b站有城市天际线 单核争霸2 58 3d的测试了

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Maf_ttv

2022-04-09T13:06:35+00:00

结果和12900k 差不多帧数 1-3帧差距 1080 1440 4k 单核争霸2 5800 3d 弱10帧 也差不多
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I.

挺好 am4无缝追上12th[s:ac:哭笑]
不用换扣具 不用换散热[s:ac:哭笑]
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wizardman

不知道58x3d的货多不多
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StarViewz

amd yes

我用intel[s:ac:茶]
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Disfoochris

早该堆三缓了

ZEN要出几年现在三缓应该要256 m了
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KxngDemon

补充个重要信息,内存a用的是3800c16,i用的是6400c32,可以说两边的内存都是用的比较接近上限的了,不说发挥了全力,也都算是各发挥了95成的力吧
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Dayz

Reply to [pid=603856405,31522044,1]Reply[/pid] Post by [uid=38922157]嗯嗯嗯嗯什么[/uid] (2022-04-17 21:44)

不行 得让你用上D4 4200 C14~ 然后主频得要5.3以上~
否则没有发挥iu的基本盘实力![s:ac:哭笑]
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Snipebat

牛批,这场热身赛打得好,看来zen4和13代会有一场好戏
打吧打的越激烈越好
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GoobeyGoobs

Reply to [pid=603855969,31522044,1]Reply[/pid] Post by [uid=61142365]Yveltall[/uid] (2022-04-17 21:41)
堆L3是非常不经济的做法 纯粹是AMD为了挽回“最强游戏U”被12代抢去的局面仓促推出的“概念型”产品
一个完整的zen3核心(1C2T+576K核内缓存)也只不过占3M缓存的面积
X3D堆了这么巨大的缓存 游戏平均提升也不过百分之十几 而除了游戏外 大多数应用都是对缓存/内存不敏感的 用堆缓存的面积来堆核心是更理智的选择
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apoxie

[quote][pid=603866562,31522044,1]Reply[/pid] Post by [uid=1698382]死寂天空[/uid] (2022-04-17 22:39):

堆L3是非常不经济的做法 纯粹是AMD为了挽回“最强游戏U”被12代抢去的局面仓促推出的“概念型”产品
一个完整的zen3核心(1C2T+576K核内缓存)也只不过占3M缓存的面积......[/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]

你也是在搞笑

一切都按照划算来算

你还在用skylake 挤牙膏
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Maf_ttv

Reply to [pid=603866562,31522044,1]Reply[/pid] Post by [uid=1698382]死寂天空[/uid] (2022-04-17 22:39)intel的对应方法就是爆功耗加频率而已 彼此彼此
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Aiden B.

别老成天因为俩牌子cpu杠了,现在cpu提升太快了普通玩家根本用不上这么好的。我只关心显卡什么时候能多提升提升?什么时候能4k120光追全开2077?
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GoobeyGoobs

Reply to [pid=603866854,31522044,1]Reply[/pid] Post by [uid=38636660]TOMOYONGA[/uid] (2022-04-17 22:41)
有这3D封装技术 不去堆核心反而堆缓存 这才叫搞笑
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ATC20N25

Reply to [pid=603872112,31522044,1]Reply[/pid] Post by [uid=1698382]死寂天空[/uid] (2022-04-17 23:09)
问题是普通用户根本就用不了这么多核心,大多数打游戏的撑死能用6-8个核,更别说魔兽世界这种老游戏就只吃单核性能
就比如你让我选单核1000,多核只有8000与单核600,多核有1w5,我还是选单核1000的,多核凑合够用就行。
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Saboor

[quote][pid=603872112,31522044,1]Reply[/pid] Post by [uid=1698382]死寂天空[/uid] (2022-04-17 23:09):

有这3D封装技术 不去堆核心反而堆缓存 这才叫搞笑[/quote]这技术堆不了核心
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AveGold

想知道塔科夫有没有提升 不过到现在没看到有人测[s:ac:冷]
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apoxie

Reply to [pid=603872112,31522044,1]Reply[/pid] Post by [uid=1698382]死寂天空[/uid] (2022-04-17 23:09)

堆核心?
线程撕裂者128个核心你用的起吗?
游戏程序员能优化这么多核心吗?

你懂个屁哦
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Galaxy Panda

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/17/9aQ17p-ek0mZrT3cSd8-59.png.medium.jpg[/img]

天际线10万人口 55fps感觉提升不小了,我现在5600x不到40fps
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jays

可以可以
沙盒游戏和策略游戏是AMD传统弱项了,因为对cpu的计算性能严重依赖,而不像其他游戏三缓才是王道,老zen3可以说是被12代的高频率和高ipc锤烂了
但是当三缓堆到丧心病狂的三倍的地步依然是大力出奇迹,在这个方面依然大致追上了12900k的脚步(性价比则是反杀)
甚至开始感兴趣骑砍2的表现,要是intel特殊py的ppt游戏也被大致追平就很有趣了
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jays

Reply to [pid=603879439,31522044,1]Reply[/pid] Post by [uid=38603]DPhil[/uid] (2022-04-17 23:48)这种游戏能提升近四十个百分点何止是提升不小,属于是里程碑式突破性进展了