差不多吧,我现在的脑洞就是能根据思维调动机械或者互联网进行精密操作了[s:ac:喘]
你说的这些东西早就火过一波了。后来凉了,这几年是又被硬件技术带起来了
早都有了,80年代人工神经网络都满地走了
攻壳都是两次ai寒冬完的产物了
你再去看看太空漫游2001这个电影是哪一年拍的[s:a2:不明觉厉]
[quote][pid=500251250,25912559,1]Reply[/pid] Post by [uid=40671915]跑跑蹦蹦跳跳、[/uid] (2021-03-15 01:41):
你想想数码宝贝这种动漫的世界观,一切都是电脑数据,电脑病毒,这还是90年代的作品[/quote]可真正的病毒哪是那玩意[s:ac:喷]干黑客最费时间是啥,就是去github上抄漏洞还原的阴间代码自己改 NB点的也是天天跟二进制逆向作斗争 一天到晚盯着个汇编。黑客百度谷歌的记录都是什么 xxx漏洞 复现
但凡在wiki上搜一搜,就知道这些东西什么时候提出来的,明代还有人整了个推动力机器不足的火箭呢
你去一趟日本就知道了,那是人类应用科技在前互联网时代的巅峰
去甜品店买个面包,人家都是把盘子放到一个像幻灯机一样的老东西下面,然后小破显示屏直接出处理过的图像,自动识别后直接形成订单打印出来
没有手机 没有网络的话,那就是最便捷的啊
这种环境下,催生一些科幻作品,不奇怪吧
倒不如说这才是经济高速发展期应该出现的文艺作品吧
不是高达,超时空要塞这样的宇宙战争就是攻壳机动队,星际牛仔这些
反而现在创意枯竭
日漫天天整异世界的烂活[s:ac:忧伤]
上个世纪80年代美国日本的电脑普及率就很高了。要不然也不会说计算机普及要从娃娃抓起
当然现在是没跟上时代
你想想数码宝贝这种动漫的世界观,一切都是电脑数据,电脑病毒,这还是90年代的作品
AI的理论研究是从上世纪六十年代开始的。
1980年日本人就提出了神经网络。