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2021-11-21T12:45:12+00:00
评分总是不客观,那就干脆写个完全主观的好感度,说不定反而客观一点。
注意:你眼里的加分项在我眼里可能是减分项,你眼里的减分项可能在我眼里是加分项。
只写pc上uplay发售的刺客信条系列,小说、电影、手游还有其他平台的都不管。编年史不太想写。 我会罩你,你也要罩着我。 更新在1楼。
更新中…………
刺客信条的每一作默认都有200的初始好感度。
刺客信条1:
唯一没有玩通的一作。
剧情没有中文字幕-1000
中东英语听不懂-1000
不出重制版-800
最终好感度:-3000
新人推荐度:极低
刺客信条2
初接触+50
复仇成功+100
剧情cg加qte导致没抱到达芬奇,读盘后发觉剧情贼长又没抱到-100
家园系统好评,我蛮喜欢这种有一个慢慢强化的后勤基地的设定。+100
收集系统挺有乐子+50
地图随剧情慢慢开。这个初玩没意识到,玩到后面才发觉2代这个真是难能可贵。+200
结局最后几关突然跳了10年,看得我一头雾水-100
Ezio’ family 好听+50
最终好感度:650
新人推荐度:中
兄弟会:
艾吉奥的续作+20
系统和前作相比没太大变化+50(是的,这在我这里是加分项。)
庄园毁了-10
神装没了-20
“完美同步”系统初登场+50
收小弟派任务系统+50
复仇成功+100
收集和支线整体不错+50
全程一张图-10
有联网玩法-50
联网玩法是pvp-500
联网玩法绑成就-200
已经很难连到人了-200
最终好感度: -470
新人推荐度:低
启示录
艾吉奥的续作+20
系统和前作相比有较大变化-10
完美同步+50
收集和支线+50
塔防差评-50
作为艾吉奥的结局我很满意+200
有联网玩法-50
联网玩法是pvp-500
联网玩法绑成就-200
已经很难连到人了-200
最终好感度:-490
新人推荐度:低
由于连续两作的负好感,ac3我隔了好久才玩。
我暑假才重温的兄弟会,有一个小小的点纠正一下,兄弟会不是开局一张图的,同样也是随着游戏进度才开放某些区域,在允许你进去前这个区域是有光墙挡着的,强行穿越光墙会失去同步。
时长第一的是 奥德赛,不过最后几个DLC罐头越吃越臭,尤其是极乐世界,什么辣鸡。
印象最深的是黑旗,第一次见识疯狗浪,把我震住了,在大海上驾驶着巨型帆船,看滚滚波涛,一船水手唱着海盗时代的歌
起源大革命都才10来个小时= =
草,没人提我都忘了兄弟会和启示录还有pvp来着,好像黑旗也有个pvp,反正我也没碰过
200-1000-1000-800 = -3000 ???
200+50+100-100+100+50+200-100+50 = 650 ???
评分之前好歹先把底层逻辑写对