dnf所谓的垫刀流有没有科学依据

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LupineArk

2021-04-03T10:38:35+00:00

所谓的垫刀就是强化装备的时候用一把生锈的武士刀之类的垃圾武器垫底。武士刀强化失败后下一次强化其他武器的成功率就会上升,反之就下降。通过这种方法提高强化极品装备的成功率。
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Certifye

冒险岛以前砸卷也这样 好装备都是gm倒卖的
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serg

有源码看吗?没有的话你抛硬币上次的结果影响下一个吗?
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L0liNekoTrap

我觉得有,毕竟伪随机

我云的
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shishou

你这病有百分之50几率治不好啊
dnf玩家:那我等会进去,先让其他人进去治治给我垫下刀[s:ac:中枪]
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Keevanraj

最后强化出了+16生锈的武士刀?[s:ac:哭笑]
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skif

有啊,某猴子当年一身14上15全碎,你说他没垫么?
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Raylink

玄学,心理作用
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General Kuzmo

虽然没玩过dnf,但这个问题主要是看他的几率是真随机还是伪随机,如果是伪随机那垫刀就是有用的
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SeisoSpeedy^-^

伪随机有
权重值设定的话也有
DNF倾向伪随机
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Park

一般游戏厂商不会用纯随机的算法,这个确实有可能。
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RonnieDaBear

都是伪随机..

但是这个伪随机的参数不一定是取的你一个玩家...要是取全服的强化参数来进行伪随机你这垫刀就是卵用[s:ac:哭笑]
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Deadpool_MWTM

游戏应该都是伪随机,所以颠刀是科学的
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CottonCollecter

没有吧 从概率来说每次的几率都是独立的,和上一次没有联系。
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Oldodolt

几点
首先是能预见到的大谈“概率”“伪随机”的选手出没
那先放个帖子[url]https://ngabbs.com/read.php?tid=8477978&fav=a6fe043c[/url]

然后是“有没有”科学依据。
这里就等咬的定人给一手源码了。
再不济,要个四位数的次数的统计,不过分吧

还有这贴
[url]https://ngabbs.com/read.php?tid=14237611[/url]
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rellz

强化就是伪随机,类似蛮子暴击
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RYZE

有的,楼上已经点到题了,这是个伪随机概率,你弄清楚什么叫伪随机概率就晓得了。很多次roll点是看作一次事件,他的最终结果会无限趋于标定的几率。那么垫刀就是一个人为可以控的提高几率的操作。

PS:某些人看了个帖子就来指点江山了, 一句话给你解释完,在随机因子中包含偶然因子的就叫做真随机。
比如说吧服务器的显示时间添加到计算里边这个操作,你可以叫他真随机因为一天86400秒随便随便套个公式就是一串电话号码。但是也可以叫做伪随机为什么因为一天就是86400,不算你乘多少他都是个可以计算出来的数字。只要尝试无限次就会无限接近这个概率。

顺便再说一句话,所有做游戏的思路都是玩家拿钱拿时间来换提升,基于这个前提之下,你可以把投入和产出的比例调到10比1或者更少,这一定是可控的的伪随机概率。
换句话来说哪个玩家能够接受,自己花了100W出门被0氪金的欧皇一锤子敲死的桥段这就是真随机可能出现的剧情。
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Tyler™

[quote][pid=505875787,26219885,1]Reply[/pid] Post by [uid=2478279]acede[/uid] (2021-04-06 18:53):

没有吧 从概率来说每次的几率都是独立的,和上一次没有联系。[/quote][s:ac:哭笑]游戏设计可不能讲这套,真随机的游戏体验都很差,凉的很快
每次失败加成功率,或者累计次数必定成功都是很常见的做法
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Bosco

没源码你们猜了个寂寞?
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Reidh

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]dnf我觉得是玄学。以前看过lol的视频,有蛮王2 3刀没暴击就赶紧上去砍对面1刀的说法。