看了次世代的各种消息,我感觉任天堂对于软硬件的延续其实做得最好

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jicc

2020-09-08T13:20:09+00:00

FC和SFC太久远不说了
N64算一个比较失败的世代,不过两大神作还有一堆卖得香的游戏,让任天堂没有输得体无完肤

真正让任天堂输得很惨的是GameCube
《超级马力欧阳光》和《塞尔达传说 风之韵律》这两部旗舰作品都给人明显的赶鸭子上架的痕迹
而Xbox也抢走了任天堂在北美的一部分客源
还好那几年GBA给力,在财政上稳住了收入

但是我想说的是,NGC并没有输
它的芯片库存被用于Wii上,并且Wii大卖,让任天堂顺利翻身
可以说,Wii继承了NGC的心脏,继续再战斗

WiiU不说了
它的硬件完蛋了

可是……《超级马力欧卡丁车8豪华版》至今在Switch上热卖
而《塞尔达传说 旷野之息》原本也是基于WiiU开发的,从那个希卡石板就能看出,这个功能是完全适配于WiiU的平板

至于《蘑菇队长奇诺比奥》、《新超级马力欧U》、《猎天使魔女2》等等佳作,也在Switch上继续发光发热。

而索尼、Xbox由于兼容机制,其实在下一代主机发售时基盘也非常稳,游戏阵容完全不是问题。

再往后几代看,除非两家出异形外设的主机,不然以性能的提升来说,游戏软件阵容的继承,无疑是他们最大的财富。