oef)
新手小白,第一次玩雾鸦馆感觉难度尚可,除了第二个密室作案手法外基本上盘得差不多。对于小白比较友好,可反串。
扣分点在于微恐情节,可能是dm的锅没有和我们几个小白预警有吓人情节,导致有一个女生吓得直接在第二个密室自爆了[s:ac:呆]。以及重要的鬼魂存在线索这一点有些不明显。背景都说有鬼魂设定,结果相关角色隐瞒和死者接触的细节就完全推不出来实锤的真鬼证据以及鬼的形成条件。(当然有可能是我太菜)
此外部分角色杀人动机不饱满,复盘时带入下角色本身经历和精神状况也算是能圆得过去吧。反正那个角色的小姐姐复盘时一直说这个动机太扯她看了都觉得???这种。
雾鸦馆 按我自己玩的体验来说可能也就给个5、6分及格线起伏横跳。
但是后来自己要带一车,啃手册时候发现其实这个本最大的核诡不在密室上,甚至被我们诟病的莫名变格的多余元素也是有用处的。
在理解了整个本的设计之后,会发现最后那个环节的巧妙之处,带的时候特意加入了自己的理解和节奏安排,效果拉满。
于是 雾鸦馆 在我心里的评价和评分后来居上,拿个至少8分是没什么问题的。
[s:ac:茶]
非常烂 剧情为0 为了密室而密室 况且密室有bug
烂本,密室环节被野蔷薇完爆了吧。第一个密室还有点意思,后面第二个密室就开始有BUG,最后核心问题更是让人摸不着头脑。作为推理本又有太多的前情提要,乱七八糟。拿到的是张姓角色,体验有点差。
满分10给6
总体来说在刚出那个时间小火一阵真的全靠同期的硬核本衬托,点名玻璃屋
立意缝合,密室相对来说只能说中等偏下,有些操作真的只能说也就柯南那么拍了。。
总体来说没太把这个本当硬核,更多是个气氛本。新人能玩,老手没必要刻意去补
不太喜欢密室卿的密室,虽然跟雪萤比已经减少了一些强设定物品了。这本的优点是给店家发挥的空间比较大,从硬核到重恐都可以开,不过单说手法真就挺一般的