Grassymeme
2021-08-27T11:27:38+00:00
首先是光遇啊,迷你世界这种基本全是未成年人在玩的,基本崩盘了。
然后是王者荣耀,但大多数都是成年人。
然后这一连串动漫手游,什么原神明日方舟。
女性向也肯定有影响。
电竞[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
电竞的未来要崩[s:ac:哭笑]
希望选手可以豁免
另外16+游戏无所畏惧[s:a2:doge]
像原神这种每天打卡的游戏,玩家本身基本大学以上,完全没影响。
LOL应该没啥问题,本来18岁才能玩,天才少年都不是自己的账号,想打职业还可以打韩服
就是不知道青训要怎么处理
玩家人数也是一种资源,越是依赖社交、社区的游戏影响越大
王者吃鸡之类肯定最伤
当然是单机游戏,网游玩不了小学生去玩巫师三,gta5家长看到不直接铁拳砸烂去
[quote][pid=545872462,28289871,1]Reply[/pid] Post by [uid=41394246]忘那千[/uid] (2021-08-30 19:47):
像原神这种每天打卡的游戏,玩家本身基本大学以上,完全没影响。[/quote]不。。其实高中生玩原神的很多,坐标上海郊区,基本每个班级里都有十来个左右玩的
打卡手游不行 要装备的rpg不行
王者这种要铭文的也不行。
刺激战场这种开机就能开始跳的利好
低硬件要求游戏,需要甩锅队友小学生的游戏[s:ac:哭笑]
明日方舟啊
烂梗王本身是个未成年
然后黑衣黑旗跑去游行的利刃也都是中学生
电竞肯定完蛋。
说用别人的号的扛不住人脸识别,腾讯最近在搞这个。玩韩服门槛太高,基数至少降两个数量级,电竞土壤没了,青训体系完蛋,这一代电竞人可能是最后的辉煌了
[quote][pid=545873291,28289871,1]Reply[/pid] Post by [uid=39684676]伊利达雷!是不可。。。啊![/uid] (2021-08-30 19:50):
不。。其实高中生玩原神的很多,坐标上海郊区,基本每个班级里都有十来个左右玩的[/quote]小学生玩的也不少[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
属于自废武功,当然这种事儿也不是第一次做了
反正好日子在后头呢 [s:ac:茶]
腾讯自己放过王者付费群体统计,未成年付费比例也不高,对这类单论付费估计影响不大,影响体现在哪些方面还得等等,这估计是套组合拳。