Ferber
2021-01-19T12:46:45+00:00
如题,第一次玩这类游戏,很上瘾,但玩了几个小时,还是不知道游戏设计机甲的用意何在,直接上帝视角方便操控不好吗?所以想问问后续游戏过程中机甲有什么用处。
机甲是为了符合游戏的逻辑自洽。也增加了一点操作难度。
第一次玩这种游戏不应该很快就带入一台机甲了么[s:ac:哭笑]
绝对理性冷静客观上帝视角是高手中的高手
为什么不做成上帝模式,向前参考异星工厂,异星工厂再向前参考的应该是mc
异星工厂也有纯沙盒模式,玩起来还是少了点代入感,基本就是测试用的
另外这种自动化游戏跟传统的模拟经营游戏区别还是挺大的
我觉得有个机甲比异星工厂还是舒服一些
另外...大家有没有成熟的红块儿生成图啊...氢气怎么都配不平...
机甲可以手搓原料呀,后面还能飞去其他星球
单机突破大气层[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [pid=488174279,25271107,1]Reply[/pid] Post by [uid=60093683]Avenue St.[/uid] (2021-01-25 22:30)
1个等离子两侧各放1个X裂解,等离子的产物直接抓到X裂解里,X裂解的氢气输出到一条带子上,之后再输入回去就可以自循环,石墨直接输出出去,这俩正好是红瓶的生产材料
[quote][pid=488174279,25271107,1]Reply[/pid] Post by [uid=60093683]Avenue St.[/uid] (2021-01-25 22:30):
我觉得有个机甲比异星工厂还是舒服一些
另外...大家有没有成熟的红块儿生成图啊...氢气怎么都配不平...[/quote]过剩的产出都拿去发电,反正石油不会枯竭,煤矿早晚挖完
因为还是异星工厂那一套,游戏内没有“全局仓库”,东西全在地图上,建设需要的资源从玩家背包出
要删了机甲就必须搞一个存放建设用资源的东西,或者建东西不需要资源,一切资源都是为了科研或者其它事
而且有了机甲这个主视角,以后加入联机也好有个切入点