个人独立制作的武侠动作游戏《末代侠客》即将登陆steam~

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Distance

2021-04-21T12:11:24+00:00

游戏介绍:[/color]
《末代侠客》是我个人自制的像素武侠横版动作游戏
游戏采用买断制,预计在今年六月中旬先登录Steam,感兴趣的玩家可以添加下愿望单~五一节的时候会在玩家群里抽一些玩家进行内部测试,想获得测试资格的可以加下QQ群~
《末代侠客》玩家交流群(QQ):737492127
B站页面:[url]https://space.bilibili.com/276161380[/url]
Steam页面:[url]https://store.steampowered.com/app/1339260/_/[/url]
TapTap页面:[url]https://www.taptap.com/app/183496[/url]

放两段战斗视频演示~[color=darkblue]

[url=https://www.bilibili.com/video/BV1xK4y1S7iW][个人独立游戏]《末代侠客》开发者日志壹- 战斗系统[/url]
[url=https://www.bilibili.com/video/BV1BA411L7rR/][个人独立游戏]特殊战斗-骑马战演示,喜闻乐见的翻车了_(:ι'∠)_[/url]

游戏特色:[/color]
手绘的像素风格:人物、动画和场景设计全部由个人手绘完成(部分场景使用免费授权素材修改,人物和动画完全原创)。
悲壮的武侠故事:扮演侠义心肠的剑客,在凄凉的南宋末年,以救济苍生为己任,渴望在这乱世中为百姓求得一片安宁。或许这注定是一场失败的战斗,但,侠之大者,为国为民,能做到问心无愧,便能身死而无憾。
硬核的横版动作:以进攻、闪避、格挡为核心的横版动作游戏,玩家需要在破解敌人招数的同时发动进攻,武功、暗器和药瓶可以协助玩家战胜对手
精妙的地图设计:庞大且错综复杂的地图,隐藏着许多不为人知的秘密地区,等待玩家去探索发现。
独特的内力系统:内力系统是游戏战斗的核心,通过消耗内力可以释放强力武学招式以及格挡敌人攻击,内力不足时很容易陷入危境
丰富的武学招式:大量武学秘籍散落在江湖各地,等待玩家去探索获得,每一套武学秘籍都分为招式和心法,招式能够让玩家使出强力技能,而心法则能为玩家提供强力的被动属性,当同时装备招式和心法时才能激发该武学秘籍真正的力量

故事背景:[color=darkblue]

南宋末年,蒙古铁骑大军压境
崖山一战,十万军民殉难,宋王朝覆灭
自此,蒙古人统一中国,史称“元朝”
蛮夷入侵中原,铁蹄之下民不聊生
为防止百姓造反,元朝颁布“禁刀令”
规定每3户人家只允许有一把菜刀的实名制度
出于对中原武林高手的忌惮
逐渐演变为针对所有铁制兵器的管制条例
一时间,江湖中掀起了腥风血雨......
在南方,一位隐世的剑客,不忍看到天下苍生受苦
便告别了师门,独自一人,负剑北上
此去,斩蛮夷,济苍生
若一去不回,便一去不回

游戏截图:[color=darkblue][/color]
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sushitrash

第一 画风很眼熟啊
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nyxilion

我以为末代侠客是清末,热兵器的崛起是冷兵器侠客的没落,没想到是宋末元初,这个时代不错[s:ac:哭笑]
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Soy un ✈

感觉还不错,把几个游戏融合到一起了,时代背景的选择也比较独特。
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mustart

你这个标题界面有点酷啊
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G59

顶[s:ac:闪光]
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sushitrash

[quote][pid=510377216,26454202,1]Reply[/pid] Post by [uid=1428175]Alur[/uid] (2021-04-23 20:18):
第一 画风很眼熟啊[/quote]我知道了 taptap玩过 说实话 没意思 很一般
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grape

伤害数字有小数点也太奇怪了
建议取整
另外你看一下仙境传说的伤害数字是怎么跳出来的
你这样匀速上升太呆了