Salizzar
2021-03-31T02:44:39+00:00
我本来一直以为是应该的,最近突然发现这样有个弊端
要是设计师玩的时候喜欢上了某个职业,设计的时候肯定会更照顾这个职业,那游戏平衡性就差了
[quote][tid=26255892]Topic[/tid] Post by [uid=42625091]magicyang0715[/uid] (2021-04-09 10:44):
我本来一直以为是应该的,最近突然发现这样有个弊端
要是设计师玩的时候喜欢上了某个职业,设计的时候肯定会更照顾这个职业,那游戏平衡性就差了[/quote]不会的,还没到这种地步,专门去加强自己喜欢的职业。不过平衡性到底好不好,反正测试的时候绝对严格
[quote][pid=506535751,26255892,1]Reply[/pid] Post by [uid=61497196]田园将芜[/uid] (2021-04-09 10:47):
行星边际直呼内行[/quote]什么梗?好久没玩这游戏了
战神设计师好像就不玩,发售了还问玩家他打的下一关是啥,还有几关
据说零几年的网游页游确实有这种情况,现在应该是不可能了
战斗策划留个言,我只会更积极的修喜欢职业的bug调试手感,但是数值肯定不会给t0,不想被人天天骂
[quote][tid=26255892]Topic[/tid] Post by [uid=42625091]magicyang0715[/uid] (2021-04-09 10:44):
我本来一直以为是应该的,最近突然发现这样有个弊端
要是设计师玩的时候喜欢上了某个职业,设计的时候肯定会更照顾这个职业,那游戏平衡性就差了[/quote]你猜猜,暴雪的副本设计师有没有自己去玩过8.0、8.1版本的15层诸王之眠?
[s:ac:哭笑]一般来说 设计师最了解的职业改动反而最少
会,而且会偏爱,参见炉石传说奥秘法
就因为主设计师喜欢玩这个套路一直加强没有削弱过