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2022-03-23T04:23:14+00:00
整个无缝地图体验会好很多
公共CD缩短一些
小技能和大技能再分开一些
放技能最好像DNF那样爽快
需要技术力的方面不要对日厂程序员抱半点希望
与其让他们改FF14,不如让他们把美工、音乐、剧情、人设这些人打包外租给其他游戏公司
说个实话
4.0可能就是狒狒制作量最大的一个资料片了
按现在的情况 往后只会砍的内容更多 还想增加?
Reply to [pid=598817520,31240339,1]Reply[/pid] Post by [uid=62350245]栗子味浪味仙[/uid] (2022-03-28 14:12)啊,我觉得卡普空的优化还是挺好的。[s:ac:吓]
想公CD缩短?去堆个2000技速,我5.0玩武士真干过这事。。。。
说个实话ff14这个gcd我都已经快按不过来了,也就前期僵硬一点,后期技能一多gcd都不够用,还有一些无gcd的技能穿插在gcd里。
[quote][pid=598824053,31240339,1]Reply[/pid] Post by [uid=60441031]半个馒头sk[/uid] (2022-03-28 14:40):
说个实话
4.0可能就是狒狒制作量最大的一个资料片了
按现在的情况 往后只会砍的内容更多 还想增加?[/quote]我看媒体评分这么高,应该增加不少流水吧,怎么还砍内容呢。
他们不想吗?没这个能力啊,网游和单机差距非常大的,日厂真做不来。
[quote][pid=598825044,31240339,1]Reply[/pid] Post by [uid=38849184]癞皮狗zsmj[/uid] (2022-03-28 14:44):
说个实话ff14这个gcd我都已经快按不过来了,也就前期僵硬一点,后期技能一多gcd都不够用,还有一些无gcd的技能穿插在gcd里。[/quote]因果关系反了 倒果为因了
就是因为有这个GCD太慢 所以才需要这种固定大循环和多的能力技插入 显得不那么慢
如果GCD改了 那么自然也不需要这么多无意义的能力技了
比如赤魔飞刺那种 固定CD 没有联动 到时间必按 纯粹为了插入而插入做出来的技能
Reply to [pid=598824676,31240339,1]Reply[/pid] Post by [uid=42851123]Mcdowe11[/uid] (2022-03-28 14:43)
这贴不是讨论FF14么,肯定网游内讨论啊
以前玩过几十级 被2.5秒GCD劝退 那时候问听说要照顾手柄玩家 我心说手柄玩家那操作速度能2.5秒按一下?
[quote][pid=598825256,31240339,1]Reply[/pid] Post by [uid=64055141]泥潭键政专用号[/uid] (2022-03-28 14:45):
我看媒体评分这么高,应该增加不少流水吧,怎么还砍内容呢。[/quote]缩减成本 SE内部除了手游连年营收减少 疫情 SE新项目多开等等 各种都是原因
FF14属于叫好不叫座 泥潭里什么卖暴了 都不卖CDK了 服务器炸了 人太多了 看看就好
6.0国际服发售一个月 国际服统计的大概数据是月活跃138万人 一个月138万人登陆过游戏 还要去掉没买CDK的
也就是6.0首月销量最多也就百来万
任何公司做一件事只有一个原因 利益驱动不足 其它的任何说出来的原因 都是找的理由而已
说白了FF14这种MMO属于稳定的固定盘 你加大投资 也不会暴发式增长 你减少投资也不会少多少人
FF14最初重做的原因是因为FF这个大IP不能毁了 口碑挽回 这个项目的目的就已经达到了
现在对于SE来说 属于没有多少肉的鸡肋 能持续赚钱 但赚不了大钱 SE不会砍了这项目 也不会加大投资 因为多开项目的原因 还会削减人员
Reply to [pid=598825256,31240339,1]Reply[/pid] Post by [uid=64055141]泥潭键政专用号[/uid] (2022-03-28 14:45)
评分高主要原因还是打分的机构评测时重点放在了美术、音乐、剧情、演出方面
但作为一个网络游戏,FF14可以说是非常偏科的,刚才说到的这些方面是业内天花板级别,但战斗、装备系统等完全脱离了这个时代
为什么说4.0是巅峰,因为不光保持了以往优秀的方面,而且对战斗特别是职业方面进行了很大的优化,后面5.0、6.0就基本是吃老本,某些职业真就三年几乎不变
表面原因其实很多,疫情,抽人去FF16,屎山等,但根本原因还是MMORPG市场萎缩,做好了也不能增加太多收入,又没米忽悠那样的实力和魄力拿全部家当去开拓新领域,所以只有好死不活的赖着了,这也是我脱坑FF14的原因
这难度不如直接等换代新网游,不过如果16做砸了的话说不定能大改14
不会改的,因为要兼顾ps平台,改成魔兽那种手柄玩起来就很累,ps那性能也没法搞无缝地图
Reply to [pid=598825256,31240339,1]Reply[/pid] Post by [uid=64055141]泥潭键政专用号[/uid] (2022-03-28 14:45)
那是从游戏本身质量的维度在评价
你要是比入账,去年手游那边热门榜单上的,抽一个出来看全年收益,那还不是按在地上摩擦
而且狒狒的问题一直都是剧情/音乐/演出作为强项,这些只能撑起版本开头一两个月,除开这些看能把玩家留住充月卡的内容,几乎每个版本都大同小异
按照SE的尿性,还愿意继续更新,一大部分是这游戏叫FF。但也就是这样了,毕竟新版本直接限制注册都不愿意扩服务器,SE自己也知道用户粘性是什么样的
[quote][pid=598962867,31240339,1]Reply[/pid] Post by [uid=19874886]batforever03[/uid] (2022-03-29 00:20):
不会改的,因为要兼顾ps平台,改成魔兽那种手柄玩起来就很累,ps那性能也没法搞无缝地图[/quote]PS性能拖累说的是当年的PS3 从4.0早就抛弃了
现在还扯PS性能拖累的 要不然是玩梗 要不然是真蠢
PS4连大表哥2 全境封锁 命运 地平线 这种要无缝有无缝 要网游是网游的都全能跑
跑不起来个FF14 自己骗自己而已