kin
2020-05-24T08:22:46+00:00
论坛上经常讨论的p5 ys8 异度之刃2 勇者斗恶龙11s都玩了 主线都很好 支线都一言难尽 其中虽然ys8支线也一般 但是真结局各种100%的比较顺畅也是个优点了
同好奇,lz说的这些我也玩过,另外轨迹、7r和xb1的支线也一言难尽。
甚至7r的支线已经算是矮个里的高个了[s:ac:晕]
空轨和碧轨的支线还可以吧,跟着主线变化,也有后续发展
异度2和ys8我觉得不差啊……虽然有充数的,但好玩的不少[s:ac:呆]
黄金国除外
[s:ac:哭笑]这时候要拿出Chrono Trigger了
Reply to [pid=426077408,21966066,1]Reply[/pid] Post by [uid=40975969]可以这很sssajdjckx[/uid] (2020-05-30 16:31)
其实黄金国的人和之力 最后一个和的力量 我还是逼着自己感动了下[s:ac:哭笑]
赞同1楼,都说ff7re支线渣,是不怎么样,但横向对比其他jrpg我也觉得算好的[s:ac:汗]比如找猫那个都吐槽,而npc都告诉你猫在哪了,一找就找到......jrpg来说我就没玩到过支线整体质量都很高的作品,好在主线质量比起支线都强得多
其实我对jrpg的支线想表达什么有疑问。
到底是为了工具人找猫修路灯跑腿收集材料,熟悉地形?还是为了丰富世界观?又或是塑造人物形象?[s:ac:咦]
支线想表达的东西不同,表现的形式就会不同[s:a2:不明觉厉]
有的搞怪,有的严肃,有的补充设定。区别就出来了。
Reply to [pid=426077673,21966066,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2020-05-30 16:32)
这种东西为什么要横向对比……最近几年的jrpg就那么几个[s:ac:哭笑]
而且你就算横向和如龙,ys9,xb2 黄金国开除 比,7r的支线也是拉胯的啊
[quote][pid=426076976,21966066,1]Reply[/pid] Post by [uid=5479171]cyanask[/uid] (2020-05-30 16:29):
同好奇,lz说的这些我也玩过,另外轨迹、7r和xb1的支线也一言难尽。
甚至7r的支线已经算是矮个里的高个了[s:ac:晕][/quote]7R比起这伙人的上一部作品FF13雷霆归来算是退步了。我记得当初在雷霆归来的光都里做过能互相影响结果的两条支线,相比之下7R的支线有些无脑了。不过这俩一个是一本道,一个是半开放世界也不太好比。总之7R第二章要是搞开放或半开放世界的话支线水平能到雷霆归来的级别我就满意了。
Reply to [pid=426078174,21966066,1]Reply[/pid] Post by [uid=40975969]可以这很sssajdjckx[/uid] (2020-05-30 16:35)我就觉得这几个挺一般的,如龙不少人说好,我觉得大多也很无聊,跟主线氛围差别过大,再就是7还没玩,前面的作品也不算rpg吧[s:ac:愁]xb2的话异刃支线是挺不错的,但其他支线我觉得不少都差点意思,比如(没记错的话)游戏第一个支线任务是找三个捉迷藏的孩子,真的无聊,还有就是大量让你找素材而不看攻略几乎很难找到的那种还挺多的,伊苏9还没玩,我近几年最喜欢的jrpg就是xb2,但是支线我真觉得不行,这里楼主说了jrpg了肯定就横向对比jrpg啊[s:ac:哭笑]ff7re对比起来最大的优点,在于少吧[s:a2:笑]好歹能轻松做完
Reply to [pid=426079677,21966066,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2020-05-30 16:43)
7r的少……但你想看全剧情就逼着你把支线全清[s:ac:呆]
ys9我通关发现漏几个支线觉得可惜,7r第九章左右就觉得恶心然后不清支线了
FF7R的支线任务应该是最差的...
伊苏9的支线任务应该是近几年比较好的,在jrpg里...
原因如下:
FF7R的支线的偷懒的程度简直令人发指,委托人找你去办事情,你办好了,回来交差...几乎都是这个模式,各种复制黏贴,无非是打的怪不同,找的怪不同...
伊苏9的支线虽然也有小部分找东西,但大多用在在塑造主角,npc,世界观这些方面,F社做的非常细,就比如有一个支线任务,叫你买个水果,但制作组做了运用某个角色的透视能力,买到更好的水果,旁边的伙伴还在吐槽你太随意用你的能力了吧...同样是找东西,给玩家的感觉是完全不同的...
Reply to [pid=426080017,21966066,1]Reply[/pid] Post by [uid=40975969]可以这很sssajdjckx[/uid] (2020-05-30 16:44)说的我想玩伊苏9了[s:ac:瞎]再等等,算不上系列粉,8还挺喜欢的,现在价格有点高[s:ac:哭笑]我是觉得大部分都一般,比较也是矮子里面拔高个,好在jrpg主线精彩,大部分都是越玩越上瘾主线流程停不下来,无暇做支线(比如ff7re我都要去救艾莉丝了你让我在贫民窟找人?给我爬)对比欧美那边的作品支线要好很多但主线就差点意思
Reply to [pid=426081608,21966066,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2020-05-30 16:51)
支线我觉得并不是说,到哪里打什么怪或者拿什么东西就是烂任务,更多的是途中有没有丰富人物或者补充背景
7r的支线……可能也就让我知道这是个充满各种变异怪物,人人丢三落四的世界观[s:ac:哭笑] 众所周知,克劳德是工具人
[quote][pid=426081608,21966066,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2020-05-30 16:51):
说的我想玩伊苏9了[s:ac:瞎]再等等,算不上系列粉,现在价格有点高[s:ac:哭笑]我是觉得大部分都一般,比较也是矮子里面拔高个,好在jrpg主线精彩,大部分都是越玩越上瘾主线流程停不下来,对比欧美那边的支线要好很多但主线就差点意思[/quote][s:ac:哭笑]6月3日起27%off,我猜老哥还是不买 ,要等3折再说
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/30/biQ5-4hgxZnT3cSvx-hx.jpg.medium.jpg[/img]
[quote][pid=426079338,21966066,1]Reply[/pid] Post by [uid=41486672]adderscion[/uid] (2020-05-30 16:41):
7R比起这伙人的上一部作品FF13雷霆归来算是退步了。我记得当初在雷霆归来的光都里做过能互相影响结果的两条支线,相比之下7R的支线有些无脑了。不过这俩一个是一本道,一个是半开放世界也不太好比。总之7R第二章要是搞开放或半开放世界的话支线水平能到雷霆归来的级别我就满意了。[/quote]7R有几个支线还是用心了的,比如强尼系列。
更多的还是为了战斗系统服务,设置了很多精英怪甚至BOSS让玩家爽。
野村团队给我的感觉是花了大部分资源在战斗系统设计和世界观上。支线、隐藏要素方面,和DQ11s一比,显得赶工了许多