nabil
2021-03-07T13:42:14+00:00
看见阿凡达重映刷到个CPU测试,很难想像当年好莱坞工业特效是怎样的配置和起步,10年前可能已经很牛了,但是20年前的魔戒和更早的星际迷航那些特效当年是怎样的配置渲染和制作的真的觉得很好奇和牛逼。
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虽然但是,star track的特效真不咋地[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
这意思是说10年来CPU单核性能一直没发展吗?
20小时比10天快10倍出头
3990X 64C128T 990X 6C12T 也是10倍出头
合着这么多年就是工艺起来了多塞几个核心降了点功耗
很早以前不记得哪个电影,宣传渲染用的电脑是 100多个CPU的。对于电影的投入,这些硬件不算什么,做一个电影,下部电影再用这些就是0成本了。
再早的应该都不是电脑了吧 很多早期的都是实物模型 工业光魔了解一下
我印象里指环王那会儿传用的渲染集群是世界500强超算之一, 里面有部分是x86服务器, 大部分应该都是小型机吧.........
30年前 1991年特效代表是终结者2吧 然后是93的侏罗纪? 虽然侏罗纪用了好多实体模型
我印象最深的是可汗之怒里企业号启航的那些特写,那材质纹理
终结者2里CG场景时间很短,大部分特效是靠化妆和模型完成的。
异形1是79年的,我反正是惊呆了。
西格妮韦弗正好从轻熟女演成老熟女,接着在阿凡达里演奶奶级的。
Reply to [pid=499799885,25886119,1]Reply[/pid] Post by [uid=122831]camusxy[/uid] (2021-03-13 00:15)
特斯拉还做这个!震惊![s:a2:舔]
Reply to [pid=499773550,25886119,1]Reply[/pid] Post by [uid=1698382]死寂天空[/uid] (2021-03-12 21:59)
大概可能的原因 64C128T ≠ 1C2T * 64
[quote][pid=499773550,25886119,1]Reply[/pid] Post by [uid=1698382]死寂天空[/uid] (2021-03-12 21:59):
这意思是说10年来CPU单核性能一直没发展吗?
20小时比10天快10倍出头
3990X 64C128T 990X 6C12T 也是10倍出头
合着这么多年就是工艺起来了多塞几个核心降了点功耗[/quote]大哥。。功耗呢。。
阿凡达时期,电脑算力已经不错了,08年09年 魔兽世界wlk的cg对于环境,金属的cg渲染已经很厉害了。而且09年我记得hd5870 单精度浮点2.7接近3TFLOPS因为30系单精度浮点参考意义不大(老黄自己翻倍),2080ti也就14TFLOPS,其实也就5倍性能差不多。完全可以靠量和规模来实现超高画质的烘焙和渲染[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]