FuzzyMatrix
2021-05-08T01:38:54+00:00
几个还凑合的关服的关服,死命逼氪的逼氪。
最近刚开的灵魂宝戒,怎么说呢,及格线都达不到,但是考虑这类实在是太少了,也能勉强玩玩。
玩法啥的勉强及格,就是和没见过钱一样,简直是往死里逼氪,月卡大月卡,日礼包周礼包月礼包……,除了没有臭名昭著的VIP等级基本啥都有了,一进去基本啥都能买的同时,资源都卡的死死,能出产资源的地方不是难度超高就是蚊子腿样的一点,一副捞完就跑的架势。
很多人都没注意到,赛马娘也是肉鸽[s:ac:哭笑]
rogue卡牌手游,我体会不到乐趣,感觉就是在堆词条—糊了—乱秒—结束。也可能是我这类型游戏玩的比较少吧[s:ac:哭笑]。
[quote][pid=516347964,26771215,1]Reply[/pid] Post by [uid=60184092]gryphonzhang[/uid] (2021-05-16 10:57):
很多人都没注意到,赛马娘也是肉鸽[s:ac:哭笑][/quote]主要没有国服距离太远,出来再看看
上次讨论肉鸽的时候,泥潭列的6条马娘符合4条,已经很肉鸽了[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=516352074,26771215,1]Reply[/pid] Post by [uid=38300757]寂寞轱辘[/uid] (2021-05-16 11:16)
冒险模式作为肉鸽来说组卡组的余裕还是少了点,8关不够玩[s:ac:哭笑]
还在肉鸽还在肉鸽,赛马娘成年轻人第二款游戏了?
进行一个吐的呕
没玩过美少女梦工厂的,请
手游虹吸效应是一个问题,另外一个就是说,现在大伙都喜欢一个鲜艳的外包装,就皮太丑的话,
重氪的游戏,你会发现格局很大,什么是格局大?
一个卡重复以后,可以高破,有些是突破加成效果比较明显,有些是概率很低。
你再对比一下,你自己玩的,月卡周卡骑脸,不是反而
资源卡住,就是不让人快速毕业,作为手游无可厚非。
不过我选择拒绝