Qq
2020-12-10T03:39:30+00:00
路也太邪了[s:ac:汗]就算偶然能找到还要有耐心等触发鸟巢
然后这条线还会牵扯到绘画世界...
找不到可是会直接少原盘(没记错含dlc一个周目只有3个,另一个也是很麻烦的洋葱支线+一堆武器法术+两个隐藏boss的
我知道的提示大概只有灰心哥会说一点还有就是好奇心强的人会想办法找路上到火鸡场的塔了
当然前面偏僻路一路跳跃过去能捡到钥匙就算是明确线索了,接下来就是能不能想到怎么回去...
[quote][pid=477651909,24702359,1]Reply[/pid] Post by [uid=38852015]天籁玫瑰[/uid] (2020-12-18 11:42):
血源对着大眼睛作姿势才离谱好吧[/quote]血源一个符文还可以了,魂1这边是直接少两个地图[s:ac:瞎]
[quote][pid=477651909,24702359,1]Reply[/pid] Post by [uid=38852015]天籁玫瑰[/uid] (2020-12-18 11:42):
血源对着大眼睛作姿势才离谱好吧[/quote]这个还要去圣歌团拿到姿势才行,不看攻略鬼知道[s:ac:喷]
我玩魂系都是跟着攻略走的。。自己转根本不知道干什么
魂1那个重回不死院是支线,不做不影响,主线就是敲两口钟和杀四王,其他的都可以不做
魂1的很自然啊, 一开始不死院就有个不能反向打开的门, 有心留意的人一定会去思考回去的路
血源的大眼怪才迷
[quote][pid=477654616,24702359,1]Reply[/pid] Post by [uid=731881]贼呵呵[/uid] (2020-12-18 11:50):
魂1的很自然啊, 一开始不死院就有个不能反向打开的门, 有心留意的人一定会去思考回去的路
血源的大眼怪才迷[/quote]确实能回去是很容易想到
关键是怎么回去[s:ac:汗]
[quote][pid=477654707,24702359,1]Reply[/pid] Post by [uid=61345030]刑事组之虎丶[/uid] (2020-12-18 11:50):
回尤瑟夫卡诊所也是[s:a2:中枪][/quote]这个还好吧,路还是很好找的
Reply to [pid=477654707,24702359,1]Reply[/pid] Post by [uid=61345030]刑事组之虎丶[/uid] (2020-12-18 11:50)禁忌森林那么大的图迷路回去也不是太难,我觉得该隐赫斯特都比回诊所难找
没记错的话灰心哥会说有人缩成一团被乌鸦飞走了
魂1的对话里把流程交待的挺明白的,前提是玩家得有耐心听完[s:ac:擦汗]
我觉得魂1藏的最深的黑暗大蛇那条线
我记得魂3刚发售就有人知道怎么去古龙顶了,当时怀疑是官方泄密或者是拆包
有网络讨论了这些隐藏设计一天就能传播全世界了,要是fc时代可能就只能靠秘籍书了,但带来的是惊喜,不是负面设计
有前两代魂的经验的话,古龙顶的路还比较好猜(旁边就坐着一个龙人)。魂一和二的很多地方不看攻略真想不到,关键是要顶着白死的压力探索地图。不过魂一留了很多细节,所以也挺有意思。
1. 鸟巢那里。灰心哥会说看到有人被乌鸦带走,不知道去了哪。玩家很自然会想到是回不死院。
2. 圣职的胖子不是好人。石像鬼那里的蓓尔嘉牧师会说“难怪你们会成为朋友,因为你们都罪孽深重呀”
3. 黑暗大蛇,DLC里会提到那个王国的人被大蛇坑了,去挖先人坟墓导致深渊出现,黑暗大蛇的话后果如何,看看当前场景就知道后果了。而且从关卡设计上,小隆德是唯一一个没有王器封印的场所,二周目发现不太难。
但很多时候玩家不记得,一大原因是非线性的流程,打了太久就把前面忘记了。打到敲钟那里玩家还还会记得“之前某个场景有个门没开”这种事情。所以我觉得魂3把整体流程变线性,扩充单个关卡的复杂度其实是个很好的事情。
[quote][pid=477663626,24702359,1]Reply[/pid] Post by [uid=38561093]YoungMetro[/uid] (2020-12-18 12:18):
没记错的话灰心哥会说有人缩成一团被乌鸦飞走了
魂1的对话里把流程交待的挺明白的,前提是玩家得有耐心听完[s:ac:擦汗]
我觉得魂1藏的最深的黑暗大蛇那条线[/quote]黑蛇是哪条?灭火?我当时打完boss想回头再转转就出门了…