之前别人喷2077我还会以拿地图设计来反驳,直到我玩了异度神剑2

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How Bout Them Vols

2021-02-17T12:34:50+00:00

异度神剑的地图也是无缝的,也非常垂直立体,坐电梯从地上到地下也不需要载入动画,并且各个高度都有很多互动要素,在我看来地图设计不比2077差,更别说人家还有超长的主线,丰富的玩法,颇具深度的战斗,这一切的一切还都是在switch平台运行。玩了异度神剑我觉得cdpr把2077做成这样没有任何借口。
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ASAS

颇具深度的战斗
哈哈哈
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Lotus_Rylie

xb2那个地图。。。。迷路无数次
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wigwom

迷路问题主要是小地图没做好,本身大地图设计还是非常厉害的
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异度之刃的地图还好啊?有上下层的地方看小地图就找不着路
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Slapjack42x

xb2地图坑的是引导
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Pburnit420

我她妈就不懂了波兰蠢驴你他妈吹管吹,做尼玛就做了三分之一就拿出来卖[s:ac:怒]
卖你妈逼,我买了3090想完美体验4K光追结果进游戏结果主线都不敢推[s:ac:怒]
真的我最恨的是砍剧情和交互,然后才是那些有的没的的细节和小系统,2077这个剧情明显就是阉了一大波,堪比隔壁魔兽世界6.0的那种阉法[s:ac:喷]
三个出身说到底没有任何区别,说好的各种帮派只是野怪,主线短尼玛短的跟Marcin(CDPR创始人)的鸡儿一样[s:ac:哭笑]
大猩猩手套强开门,删,螳螂刀爬墙,删,纳米线骇客,删,地铁和载具删,各种无法进入的区域,明明标黄感叹号却无法对话无法交互的任务选择[s:a2:妮可妮可妮]
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Coconut

[quote][tid=25606878]Topic[/tid] Post by [uid=60002627]name_undefined[/uid] (2021-02-19 20:35):

异度神剑的地图也是无缝的,也非常垂直立体,坐电梯从地上到地下也不需要载入动画,并且各个高度都有很多互动要素,在我看来地图设计不比2077差,更别说人家还有超长的主线,丰富的玩法,颇具深度的战斗,这一切的一切还都是在switch平台运行。玩了异度神剑我觉得cdpr把2077做成这样没有任何借口。[/quote]您是说那个地图怎么看都看不明白的奶刃吗[s:ac:哭笑]没有奶子我真坚持不到好玩的时候。
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Jack™

xb2出球炸球还蛮好玩的,但是肝的又很烦[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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akaSithLord

[quote][pid=494414482,25606878,1]Reply[/pid] Post by [uid=60302139]我说话你不爱听[/uid] (2021-02-19 20:40):

颇具深度的战斗
哈哈哈[/quote]XB2的战斗深度还是可以的。[s:ac:汗]不是很清楚您在笑什么。
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J0NETSU

XB2的地图设计的真的好吗水友们。

至于战斗,我个人觉得XB2的战斗一点都不有趣,不喜欢日式RPG的这一套改良战斗系统,我是纯粹他躺沙发上看家里那口子通关的。。当然2077的战斗也不咋样就是了,主要是因为数值设计拉胯,明明有可深挖的内容但是CDPR就做了个皮没深度。
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MonsterEmily

[quote][pid=494414482,25606878,1]Reply[/pid] Post by [uid=60302139]我说话你不爱听[/uid] (2021-02-19 20:40):

颇具深度的战斗
哈哈哈[/quote]异度神剑的战斗系统都不够深度了???
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APE

说到XB2的地图我就想到一周目第七章在灵洞迷路了几个小时[s:ac:哭笑]
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JB

xb2的地图确实设计的很好,但是xb2的地图真的巨tm烂[s:ac:哭笑]
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dutty_meat

楼上怀疑战斗系统不知道是不是真玩过?xb2地图设计很好但是导航很sb
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OneNitePlays

xb2地图设计可以,但是比不上2077。
而且那个引导就跟没有一样[s:ac:哭笑]
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sonicmoonfang

xb2音乐场景不错,就是战斗起来叽叽喳喳的几个人,地图导航系统做的不好容易迷路,玩塞尔达勇者斗恶龙嫌弃主角哑巴少了点剧情感,结果发现张嘴中二起来还不如哑巴,
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Txmper

xb1和xbx都是这样的大地图,又在掌机上,所以画质真的拉胯
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💯Stacy420💯

我觉得xb2地图做的很好,是导航没做好罢了,要是做成xb1重制版的导航,那体验肯定会好很多