胶佬快乐日公布:胶佬模拟器将于2022.2.8推出

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afk

2021-12-02T07:55:06+00:00

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新的游戏功能和令人兴奋的模型在最后的开发阶段加入
发行商Green Man Gaming Publishing和开发商Moonlit S.A.宣布《胶佬模拟器》将于2022年2月8日在STEAM上推出,该游戏是新一代的虚拟爱好游戏,为胶佬们和新手带来了比例模型建造的乐趣。
作为即将推出的预告片,Green Man Gaming和Moonlit S.A已经发布了一个新的游戏预告片,展示了玩家在成为胶佬带师的过程中可以期待的更多内容。
在这里查看新的预告片:
[flash]https://www.bilibili.com/video/av764689938[/flash]
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在准备发布的过程中,游戏已经添加了许多令人兴奋的新功能,所有这些都为《胶佬模拟器》的游戏性增加了另一层复杂性、真实性,最重要的是,增加了乐趣。其中一个新增功能是快速组装,该功能允许玩家简单地点击一个按钮并连接模型的下一个部分,让这个过程变得更加方便,同时仍然保持玩家能体验作为一个真正的胶佬的感觉。
除了新的游戏功能和改进之外,如果没有令人振奋和多样化的模型组合,任何模型建造模拟器都是不完整的!《胶佬模拟器》的特点是有一个完整的车辆、历史纪念品、人物和流行文化图标的名册,供玩家切割、组装和喷涂。其中包括经典的英国喷火战斗机、矮人教士缩影、世界末日后的荒原漂移者、法国轻步兵R35坦克、德国VIIC型潜艇、可怕的东方龙和C64战争爬虫蒸汽朋克机器人。最近增加的新模型包括受动漫启发的Gunbot Hyperion机甲和Akira风格的Baiku车辆,以及美丽的Warthog Express,所有这些模型无疑都将在玩家的游戏展示中占据重要位置,或通过照片模式与世界分享。
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关于《胶佬模拟器》

是时候开始建造并发挥创造力了!在这个游戏中,你将会看到一个全新的世界。通过《胶佬模拟器》加入模拟游戏的最新趋势,并通过切割、组装和喷涂你的模型,包括飞机、坦克、人物、机械人等,释放你的创造力。出售你的作品以获取利润,以扩大你的工具包,或在透视图中展示它们,创造令人惊叹的史诗般的场景,让全世界都看到。
选择你的模型—从车辆、历史纪念品、人物和流行文化中选择,赚取经验以解锁更多的模型,或以不同或独特的风格重新绘制你喜欢的模型。
成为胶佬大师—选择你想建造的模型,感受剪下模型零件的满足感,一步步建造你的模型。最后,进行最后的润色,这样就可以上色了。
适合工作的工具—你的工具包中有各种各样的工具—你将需要的一切来组装你令人印象深刻的模型。你将能够解锁新的工具,以帮助进行精确的工作和修饰,所以你会觉得自己很快就会成为一个胶佬大师。
定制—现在是发挥创意的时候了!你是按照设计大纲来做,还是按照自己的想法来做?你是要坚持做还原,还是要把模型变成你自己的,把它打扮得漂漂亮亮?你有大量的漆可供选择,还有喷漆工具以及精细的刷子和令人印象深刻的贴纸,天马行空。
展示你的杰作—你的模型完成并不代表结束!你可以创造令人惊叹和令人兴奋的场景。你可以通过将你的模型安排在透视画中来创造令人惊叹和激动的场景,或者在照相馆中展示它们,并分享给全世界看。
激动人心的故事模式—踏上你祖父斯坦的足迹,解开过去的秘密,展开一段迷人的旅程。在你成为顶尖胶佬的旅程中,接受模型建造委托并参加比赛。
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silverr

高达破坏者,好好看看人家是怎么做的 [s:ac:怒]
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Kafu

胶佬快乐日 X
口蘑玩家快乐日✔
[s:ac:哭笑]
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yaboyzy

[quote][pid=572498280,29794173,1]Reply[/pid] Post by [uid=1308577]methuss[/uid] (2021-12-10 16:03):

高达破坏者,好好看看人家是怎么做的 [s:ac:怒][/quote]关键是看这个宣传文章的说法,并没有最重要的战斗
修坦克模拟器好歹还能开出去兜兜风打打靶,这就真做完只能摆着看,过于真实了吧[s:ac:哭笑]
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Scar

pro啊[s:a2:doge]
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deimos

预感是一个mod带火的游戏
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Soulhoney97

不能堆积模型我不是很认可[s:ac:哭笑]
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isolorush

有点像之前玩过的一个组合模型那游戏 但乐趣真的没实物好玩 感觉就是鼠标拖过去他自己吸附过去了[s:ac:汗]
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Lochmatratze

autodesk:这个我熟
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T-Popsicle

@摄魂怪
这玩意没有灵魂,急需批判
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Skerplacklezap

Reply to [pid=572498280,29794173,1]Reply[/pid] Post by [uid=1308577]methuss[/uid] (2021-12-10 16:03)

高破2不把这玩意摁在地上摩擦???
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[quote][pid=572516390,29794173,1]Reply[/pid] Post by [uid=487201]神無月[/uid] (2021-12-10 17:04):

高破2不把这玩意摁在地上摩擦???[/quote]高破2都哪年的了,现在后面这些作作能有这质量我估计也就不喷了。
再说了,高破2本身还是个披着胶皮的刷刷刷游戏,虽然当年也玩得很开心,但主要还是打的开心,制作部分真就还是走过场。
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[quote][pid=572499700,29794173,1]Reply[/pid] Post by [uid=40657131]地味[/uid] (2021-12-10 16:08):

关键是看这个宣传文章的说法,并没有最重要的战斗
修坦克模拟器好歹还能开出去兜兜风打打靶,这就真做完只能摆着看,过于真实了吧[s:ac:哭笑][/quote]所以要是高达破坏者能学学人家做模型怎么做的,然后再来一套战斗系统,这不就完美了吗 [s:ac:哭笑]
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Skerplacklezap

Reply to [pid=572520760,29794173,1]Reply[/pid] Post by [uid=1308577]methuss[/uid] (2021-12-10 17:20)

只能说高破越做越差,但是有高破2上限摆在那,这东西还是完全比不动的.
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[quote][pid=572528351,29794173,1]Reply[/pid] Post by [uid=487201]神無月[/uid] (2021-12-10 17:46):

只能说高破越做越差,但是有高破2上限摆在那,这东西还是完全比不动的.[/quote]我是觉得制作模拟的部分还是比得动的。
高破这系列的设计本意应该是从当初的动画beginning G和创战者延伸出来的制作+战斗,但是实际上游戏都是极度侧重战斗,说28开或者19开一点不过分。我是觉得能学习学习人家制作方面的特点和玩法,不说55开,弄个46开也是很好的。
当然了,现在连战斗部分都已经拉垮成这样了,这些也就是随便想想随便说说而已,实际压根就不能指望的。
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SilverSnoopy

没有机娘?[s:ac:哭笑]
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Cαrlos Dαniel

只能说游戏作者不懂胶佬,我好几盒模型堆积在家里没心思拼,难道还要花时间去模拟拼个模型?
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[quote][pid=572572505,29794173,1]Reply[/pid] Post by [uid=23242392]calmer871201688[/uid] (2021-12-10 20:58):

只能说游戏作者不懂胶佬,我好几盒模型堆积在家里没心思拼,难道还要花时间去模拟拼个模型?[/quote]他要是做的简单点还真会。
我家里堆了十几盒了,主要是做起来全是精细活,太耗费精力,如果不是大长假真没有多余的精力拿来做模型,模拟的话如果精度要求不那么高还是挺好的。
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Cαrlos Dαniel

[quote][pid=572574793,29794173,1]Reply[/pid] Post by [uid=1308577]methuss[/uid] (2021-12-10 21:10):

他要是做的简单点还真会。
我家里堆了十几盒了,主要是做起来全是精细活,太耗费精力,如果不是大长假真没有多余的精力拿来做模型,模拟的话如果精度要求不那么高还是挺好的。[/quote]可做胶这东西本来就是自己开心啊,做多久也比不上大佬图的,就为了拼模型掰模型玩。在电脑上拼好了又没有用,看得见摸不着,为了张图还不如b站云模型呢我觉得。
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[quote][pid=572575673,29794173,1]Reply[/pid] Post by [uid=23242392]calmer871201688[/uid] (2021-12-10 21:14):

可做胶这东西本来就是自己开心啊,做多久也比不上大佬图的,就为了拼模型掰模型玩。在电脑上拼好了又没有用,看得见摸不着,为了张图还不如b站云模型呢我觉得。[/quote]就我个人而言,拼模型的快乐主要来自过程,不是结果,最后拼成的是个图还是个啥其实都不关键。
现实拼模型的时间和精力成本太高了。水口不处理你看着不膈应吗,水口都处理了渗线也就是顺手的事呗,色可以不上但至少喷个消光吧,喷消光之前你不得先把水贴贴好啊......
当初什么都不懂的时候还是真挺快乐的,水口都不修,刷刷几下就拼完了。但是现在“上进”了,却又回不去那种简单的快乐了,能够腾出时间和精力好好拼个模型的机会越来越少,倒是每天花一两个小时玩玩游戏可能更现实一点。