[身边统计学]我感觉现在的中国玩家消费力不输于发达国家

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2021-03-11T16:55:56+00:00

先加一个限定条件,我只调查了北上广深+武汉成都

上个月为了找人带switch版D3一个赛季70,找到一个大群,里面每天消息都刷爆,除了聊D3求组队的,各种switch游戏都有

这两天在麦当劳吃饭,昨天看到一个妹子在玩《宝可梦剑盾》,今天又去吃,又看到一个妹子在玩《马U》

除了switch,PS4我也找到了不少组织,喜欢魂血狼的玩家真心不少

再来一个身边统计学。我一个小学同学她怀孕了,他老公给买了一台ps4slim,她每天晚上竟然都要打几盘铁拳,她说打着打着就和打她老公似的[s:ac:哭笑]

回想我小时候,那会儿买主机的全特么是核心玩家,硬核玩家,而且这些硬核玩家还都是盗版党。如今一些妹子轻度玩家也都是正版+主机,哪怕是国行switch,299一个游戏也绝对算不上便宜。但现在国民消费实力真的强了好多好多

题外话:
中国的游戏制作团队也比以前强了好多。当然有人要说全特么是gacha氪金辣鸡

但是现在的独立游戏,无论是《戴森球》、《鬼谷八荒》,还是之前steam上的一些独立游戏,玩法上都很优秀。

也出现了建模、立绘、音乐手游强,但是玩法弱,游戏性是独立游戏强,但堆料实力普遍比较穷苦的现状。
(世面上所有的国产氪金手游我都玩过了,有些制作真的不差,音乐、建模、立绘个个能打,但是玩法就一辣鸡,因为他们只想从你口袋里掏钱)

但是我想说的是所谓的国外3A大作,年货换皮的一点都不缺,他们的优势在于审核制度比国内松。如果FIFA、NBA2K、使命召唤国行和国际版同时引进,国内玩家肯定直接买爆信不信?
(守望先锋在国内直接破千万,最近的《重生细胞》手游版国内也破百万,贡献了全部消量的20%)

玩家的购买力、国内游戏的环境一天都在进步,虽然还有诸多问题,比如审核制度,但我觉得国内玩家总有一天会和其他国家的玩家一样享受这个世界上最优秀的游戏的
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JayMan278YT

我身边同事主机玩家0,好朋友主机玩家1,妹子主机玩家0,坐标三线小城市,玩主机的就我和我的一个朋友
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fadedpanda2417

只说主机的话人数还是少很多,ns500万,日本都快2000万了。但是加上pc另说,中国pc大头
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只能说由于基数够大产生了一定规模的主机/pc单机用户,但绝大部分玩家付费能力/意愿低
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老鼎TAT

看了限定条件就知道没法比了[s:ac:哭笑]
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Luxtrisity

[quote][tid=25994734]Topic[/tid] Post by [uid=34719495]芒果球球丶[/uid] (2021-03-21 00:58):

先加一个限定条件,我只调查了北上广深+武汉成都

上个月为了找人带switch版D3一个赛季70,找到一个大群,里面每天消息都刷爆,除了聊D3求组队的,各种switch游戏都有

这两天在麦当劳吃饭,昨天看到一个妹子在玩《宝可梦剑盾》,今天又去吃,又看到一个妹子在玩《马U》

除了switch,PS4我也找到了不少组织,喜欢魂血狼的玩家真心不少

再来一个身边统计学。我一个小学同学她怀孕了,他老公给买了一台ps4slim,她每天晚上竟然都要打几盘铁拳,她说打着打着就和打她老公似的[s:ac:哭笑[/quote][s:ac:茶]如果中国只有北上广深那确实有中等发达国家水平吧。
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Danny Phantom

我朝要是全境都跟北上广深一样,那文化产品的审查标准5年前就能放低了[s:ac:哭笑]
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sgts

如今,电子游戏服务增值付费这种20%玩家贡献80%收入(或者更悬殊)的模式,和贫富分化这样的政治问题的联系已越来越明晰。买断制是平均主义的,每个人都只能为这部游戏支付相同的金额,它适合的时代是过去的“好时代”,贫富差距较小的时代。我们富裕起来是和贫富分化一起发生的,对这个议题的感受没那么深。

要在电子游戏上做到消费惊人,自然是高额的增值付费服务,消费能力越强,就越越反映了贫富分化和发展水平不均的现实。
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[quote][pid=501802435,25994734,1]Reply[/pid] Post by [uid=408827]alitonx[/uid] (2021-03-21 01:07):

如今,电子游戏服务增值付费这种20%玩家贡献80%收入(或者更悬殊)的模式,和贫富分化这样的政治问题的联系已越来越明晰。买断制是平均主义的,每个人都只能为这部游戏支付相同的金额,它适合的时代是过去的“好时代”,贫富差距较小的时代。我们富裕起来是和贫富分化一起发生的,对这个议题的感受没那么深。

要在电子游戏上做到消费惊人,自然是高额的增值付费服务,消费能力越强,就越越反映了贫富分化和发展水平不均的现实。[/quote]你说的这些也没错,但是跟楼主说的完全不是一个事吧
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midjordan

消费大头在手机,其次pc……真正一直玩单机的不多吧。
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BabyHippo

中国奢侈品购买力还世界第一呢,论坛里个个高材生体制内随便5位数收入高喊活得不如狗,我周围都是20岁出头结婚,25岁3个小孩的,40岁当爷爷的,他们才是这个国家的大多数
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AngelFall

因为这几个城市单独拿出来完全够的上发达国家的水准。所以这几个城市的玩家消费力不输发达国家。
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[quote][tid=25994734]Topic[/tid] Post by [uid=34719495]芒果球球丶[/uid] (2021-03-21 00:58):

先加一个限定条件,我只调查了北上广深+武汉成都

上个月为了找人带switch版D3一个赛季70,找到一个大群,里面每天消息都刷爆,除了聊D3求组队的,各种switch游戏都有

这两天在麦当劳吃饭,昨天看到一个妹子在玩《宝可梦剑盾》,今天又去吃,又看到一个妹子在玩《马U》

除了switch,PS4我也找到了不少组织,喜欢魂血狼的玩家真心不少

再来一个身边统计学。我一个小学同学她怀孕了,他老公给买了一台ps4slim,她每天晚上竟然都要打几盘铁拳,她说打着打着就和打她老公似的[s:ac:哭笑[/quote][s:ac:汗]给你一个数据。2020年上海人均年收入是8.9w人民币。韩国是18.7w好像。日本有25w。

中国的游戏市场大很可能是年轻人除了游戏别的也玩不起造成的。[s:ac:汗]
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Outerz

还是因为比较关注吧
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ClueKop

中国不只有一线城市呀[s:a2:lucky]
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Catching You

你这统计学怕不是深得印度阿三真传,毕竟印度只有一亿人[s:ac:哭笑]
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Tap

我身边除了两个铁哥们儿,连玩单机游戏的人都没有。大部分人都是手游,PC现在都极少 。太多人还停留在玩游戏还花钱?可能他们更爱喝酒
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braye

物以类聚. 数据上是没达到的 好家伙. 我发现个问题 我刚发出去秒看就有三个赞 绝逼是官方灌水哇
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ExistenceisNeat

因为人均其实是没有啥意义的
假设全中国玩家仅有1%为高收入那也有1.4亿人比整个日本人口还多
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itz_whooptiTTV

[quote][pid=501803599,25994734,1]Reply[/pid] Post by [uid=60433370]dontpaint[/uid] (2021-03-21 01:16):

[s:ac:汗]给你一个数据。2020年上海人均年收入是8.9w人民币。韩国是18.7w好像。日本有25w。

中国的游戏市场大很可能是年轻人除了游戏别的也玩不起造成的。[s:ac:汗][/quote]你说得没错,电子游戏对于年轻人来说
是绝望的现实生活以外的[另一个世界]
这是符合年轻人对生活现状的行为的